Začína revolúcia v počítačových hrách, DirectX začína renderovať ray tracingom
Diskusia k článku: Začína revolúcia v počítačových hrách, DirectX začína renderovať ray tracingom
Prispievajte do diskusií ako
prihlásený užívateľ.
Komentár, na ktorý odpovedáte:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Re: vulcan
Od: Terepin
|
Pridané:
2018-03-20 21:09:46
AMD má podporu pre DX12 pre HD6000 (GCN 1.0) a vyššie, u nVidie je to od GTX200 (Tesla) a vyššie. Lenže zatiaľ čo AMD má podporu pre Vulkan tiež od HD6000 (GCN 1.0), u nVidia je to len od GTX700 (Maxwell) a vyššie. Trošku rozdiel, nemyslíš?
|