Začína revolúcia v počítačových hrách, DirectX začína renderovať ray tracingom
Diskusia k článku: Začína revolúcia v počítačových hrách, DirectX začína renderovať ray tracingom
Prispievajte do diskusií ako
prihlásený užívateľ.
Komentár, na ktorý odpovedáte:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Re: fsafas
Od: koumak
|
Pridané:
2018-03-21 16:22:09
Nizke ceny silno zabrzdili vyvoj IT v niektorych smeroch.
Kedysi aplikaciu programovali mesiace az roky, teraz na to maju tyzdne, alebo to zvladnu cez obednu prestavku v skole (slovensko.sk) ...
Rovnako u elektroniky, kde zvytazilo v kritickom obdobi lacnejsie a horsie riesenie, ktore na dalsie roky sposobilo utlm koli hladaniu barliciek.
|