neprihlásený Utorok, 21. apríla 2026, dnes má meniny Ervín
3D film videlo 65% mladých Slovákov

DSL.sk, 10.3.2010


3D film videlo už 65% mladých občanov Slovenska vo veku od 15 do 25 rokov.

Vyplýva to z prieskumu, ktorý vo februári uskutočnila spoločnosť GfK Slovakia.

"Tretina respondentov videla 3D film viackrát," uviedla pre server DSL.sk Daniela Čekovská, manažérka spoločnosti GfK Slovakia.

Väčšina mladých ľudí by si pri možnosti sledovať rovnaký film v štandardnom 2D formáte a v 3D formáte zvolila možnosť sledovať film v 3D. Väčšina podľa prieskumu plánuje ísť v blízkej budúcnosti na 3D film. "Zo žánrov v 3D prevedení by si v budúcnosti najradšej pozreli fantasy, animované rozprávky, sci-fi, horory a akčné filmy," uvádza tlačová správa spoločnosti.

Rok 2010 bude aj rokom, kedy sa 3D formát začne presadzovať aj v domácnostiach. Viacero satelitných platforiem plánuje tento rok odštartovať pravidelné vysielanie v 3D a viaceré zápasy blížiacich sa Majstrovstiev sveta vo futbale budú natáčané v 3D. Britská satelitná platforma Sky uskutočnila prvý verejný živý 3D prenos z Premier league už v januári.

Tento rok by sa mali objaviť na trhu tiež prvé Blu-ray 3D tituly a väčšina významných výrobcov uvádza televízory a prehrávače s podporou 3D. Firmvérovou aktualizáciou získa podporu prehrávania 3D filmov aj najrozšírenejší Blu-ray prehrávač na svete, Playstation 3.



Najnovšie články:

Microsoft znovu avizuje podporu FAT32 väčšieho ako 32 GB, pridal ju už pred dvomi rokmi
TP-Link chce výnimku zo zákazu predávať zahraničné routery v USA, zatiaľ ju nedostal
Instagram pre chybu ukazoval fotky v odtieňoch šedej
Apple vymení svojho CEO, od septembra
Americké úrady po nepodarenom štarte dočasne zakázali New Glenn lietať
Pošta konečne overuje občiansky v mobile bezpečne, po absurdnom ročnom "vizuálnom overovaní"
Nová Fedora 44 nebude vydaná ani tento týždeň
New Glenn síce opäť úspešne pristála, let bol ale veľmi neúspešný
NASA na sonde Voyager 1 vypla kvôli šetreniu spotreby ďalší prístroj
Nové linuxové jadro zlepší podporu Windows diskov


Diskusia:
                               
 

Mne stačí 2D a nesťažujem si :).
Odpovedať Známka: 6.1 Hodnotiť:
 

a kceš pusinku odomňa takú malinkú :P
Odpovedať Známka: -6.5 Hodnotiť:
 

Jaccob presne tak naco investovat!
Odpovedať Známka: 6.7 Hodnotiť:
 

nj aj ja som medzi nimi
Odpovedať Známka: -4.5 Hodnotiť:
 

z rozsirenia 3D budu mat hlavne radost ocny lekari a vyrobcovia dioptrickych okuliarov.
Odpovedať Známka: 7.4 Hodnotiť:
 

aj predajcovia popcornu :D
Odpovedať Známka: 7.9 Hodnotiť:
 

Aj predajcovia pop-porna. (sorry za koktanie :) )
Odpovedať Známka: 5.0 Hodnotiť:
 

Kdesi som cital rozhovor s flintom od hustleru, a hovoril ze zatial 3d porno neplanuju, az ked bude technologia rozsirena natolko aby to bolo rentabilne.

Otazkou je, ci by prave 3d porno neposililo predaj 3d hardwaru .. lol
Odpovedať Známka: 8.2 Hodnotiť:
 

Jedna česká stránka už 3D péčko ponúka nejaký čas.
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

To je pravda, toto 3D na ktoré čumíme teraz je hrozne kazivé pre oči. Tie nové telky čo majú 440 Hz to bude teprve žrádlo, 220 Hz na každé oko.
Odpovedať Známka: 7.1 Hodnotiť:
 

ja mam 22 a ziadny 3D film som nevidel ... a ani mi nechyba ho vydiet .. pre mna su to veci nepodstatne
Odpovedať Známka: -1.5 Hodnotiť:
 

Najlepsie 3D je realita :D
Odpovedať Známka: 8.0 Hodnotiť:
 

najlepsie 3D je virtualna realita :D
Odpovedať Známka: 7.3 Hodnotiť:
 

najlepsie 2D je vypichnute oko!
Odpovedať Známka: 9.0 Hodnotiť:
 

CISTO TEORETICKY

ludia sa uz davno pokusaju dostat sa do danej virtualnej 3D reality, avsak, pokial ta realita ma byt PERFEKTNA, ako si mozeme byt isty, ze "nasa realita" nie je vysledkom 3D virtualnej reality, ale takej, ze sme sa nedokazali odpojit, alebo takej, ze odpojenie je smrt.

respektive, co ak tento proces pojde donekonecna a potom bude virtualna realita vo virtualnej realite a tam znova "vymyslime" virtualnu realitu..

sice sanca je miziva, ale co ak? :)
Odpovedať Známka: 1.6 Hodnotiť:
 

Nekukaj už toľko toho Matrixu. :)
Odpovedať Známka: 6.0 Hodnotiť:
 

Ano, na to bolo uz par romanov aj filmov. Super-inteligentna civilizacia (mozno aj nasa za par storoci, ale iba mozno) vytvori v istom prostredi cely virtualny vesmir so vsetymi zakonmi podobny tomu hostovskemu. V simulovanom virtualnom svete/vesmire vznika zivot a inteliegntne bytosti, ktorych technologicky rozvoj pocase dospeje tak, su si schopno vytvorit vlastny virtualny svet ...

Pre nasu civilizaciu teraz uplne sci-fi, nakolko simulacia chovania dvoch realnych nanosekund cca 1000 atomovej molekuly bielkoviny trva na HUDA-FUDA-CUDA GPU tisicky hodin.
Odpovedať Známka: 5.6 Hodnotiť:
 

takze na simulaciu jedinej sekundy zivota jedinej bunky si este pockame ... a kde su dalsie veci
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

chlapce, o tomto som rozmyslal uz ako male decko, ze co ak to tak je :) este ked nebol ani matrix... Ziadny roman som o tom necital, ani ziadny film som nevidel, (okrem matrixu potom) vies mi teda vymenovat niektore tie romany ci filmy? toto ma zaujima.
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

Chlapce nepamatam si autorov a nazvy diel, ale v popularno naucnych knizkach (ktore sa snazim citat) su uvedene literatura a zdroje, pripadne autor na pol stranke malebne rozobera obsah tej skifi knihy. V danej chvili mi staci, ze take romany existuju :-)
Odpovedať Hodnotiť:
 

http://www.imdb.com/title/tt0139809/

odporucam hento, je to presne o tej problematike virtualu vo virtuale
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

A ten proces virtualnych svetov vnutri daslich virtualnych svetov nemoze pokracovat donekonecna, staci sa zamysliet. Ak by existoval nejaky zaciatok, bozsky, jedinecny prvopociatocny a jediny realny fyzicky hostovsky vesmir a ak by v nom malo byt nekoncne vela do seba vnorenych virtualych, musel by disponovat nekonecnym vykonom a nekonecnou kapacitou. To je celkom logicke.

Napr. uz len keby cely nas vesmir bol simulacia, absolutne si nedokazem predstavit uz len o jednu uroven vyssi pravy, fyzikalny, hostovsky svet.
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

ale aj realny fyzicky svet musi byt niekde ulozeny, a jeho ulozisko tiez, atd, atd..
Odpovedať Známka: 3.3 Hodnotiť:
 

Nechapem preco musi byt realny fyzicky svet niekde ulozeny (takisto by bolo treba aj patricky vypoctovy vykon), jeho ulozisko potom tiez atd donekonecna. To by mohol by rovno virtualny.

Potom by existovala nekonecna a nikdy nekonciaca postupnost svetov/vesmirov nad urovnou nasho, nad urovnou toho co je nad nim atd. Ulozna kapacita a vypoctovy vykon kazdeho by sa stale zvysovali donekonecna.
Odpovedať Hodnotiť:
 

Ako som spomenul vyssie, dnes sme schopni simulovat realne spravanie sa extremne zlozitych molekul pocas titernych zlomkov sekundy. To je stale daleko od simulacie sekund/minut zivota celej bunky. To je zase na hony vzdialene simulacii zivota organizmu, akym je clovek pocas radovo cca 10^2 rokov. To je zase na hovy vzdialene simulacii celeho maleho mesta, napr. na ploche 1 km^2 do hlbky 200 m a vysky 10 km. Napr. toto je schopna simulovat tzv. civilizacia prveho druhu. Civilizacia druheho druhu je uz schpna simulovat celu jednu slnecnu sustavu. Civilizacia tretieho dtuhu je schopna simulovat miliony slnecnych sustav, (t.j. slnk, t.j. hviezd), t.j. cast jednej galaxie, resp. malilinkatu galaxiu. Teoreticky sa odhaduje, ze toto je hranica v ramci naseho vesmiru. Simulacia totiz v svojej komplexnosti nemoze presiahnut komplexnost hostzovskeho vesmiru, vzdy bude mensia.
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

Dosledok toho napr. je to, ze kazda dalsia vnorena simulacia v simulacii, by vedela simulovat co do komplexnosti/zlozitosti menej zlozity system/svet/vesmir, ako nad nou hostovsky (moze byt samozrejme tiez simulovany). Takze zatial co v desiatej vnorenej simulacii by sme mali zlozotost niekde na urovni 10^(10^10) = 10^10000000000 stavov 10 castic, prvy fyzicky hostovsky vesmir by mal absolotne totalne nepredstavitelnui zlozitost 10^(10^(10^(10^(10^(10^(10^(10^(10^(10))))))))) stavov 10^(10^(10^(10^(10)))) castic.
Odpovedať Známka: 3.3 Hodnotiť:
 

A na 50. urovni vnorenej simulacie v simulacii by bola komplexnost tak obmedzena, ze v poradi 51. simulacia by predstavovala chovanie sa molekuly H2SO4 pocas jednej sekundy casu 50. urovne.

Potom je ale otazka, ci nie o moc komplexnejsia 50. uroven (kde by boli napr. 49. urovnou simulovane zlozite ogranicke molekuly), ci by 50. uroven vedela simulovat tu 51. uroven. Dost tazko. Zlozite organicke molekuly "nemyslia", nepoznaju vedu svojho vesmiru/sveta, nemaju matematiku, nepytaju sa kto sme ...

Existuje zrejme ista minimalna uroven komplexnosti/zlozotosti, kde je toto mozne.
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

Preco pises to iste roznym sposobom? Tu je viac mudrych, nie len Ty... :PP
Odpovedať Známka: -6.7 Hodnotiť:
 

Tvrdil som niekedy ze som jediny mudry, alebo ze viem vsetko?
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

A nie?
:D
Odpovedať Hodnotiť:
 

Ved to preto sa pytam, ze preco pises to iste roznymi sposobmi...mal som dojem, ze mas pocit, ze len jednym sposobom povedane nechapeme... :DD
Odpovedať Hodnotiť:
 

tak isto ako gramatika? v>I<diet
Odpovedať Známka: 7.5 Hodnotiť:
 

Presne tak, podstatné je učiť sa Slovenčinu.
Odpovedať Známka: 1.4 Hodnotiť:
 

Učiť sa treba slovenčinu, nie Slovenčinu.
Odpovedať Známka: 7.8 Hodnotiť:
 

Mas 22 a gramatika ti vobec nic nehovori...
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

Mozem poprosit o male vysvetlenie? :-)

Rozmyslal som ze skocim na Avatar - ake "dobre" to je, no avsak zatial som tam nebol, na jedinom 3D co som bol bolo T-Rex, trvalo to 45 minut, ale nepocitil som ziadne bolesti oci (ako bolo kecane, ale viem ze ak by bola bolest uz je zrejme daleko neskoro...)

Len ma to tak zaujima, ci sa da "vypocitat" kolko "%" zivotnosti uberie taka hodinka pozerania 3D :))
Odpovedať Známka: 6.7 Hodnotiť:
 

vzhladom na to ze kazdy clovek ma ine oci, inu rychlsot kazenia a ine regeneracne schopnosti je absolutne nemozne to vypocitat presne, maximalne by sa dalo teoreticky pocitat bud priemer alebo presne na daneho cloveka ale aj tak tam je tolko dalsich faktorov ze je len o nahode ci dany udaj bude presny
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

ok chapem :)

cize 3D kino je asi tak zbytocne ako fajcenie :D

tak ale musim klopklop za moje oci zatial :)

predsa len 30 tisic hodin do tohoto cumim... holt raz by uz to chcelo prestat..
Odpovedať Známka: 4.3 Hodnotiť:
 

Oči Ťa nemusia bolieť, jediný rozdiel bude že ak by 3D tech nepostúpila, ale ostala pri týchto 60 hz na jedno oko, tak oslepneš v 30ke namiesto 50ky, ako normálne.
Odpovedať Známka: 5.0 Hodnotiť:
 

"cize 3D kino je asi tak zbytocne ako fajcenie "

Ehm... nie. Z 3D kina mas zabavu a umelecky zazitok.

Nechapem co riesis, nijak ti to nekazi zrak. Nie je to ako technologia spred 10 rokov (hlavne z 2 hodin raz za mesiac sa ti nic nemoze stat ani keby to bolo skodlive). Dokonca... bol som v roku 2000 v Disney Worlde a tiez tam boli 3D filmy a nijak ma z toho nic nebolelo, uz vtedy.

Neries a chod kazdopadne na 3D. Mna uz do kina len tazko niekto dostane na klasicky film. To si ho mozem pozriet doma na svojom platne.
Odpovedať Známka: 3.3 Hodnotiť:
 

Treba upresniť, že "toto 3D" nie je to isté ako bolo Imax 3D, kde okuliare boli roznofarebne(pre jedno oko modre sklo, pre druhe cervene) a to bolo že fakt 3D(preto to aj trvalo 45 minut, lebo jeden taky film vazil 4 tony, naraz sa premietali 2), zatiaľ čo "toto 3D" je len také kadejaké, ako sú tam vidno dataily aj všetko, ale príde mi to také akože lýzanie medu cez sklo.
Odpovedať Známka: -7.1 Hodnotiť:
 

v nvom imaxe nie su roznofarebne ookuliare, toto uz sa prestalo vyrabat pretoze nie kazdy videl v tom 3d a niektorym prislo z toho zle uz ked nasadil a pozeral paar sekund. nove okuliare su ako slnecne take tmave skla maju , cize polarizacne skla maju. na jedno oko ina polarizacna mriezkaa na druhe oko o 90stupnov otocene.
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

To by ma zaujimalo, aky ma podla teba vplyv stereo projekcie, na kazivost oci. Sledovanie 3D a 2D, sa lisi len striedanim obrazu pre prave/lave oko. V principe sledujes stale ten isty obraz, ako v pripade 2D filmu, akurat je este filtrovany cez polarizovane skla, tak predpokladajme, ze oko schyta o nieco mensiu davku svetla. Ak narazas na "blikanie" - blikanie ti oci nekazi, len ich unavuje.
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

Problem je projekcia v Cinemaxe a pod., kde ti daju shutter okuliare. Pri nich sa striedaju policka v case - raz "pozera" lave, potom prave oko - nikdy nie naraz. Rychlost prepinania je ale tak rychla, ze mozog to spoji do cca plynuleho obrazu. Problemom je prave to, ze oci sa nepozeraju sucasne ale su klamane pomocou tzv. casoveho multiplexu.

Niekoho z toho riadne boli hlava a ine ucinky nie su preskumane - co jasne, populacia to zacala pouzivat iba teraz.
Odpovedať Hodnotiť:
 

Som zvedav, kedy budem moci vo svojom obovskom kancli vytlacit 3D dokument z PDA cez Wifi a prist po hotovy 3D papier...
Odpovedať Známka: -3.1 Hodnotiť:
 

Nechcem ti kazit iluzie, ale v nasom svete ma kazdy papier tri rozmery.
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

Pozrie si každý mladý po použití nejakej drogy potom aj čierno biely -nemý je 3D.
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

tak ja som si dal jointa predtým ako som bol na môj prvý 3D film ( neviem ako sa volal ale bolo to o kozme) a to vám poviem že som to mal 4D ..fakt pecka
Odpovedať Známka: 5.0 Hodnotiť:
 

Príspevok bol zmazaný pre nevhodný a/alebo vulgárny obsah.
Odpovedať Známka: -10.0 Hodnotiť:
 

hhh, toto je vlastne prenesenie z realneho sveta do virtualneho...
Ludia, pridte na prezentaciu vyrobkov a zadarmo dostanete bahno z mrtveho mora...
tak tu je to to iste, akurat si clovek mysli ze si moze odmenu vybrat...
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

Ak nechceš Hrnce tak si kúp kuchynský robot, alebo niečo iné podmienka je že tam musíš dotiahnuť 3 manželské páry .Ak si nič nekúpiš nedostaneš any to bahno :-)))
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

Bol som na Avatar 3D a môžem čestne prehlásiť,že som čakal omnoho omnoho viac,myslím samozrejme od 3D obrazu.Ako každý,kto bol prvý krát na 3D filme som si z času na čas dával dole okuliare a 2D sa mi až na pár scén zdalo lepšie,alebo to isté ako 3D.Aj mňa aj syna boleli oči,ja mám 37 a syn 12,žeby z toho,že denno denne presedíme pred pc dlhé hodiny?(obidvaja máme LPC-čka,či LCD-čka :-)).Pred tým sme mali 100 Hz CRT-čka...
Možno neskôr,ale teraz je 3D v plienkach,alebo tie okuliare boli lacné shity a ešte aj boli mastné ako keby si niekto na nich krájal oravskú slaninu...
Odpovedať Známka: 3.8 Hodnotiť:
 

3D obrázky sa používajú vyše 100 rokov :)
MOŽNO máte problémy s očami. Možno boli nekvalitné alebo dokonca zle natočené fólie. Ja dosť prezerám anaglyfy http://tinyurl.com/anaglyf a je rozdiel medzi poriadnymi okuliarmi a papierovými.

Odpovedať Známka: 7.1 Hodnotiť:
 

Ak budeš striedavo zatvárať pravé a ľavé oko tak nepotrebuješ okuliare,podmienka je že si musíš zvoli správnu frekvenciu.
Odpovedať Známka: 8.3 Hodnotiť:
 

Mozno mu bolelo kvoli tomu ze bolo mastne.
Alebo jednoducho mal opacne skla v okuliaroch (alebo v pripade aktivnych okuliarov) a videl v lavom oku co mal vidiet v pravom. (efekt ako by clovek trocha skulil, a ked sa pokusa zaostrovat, atd. tak to je dost pracne pre oko...)
Odpovedať Hodnotiť:
 

Na zaostrenie sa používa vidlička po starej mame dobre skorodovaná
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

avatar nebol cely 3D, len niektore veci na scene. Najviac to bolo vidiet v interieroch na "hlbke" miestnosti. Vyborne bolo spravene napr. ked prvy krat jake vybehol z miestnosti a od nohy sa mu odrazil strk. Ale to bol snad jediny taky efekt, resp viac si ich nepamatam. A potom popol co padal nad divakmi, alebo tie semena stromu lietali nad divakmi, nie na platne. Ale cela krajina, postavy a objekty nemali vobec "rozmer" Rovnako to vyzeralo s/bez okuliarov. Povedal by som, ze avatar bol taky hybrid.
Odpovedať Známka: 2.0 Hodnotiť:
 

napriek tomu, avatar bol to najuzasnejsie, co som kedy videl. Ledva cakam 720p rip :/
Odpovedať Známka: 1.4 Hodnotiť:
 

tak to si toho asi moc nevidel...
Odpovedať Známka: 6.0 Hodnotiť:
 

hodnotim vizualnu stranku, nie obsah. Aj ked ten film presne vystihuje podstatu vacsiny ludstva. Za 300 rokov sme si znicili planetu, lebo sa chovame tak, ako to znazornuje dany film. Hanba nam.
Odpovedať Známka: 2.0 Hodnotiť:
 

Dočkáme sa aj štatistík, koľko záhorákov treba na výmenu žiarovky?
Odpovedať Známka: 8.0 Hodnotiť:
 

5. Jeden stojí na stole, drží žiarovku a štyria točia stolom.
Odpovedať Známka: -3.3 Hodnotiť:
 

Napr. ten AVATAR bol tak "neskutocne cely 3D", ze asi 60% filmu vyzeralo ako 2D...ten film mal od 3D teda riadne daleko...
Odpovedať Známka: -10.0 Hodnotiť:
 

napr, nesnazit sa zaostrovat inde, ako zaostruje kamera atd..


Odpovedať Známka: 3.3 Hodnotiť:
 

Pre vsetkych diskutujucich ktori spochybnuju/chvalia kvality 3d/2D obrazu v avatarovi.

Ten velkorozpoctovy projekt bol snimany nie 3d kameramy ,ale klasickymi.Avatar bol povodne robeny len v 2D , Neskor (nakolko robit film v 2d aj v 3d je velmi kvalitna ryza) si filmove studio uvedomilo ze spravit to v 3D bude velmi vyhodne pre ich penazenky ,a preto bol avatar odlozeny asi o 3-4 mesiace a nasledne konverzovany do 3D.

Cize preto je to taky ako niekto napisal "hybrid"

Odpovedať Známka: -3.3 Hodnotiť:
 

avatar bol zvacsa hlavne nie snimany kamerou ale renderovany na kompe :) Okrem 5 hercov (nebite ma, neviem kolko ich bolo, ale malo) bolo VSETKO renderovane. V takom Final fantasy bolo renderovane uplne vsetko, a rozdiel 9 rokov je PORIADNE vidiet.
Odpovedať Hodnotiť:
 

a mna zaujima iba to ze zas snezi..nejake 3D m,am u prdele
Odpovedať Hodnotiť:
 

ale ked dopozeram 3D 2hodinovi film tak vyjdem do mesta a vsetko budem chciet vidieť 3D
Odpovedať Hodnotiť:
 

ale ked dopozeram 3D 2hodinovi film tak vyjdem do mesta a vsetko budem chciet vidieť 3D
Odpovedať Hodnotiť:

Pridať komentár