| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Je nacase
Od: IIIIIIIII
|
Pridané:
15.12.2009 14:57
aby sa GPGPU zacalo vyuzivat masovo. Je to jednoznacna vyhra v tejto oblasti oproti CPU, ktore su uz davno mrtve...
|
| |
Re: Je nacase
Od: mariooo
|
Pridané:
15.12.2009 15:11
Netaraj, GPU je procesor pre specificke operacie, CPU je "univerzalny".
|
| |
Re: Je nacase
Od: IIIIIIIII
|
Pridané:
15.12.2009 15:21
Hovorim o paralelnych vypoctoch na ktore je GPGPU oproti CPU ako stvorene!
|
| |
Re: Je nacase
Od reg.: OmeGa
|
Pridané:
15.12.2009 16:33
ked mas gpu s jednym jadrom, tak je na ulohu rovnako stvorene ako jednojadrovy cpu.. neplet jablka so slivovicou..
existuju aj paralelne vypocty, kde gpu proste umrie, nespravi nic, lebo to nevie..
|
| |
Re: Je nacase
Od: Mettiu
|
Pridané:
15.12.2009 17:26
GPU sa nehodi na vsetky operacie tak dobre ako CPU len na specificke.
|
| |
Re: Je nacase
Od reg.: Pjetro de
|
Pridané:
16.12.2009 7:43
chlapec hore chcel vyzdvihnut uzasny paralelizmus, kt. dokazu predviest GPU (preto tie teraflopy), paralelitmus ale vzhladom na shadery, nie cele GPU. 80 shaderov (tusim 80, ked nie 40) v HD3450 je jednoducho takmer 10x menej vykonnych ako 800 shaderov v HD 4870/4890 - samozrejme zalezi aj na frekvencii, GDDR a inych veciach. 1600 shadeov 5870tky zase sa sebou necha 800 sharerov 4870tky o 1,8 nasobok (okrem poctu shaderov HD3XXX/4XXX/5XXX zalezi ale na spuste inych veci, hlavne na frekvencii GPU)
paralelizmus dokonca funguje aj na urovni celych GPU, sak existuje crossfire pre 2xVGA (1 ci 2-cipove, to by uz bolo quad CF), alebo 3x SLI, skalovanie vykonu je slusne, az na 1,9 nasobok kumulativneho vykonu dvoch kariet
samozrejme ina vec (ako bolo spomenute)je, ze GPU nerovna sa CPU a CPU je univerzalny, kdezto GPU nie
|
| |
Re: Je nacase
Od: nez
|
Pridané:
15.12.2009 19:54
nie v provom prispevku nehovoril
|
| |
Re: Je nacase
Od: Mettiu
|
Pridané:
15.12.2009 20:41
Ale aj tie paralelne vypocty musia byt na GPU prisposobene. GPU je predsa postavena za inym ucelom ako klasicke CPU.
|
| |
x86 CPU vs GPU
Od: One
|
Pridané:
16.12.2009 3:27
Nie som na tuto temu ziaden odbornik, ale niekde som cital, ze CPU zaostavaju lebo sa musia kvoli kompatibilite stale drzat povodnej x86 architektury. (A bohvie co este vselico v tom je ohladom licencii a pod.)
U GPU takyto problem nie je.. a vyvoj napreduje. Staci novy driver a ide sa. A rozdiel vraj tvoria aj vektorove vypocty.. kdezto x86 CPU s nimi zaostavaju.
Naopak ich lepsie vyuzivaju procesory ako PowerPC a Cell.
http://tinyurl.com/y9gafla
|
| |
otazka
Od reg.: romeo1987
|
Pridané:
16.12.2009 9:43
vie tu prosim Vas niekto, kolko rozlickych procesov musi zvladat univerzalita klasickeho cpu? dikes
|
| |
Re: otazka
Od reg.: OmeGa
|
Pridané:
16.12.2009 18:24
tvoja otazka nedava zmysel
rozlicny proces... kazdy proces je jedinecny, cize nekonecno, staci?
ak sa pytas co vsetko musi procesor vyratat aby bol univerzalny, to je ina otazka. x86 je tak univerzalne ako sa da.. vsetko co dokazes zalgoritmovat podla nejakych rozumnych pravidiel ti schrume.. to gpu nemusi..
|
| |
CPU musi
Od: jo2X
|
Pridané:
16.12.2009 10:21
CPU musí hlavne zvládať solitér a míny aby sa mohli PC používať v kanceláriach štátnych inštitúcii a preto sa nemôže stavať na väčší výkon v ostatných (v princípe nepotrebných) aplikáciach. :D
|
| |
Re: CPU musi
Od: pus
|
Pridané:
16.12.2009 11:03
Ale len v tom pripade ak sa statni uradnici nachadzaju v obrovskom kancli a potrebuju nieco z ich vlastnych, upravenych, procesorovo silnych PDA vytlacit cez Wifi na tlaciarni. Vyuziju jeho obrovsku vypoctovu silu na ten datovy prenos a potom uradnicka pride po hotovy papier no moze byt este nieco efektivnejsie??? :D:D
|