Začína revolúcia v počítačových hrách, DirectX začína renderovať ray tracingom
Diskusia k článku: Začína revolúcia v počítačových hrách, DirectX začína renderovať ray tracingom
Prispievajte do diskusií ako
prihlásený užívateľ.
Komentár, na ktorý odpovedáte:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
kokooos
Od: ananananas
|
Pridané:
2018-03-20 10:39:48
pamatam ked som okolo roku 2000 dal renderovat zrkadlo s raytracingom v lightwave 5.6 v 320x240 na mojom celerone a na par hodin som si ani mp3jky nemohol pustat
|