
neprihlásený
|
Piatok, 10. júla 2026, dnes má meniny Amália |
|
|
Hry na Playstation 3 budú bežať na 120 FPS
DSL.sk, 2.11.2005
|
|
Ken Kutaragi, CEO Sony Computer Entertainment divízie, na Tokio International Digital Conference informoval o niektorých plánoch týkajúcich sa pripravovanej Sony Playstation 3 konzoly a samotného procesora Cell.
Hry na PS 3 budú podľa Kutaragi bežne generovať obraz rýchlosťou až 120 framov za sekundu (FPS) a PS 3 dokáže samozrejme tento obraz spracovať a zobraziť. Súčasné televízie vedia zvyčajne zobrazovať obraz s 50 až 60 FPS, monitory 72 až 90 FPS.
Nutnosťou pre 120 FPS tak samozrejme bude TV, ktorá zvláda takéto hodnoty FPS, podľa Kutaragiho sa ale takého TV v budúcnosti na trhu objavia.
Kutaragi ďalej informoval o reálnom výkone procesora Cell v súvislosti s High Definition obrazom. Podľa Kutaragiho je Cell schopný spracúvať súčasne viac ako 10 realtime HDTV signálov a pritom na nich aplikovať transformácie ako napríklad zmenu veľkosti alebo otáčanie. Teoretický výkon jedného Cell procesora vyvinutého IBM, Sony a Toshibou je udávaný na 256 gigaflopov.
Kutaragi tiež uviedol, že Cell bude v budúcnosti vyrábaný 65 nm procesom (v súčasnosti je to 90 nm), a neskôr pravdepodobne aj 45 nm procesom.
IBM na konci októbra zverejnila niektoré najmä technické údaje o procesore Cell a jeho výrobe, verejnosti tiež poskytla k nahliadnutiu 12" plát s približne 100 procesormi Cell. Sumárny výkon týchto procesorov je tak 25 teraflopov.
12" wafer s procesormi Cell
O vystúpení Kena Kutaragiho na Tokio International Digital Conference informoval japonský server Nikkei Electronics.
Najnovšie články:
Diskusia:
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
hnujdaj
Od: hnujdaj
|
Pridané:
2.11.2005 20:34
ved v sucasnosti su 100Hz televizie uz uplne bezna zalezitost
|
| |
Dusko
Od: Dusko
|
Pridané:
2.11.2005 20:40
televizie sice maju obnovovaciu frekvenciu 100 Hz, ale obraz v nich zobrazovany nema 100 snimkov za sekundu a nevedia spracuvat signal s takym poctom obrazkov...
myslim, ze to je najma otazka vysielacich standardov a vstupnych signalov ake podporuju, europsky analogovy PAL ma napriklad tusim 24 snimkov za sekundu, americky NTSC ci ako sa to vola 30 snimkov za sekundu, digitalne DVB-T a nativne HDTV standardy neviem presne, ale 100 snimkov za sekundu urcite nie.
opravte ma pripadne niekto, ak sa mylim
|
| |
Xilo
Od: Xilo
|
Pridané:
2.11.2005 20:50
Mozno televizory uz bezia na 100Hz, ale system PAL ma iba 25 snimok za sekundu, a riadky, ktore su zobrazene, su delene na parne a neparne. Tieto riadky nie su zobrazovane naraz, lebo by sme dosiahli iba 25Hz a obraz by blikal. A prave preto su najprv zobrazene neparne, a az na druhy cyklus parne riadky. V pripade 100Hz TV sa tieto dva poloobrazy sa zobrazuju dvakrat po sebe (1-1-2-2), alebo dvakrat rychlejsie (1-2-1-2). Ten druhy sposob dava maximalnu rychlost 50 frameov za sekundu. Kde je to od 120??? Ked sa nastavi obnovovacia frekvencia na 240Hz, iba vtedy bude mozne zobrazit 120 fps. Takze to mas jedno, ci mas 50 alebo 100 Hz TV, obraz sa vytvara tak isto, len pri 100Hz je prekreslovany dvakrat rychlejsie (ale meni sa len kazdy druhy obraz - limit systemu PAL) a to setri oci.
V USA a Japonsku je to ina zalezitost, tam podla normy NTSC maju 30fps.
|
| |
bogy
Od: bogy
|
Pridané:
2.11.2005 21:18
Ine by to bolo keby mala PS3 progressive scan vystup (non-interlaced, teda neprekladany). To by mohlo na 100 hercovej telke vypadat super. Mozno aj bude mat taky vystup. Inac 120 FPS neni az taky blud. Ked si pozriete fora 3D online hier ako nastavit optimum poctu frejmov za sekundu, tak 120 resp. 125 sa tam vyskytuje casto. Sam tak hram Quake3 E+, a to mam iba 60 Hz refresh na LCD. Suvisi to mozno aj s inym ako iba s poctom zobrazenych frejmov za sekundu.
|
| |
tom
Od: tom
|
Pridané:
2.11.2005 21:32
bogy, ale sak citaj poriadne. aby to islo na tych 120 FPS naozaj to bude vyzadovat nove telky, takze to bude zrejme skutocnych 120 fps.
sucasna telka ani 100 Hz Ti to nespravi, lebo sak tam je predpisany standard 25 fps, chapes? ona normalne ocakava signal pal 25 fps a ked je nieco ine, tak ukazuje figu.
v hdtv sa (zatial) nevyznam, ale tipujem, ze mozno hdtv do buducna bude podporovat aj 120 fps (zatial urcite nie) a nezabudaj, ze ps3 bude podporovat hdtv, takze zrejme cez hdtv pojde nativne 120 fps...
|
| |
bogy
Od: bogy
|
Pridané:
2.11.2005 23:01
A nemoze to byt tak ze vo vnutry PS3 moze generovat obraz standardne na 120 fps a z Digitalno-Analogoveho PAlovskeho prevodnika pojde 50 na telku polsnimkov ?
Mozno preto aby bola PS3 pripravena do buducnosti, ak niekto pouzije iny vystup (podla mna PS3 ho ma) na iny zobrazovac ako staru PAL telku.
Vsak nieco podobne mam aj ja (a nie len ja), hra mi robi napr. 253 fps ale graficka karta dava na LCD iba 60 Hz - teda 60 fps. (Je mi jasne ze je to zbytocne, ze aj tak uvidim iba 60 obrazkov za sekundu)
|
| |
Johnny
Od: Johnny
|
Pridané:
2.11.2005 22:32
ale kedy akoze bude PS3 out? XBOX 360 je uz za dverami, dovtedy kym bude PS3 bude aj dalsia next-gen konzola od MS..
|
| |
Dusko
Od: Dusko
|
Pridané:
2.11.2005 22:42
co nevidiet, na zaciatku roku 2006, len o par mesiacov po xboxe
|
| |
dibdo
Od: dibdo
|
Pridané:
2.11.2005 22:52
PS3 si moze dat nacas pretoze Xbox360 nieje taky mocny(realne ma polovicny hruby vykon oproti PS3, ale oto tu nejde vsak)...
PS3 by malo vyst do polroka
|
| |
peter
Od: peter
|
Pridané:
3.11.2005 21:25
co je ten gigaflop?..kolko to je mhz? ked sa to da vyjadzrit?
|
| |
Xilo
Od: Xilo
|
Pridané:
5.11.2005 10:52
MHz je zbytocne udavat, hlavny je vypoctovy vykon, ktory je udavany v FLOPSoch, cize FLOating Point operation Per Second. To je v preklade pocet operacii s plavajucou desatinnou ciarkou za sekundu.
|
| |
vampo.
Od: vampo.
|
Pridané:
4.11.2005 0:06
PS3 bude mat dokonca dva HDTV vystupy a okrem toho aj klasicky vystup na dnesne supacke telky. ALe HD je buducnost, takze sa uz tesim na pecka grafiku. Pozrite si prezentacne ps3 videa na gamespot.com Stoji to zato.
|
Pridať komentár
|
|
|
|