neprihlásený Nedeľa, 26. apríla 2026, dnes má meniny Jaroslava
Na PS3 sa bude dať hrať v 3D

DSL.sk, 6.9.2009


PlayStation 3 bude rozšírená o technológiu hrania s 3D stereoskopickým grafickým výstupom, ktorá bude dostupná od budúceho roka.

Spoločnosť Sony to oficiálne potvrdila tento týždeň na výstave spotrebnej elektroniky IFA v Berlíne a zároveň demonštrovala funkčný prototyp technológie.

O technológii zatiaľ spoločnosť neposkytla žiadne technické detaily, podľa demonštrovaného prototypu a zatiaľ dostupných informácií bude ale podporovať 3D hranie aj súčasný nový model PS3 Slim, ktorý spoločnosť začala predávať tento týždeň.

Podpora 3D bude zabezpečená novým firmvérom. Podľa neoficiálnych informácií predstaviteľov Sony na IFA bude 3D hranie podporované aj vo všetkých súčasných hrách, podľa oficiálneho stanoviska zo soboty ale spoločnosť zatiaľ podporu 3D hrania pre existujúce hry len zvažuje.

Podporovanou technológiou stereoskopického výstupu bude grafický výstup s vysokou frekvenciou framov zobrazovaných striedavo pre jedno a druhé oko a striedavým zakrývaním druhého oka pomocou okuliarov synchronizovaných s výstupom. TV respektíve monitor s akou minimálnou frekvenciou zobrazovania bude potrebný spoločnosť nešpecifikovala, prototyp ale demonštrovala na 200 Hz TV.

Podporu pre 3D video bude obsahovať aj špecifikácia Blu-ray videodiskov, potvrdila tento týždeň organizácia Blu-ray Disc Association, BDA, štandardizujúca a licencujúca formát Blu-ray. Dá sa samozrejme predpokladať, že PS3 bude podporovať okrem 3D hrania aj prehrávanie 3D Blu-ray videa.


Demonštrácia 3D hrania na PS3 (video: Engadget)



Rovnakú technológiu stereoskopického zobrazovania ako bude podporovať PS3 využíva aj technológia Nvidia 3D Vision, ktorá vyžaduje minimálne 100 Hz CRT monitor alebo minimálne 120 Hz LCD monitor.

O technológii Nvidia 3D Vision sme informovali v tomto článku.



Najnovšie články:

Užívatelia Windows majú konečne získať úplnú kontrolu nad aktualizovaním
SPP spustil "veľké" batériové úložisko
Kryptografiu odolnú kvantovým počítačom už nasadil aj šifrujúci ransomvér
Zákaz zahraničných routerov v USA sa týka aj prenosných routerov, udelená ďalšia výnimka
Ďalší seriál Apple o alternatívnom vývoji dobývania vesmíru začne v máji, ukážka
SpaceX si chce vyrábať GPU
Tesco bude mesiac rozvážať potraviny zakúpené cez Internet zdarma, rozšírilo dostupnosť predaja
AV1 sa začal používať v RDP pre vzdialený desktop
Predaje elektromobilov majú rásť pomalšie
Nvidia uvedie CPU pre PC možno 1. júna, objavila sa doska s týmto CPU


Diskusia:
                               
 

A 4D bude kedy ?
Odpovedať Známka: -6.1 Hodnotiť:
 

ked sa zobudis
Odpovedať Známka: 7.4 Hodnotiť:
 

skor ked zaspinka
Odpovedať Známka: 4.0 Hodnotiť:
 

Ked to bude predavat T-com.
Odpovedať Známka: 8.4 Hodnotiť:
 

Vie niekto co je to za hra v tom videu?
Odpovedať Známka: -5.5 Hodnotiť:
 

hovoria to tam - je to wipeout
Odpovedať Známka: 7.5 Hodnotiť:
 

ak chces podobnu hru skus ballistics
je to uz starsia hra ale jazdis tam tak rychlo ze si to ani nevsimnes :D
Odpovedať Známka: 7.1 Hodnotiť:
 

to je síce pekné, ale plno hier bude sekať.... :)
Odpovedať Známka: 2.2 Hodnotiť:
 

ano, na playstationoch, xboxoch a inych konzolach celkom bezne narocnejsie hry sekavaju....
Odpovedať Známka: 3.3 Hodnotiť:
 

http://www.youtube.com/watch?v=Ljq6MXgPiSU
Odpovedať Hodnotiť:
 

Ja hravam Supertuxa a staci mi to, nepotrebujem 3D :-)
Odpovedať Známka: 5.6 Hodnotiť:
 

Ha ale počkaj až bude 3D tetris :) hneď to budeš utekať kupiť :D :D :D
Odpovedať Známka: 9.0 Hodnotiť:
 

3D Tetris uz existuje. :-)
Odpovedať Známka: 8.0 Hodnotiť:
 

PS3 je uz dnes takpovediac slabucke hovienko, ktore len brzdi vyvoj PC hier.
Odpovedať Známka: -3.8 Hodnotiť:
 

1. PS3 je PS3 a PC je PC
2. PS3 je este stale dost vykonna a v danej cene nieje co riesit (stoji cca tolko co dnesna high end grafika) ak sa chces LEN hrat a pozerat filmy
Odpovedať Známka: 3.6 Hodnotiť:
 

PS3 stoji sice tolko co dnesna grafika, lenze hry na nu stoja tolko tiez..
Odpovedať Známka: 6.9 Hodnotiť:
 

Ty si jaky pan ze ps3 je slabucke hovienko.... lol
Odpovedať Známka: 2.1 Hodnotiť:
 

je!
Odpovedať Známka: 1.3 Hodnotiť:
 

keby si skratky PC a PS3 zamenil, tvoja veta by davala zmysel..
Odpovedať Známka: -7.1 Hodnotiť:
 

radsej si pozistuj parametre tej konzoly tupček a az potom nieco napis.
Odpovedať Známka: 1.4 Hodnotiť:
 

mam ju doma tupcek :)
Odpovedať Hodnotiť:
 

Bohužel obdobná změna nepotkala nyní již nejvýhřevnější čip v konzoli. Tím je grafický čip NVIDIA RSX. Ten je stále vyráběn 65nm a vychází dokonce ještě z generace grafik 7800 GTX! Tiká jen na 550Mhz a celkový výkon grafické části PS3 je nízkých 200GFLOPS. Pro srovnání, například Radeon HD 4890 s RV790 má více než 1400GFLOPS. Lowendová grafiky typu ATI HD 4770 za cenu kolem 2000 korun, pak dnes nabízí výkon téměř 1000FGFLOPS. Grafika v PS3 je tedy výkonově stěží pětinová, přitom ale výrazně technologicky zaostává, neumí ani DX10. Propast mezi konzolemi a běžným počítačem se tak výkonově i technologicky výrazně zvětšuje.
Odpovedať Známka: 7.5 Hodnotiť:
 

Nás ostatní spíše straší fakt, že výkonová a technologická propast mezi PC a konzolemi se dále zvětšuje, zastaralé konzole už silně zpomalují vývoj her a PS3 SLIM zlepšení situace určitě nenahraje, navíc, když už brzy dostanou počítače supervýkonné ještě modernější DX11 grafiky. Dost možná se už na přelomu roku dočkáme grafik s výkonem 5000GFLOPS. Ve srovnání s tím působí 200GFLOPS u PS3 působí svým grafickým výkonem jak kapesní videohra. A při pohledu na vydání PS3 SLIM to nevypadá, že by se situaci na poli vývoje her měla v dohledné době zlepšit. Uvidíme, zda se zlepší alespoň situace pro SONY.
Odpovedať Známka: 5.0 Hodnotiť:
 

A ako toto prosimta brzdi vyvoj PC??? Keby to brzdilo vyvoj v PC, tak dodnes kupis len cipy vyrobene 65nm technologiou s mozno 250GFLOPS.
Prave naopak. Je to pre nvidiu dojna krava, ktora zaruci dalsi vyvoj. Uvazuj, prosimta, aspon trocha kym napises taku hlupost.
Odpovedať Známka: 0.0 Hodnotiť:
 

vývoj PC hier, este raz - HIER. Chapes uz?
Odpovedať Známka: 6.7 Hodnotiť:
 

ako, este raz - AKO. Povies uz?
Odpovedať Známka: 0.0 Hodnotiť:
 

"PS3 je uz dnes takpovediac slabucke hovienko, ktore len brzdi vyvoj PC hier."
si asi magor co nevyvyja hry. Inak by si vedel, ze na windows je vyvyjat hry pekne peklo. na kazdom pc to ide inak a najde sa mrtne strojov, kde vobec. moze si hodit slucku.
Odpovedať Známka: -6.0 Hodnotiť:
 

no lebo na ps3 je to prechadzka ruzovym sadom... (nie som vyvojarom hier pre PS3, len som si pozical udajny nazor firiem, ktore tento vyvoj robia)
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

nebudu sa tym viac kazit oči??? alebo opačne? ved teraz mame 60hz lcd na obe oci, 3d je 60hz na jedno oko cize by sa malo menej namahat?
Odpovedať Známka: -4.0 Hodnotiť:
 

funguje to presne naopak :)
Odpovedať Známka: 7.8 Hodnotiť:
 

myslím, že má pravdu, len to možno nie celkom jednoznačne vysvetlil ... ide o to, že pod 75Hz lekári neodporúčajú používať (a výnimočne majú aj pravdu) a ak budem mať CRT 120Hz a 3D okuliare, tak sa snímky pre ľavé oko delia na párne a nepárne a teda oči dostávajú snímky o frekvencii 60Hz a čo je horšie, expozičná doba pre oko vzhľadom na zakrývanie každého druhého snímku je len polovičná, ako pri bežnom 60Hz CRT, takže sa používa dvojnásobný jas na polovičnú dobu, čo je pre oko ešte horšie ... takže pri menej ako 150Hz je oku škodlivé to dlhodobo používať a to platí rovnako pre LCD a aj CRT, pretože "blikanie" zabezpečujú okuliare a nie je to závislé od monitora a teda aj trvalo svietiace 100Hz LCD bude cez okuliare blikat frekvenciou 50Hz ...
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

take tu uz bolo v roku 1983:

http://www.worldofspectrum.org/ infoseekid.cgi?id=0000035
Odpovedať Známka: 5.6 Hodnotiť:
 

len neviem kto to bude effektne vyuzivat... kedze my sme teraz kupovali telku... lcd
ma 100hz
a to su pomerne nadstandardy... tak nefim ked je min. 120hz
Odpovedať Známka: -3.3 Hodnotiť:
 

my? myslis tym mamicku a otecka?
Odpovedať Známka: 2.5 Hodnotiť:
 

co ak je tym oteckom on...?
Odpovedať Známka: 7.5 Hodnotiť:
 

Mozno si kvoli tomu kupim PS3 :D
Odpovedať Známka: -4.3 Hodnotiť:
 

Neberte a neporovnavajte jednotlive sucasti PS3 a ich vykon ale berte to ako celok. Ked vysla PS3 tak vtedy som cital clanky ze celkovy vykon bol neviem teraz presne nejakych 1,2TFLOP alebo tak nejak pritom vtedy boli aj jedny z High End poskladanych pocitacov pozadu a PC vtedy malo tak polovicny vykon oproti konzole. V PS3 je slaba Nvidia grafika, ale zase dost fajny procesor, ak to je cele na super doske, tak to celkovy vykon zvysuje. TO je aj u PC az mate vsetko super od procesora az po grafiku, ramky atd a date to cele na MB za 40eur...tak s tym vykonom mozte ist doprdele. Uz ako vysla PS3 tak som hovoril, ze to dosrali tou grafikou, lebo mali tam dat ATI ako bolo v PS2 ktora mala uspech a ako je aj v Xbox-e a Xbox-e 360...keby Sony zauvazovala o vylepseni niektorych komponentov za nejaky min. poplatok, alebo tak nejak...ze tam daju DX10.1 grafiku este lepsi procesor aby to slapalo viac...ved som aj cital ze este teraz sa vyuziva potenc. vykon PS3 len na nejakych 30% tak kde je zbytok?
Odpovedať Známka: 2.0 Hodnotiť:
 

http://tinyurl.com/ll6u3m
Odpovedať Známka: -3.3 Hodnotiť:
 

aky objektivny clanok, jeho autor je naozaj rozhladeny, no napriek tomu mu typujem tak 13 :)
Odpovedať Známka: 3.3 Hodnotiť:
 

trepes somariny
Odpovedať Známka: 0.0 Hodnotiť:
 

a este ti co si stale myslia ze graficka karta v ps3 robi ps3 ako celok slabu su na omyle pretoze RSX je navrhnuty na spolupracu s procesorom CELL BE - velmi vela vypoctov pocita ten procak za grafiku... napr. programatori v naughty dog pustaju depth of field len na procesore, pretoze to vypocita omnoho rychlejsie ako graficka karta.

http://www.youtube.com/watch?v=juhSGMLutx4
http://www.youtube.com/watch?v=x3YnaUT1Z9Q
http://www.youtube.com/watch?v=76_Z952OPw0
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

PS 3 ako taky je jeden obrovsky FAIL, staci si pozriet konkurencny XBox 360 a pochopite, .. stoji skoro o polovicu menej a ked porovnate grafiku v hrach tak pochopite ze XBox je ovela vykonnejsi ,napr. preblurovane GTA IV na PS3 alebo resident evil 5 alebo ghostbusters kde ta hra bezi len v 960x540/WTF!!/ bez AA oproti 720p verzii na Xbox s 4x AA a takto by som mohol pokracovat do vecera
Odpovedať Známka: 3.3 Hodnotiť:
 

aha takze ty neschopnost third party vyvojarov naprogramovat hru pre dany system povazujes za chybu ps3? co takto sa pozret na xshit 360... first party vyvojari dokazali z xshitu vymackat pri HALO 3 len 640p.. zdoraznujem first party... na ps3 idu vsetky hry od first party studii v 720p a niektore v 1080p
Odpovedať Známka: 3.3 Hodnotiť:
 

Ono by sa myslim aj dalo polemizovat, ci to ("neschopnost third party vyvojarov naprogramovat hru pre dany system") naozaj neni chyba ps3, resp. ludi stojaci za ps3... alebo inak - marketingom ps3 a politikou SONY...
Xbox tazi z velkej podoby na beznu PC platformu a tym padom je port hier pre vyvojarov jednoduchsi. PS3 je hardwarovo niekde inde, ale je tak rozsirena, ze vela studii musi priniest svoje dojne kravy aj na tuto platformu... ale sak co sa tu nadrapujem, sak vsetci vieme ako to chodi. Obycajnou trojclenkou si kazdy vypocita, kde preda "asi" viac hier. Vyvoj zacne robit primarne na tu platformu a ostatne platformy len portuje a portuje ich vacsinou len s najlepsim pomerom "cena/vykon"... hold prachy su prachy a nikto sa dnes nechce babrat s optimalizacou na nieco, kde predam len 20% z celkovych trzieb... (to cislo som si vycucal z prsta, tak ma za to patricne [ne]ukamenujte).
Odpovedať Známka: 5.0 Hodnotiť:
 

ano,.. bezia v 720p ale ked sa clovek pozrie na tie textury tak ma pocit ze to je HD verzia starej PS3ky :D:D:D
Odpovedať Hodnotiť:
 

jj stoji skoro o polovicu menej (ako ktora verzia), ale potom to tak aj vyzera s kazivostou :)
Odpovedať Známka: 2.0 Hodnotiť:
 

a este k tomu brzdeniu vyvoja hier... konzoly brzdia vyvoj hier tym ze na konzoly vychadzaju pokracovania pc hier? nijak inak si to neviem vysvetlit... pokracovanie Farenheita - Heavy rain si zahrate len na PS3, nikde inde... este su tu aj hry ako Gran Turismo, Uncharted, God of War, Motorstorm, Killzone, Ratchet, Resistance... tieto ma napadli z hlavy.. nijaku z tychto hier si na pc nezahrate uz len z toho dvovodu ze to vyvyjaju SONY studia... ako sa ten vyvoj teda brzdi? :)
Odpovedať Známka: 5.0 Hodnotiť:
 

ano, napr. aj takym sposobom :(
Odpovedať Známka: 5.0 Hodnotiť:
 

mozno z pohladu pc hrania...
Odpovedať Hodnotiť:
 

inac vsetky platformy maju svoje problemy. ked na problematiku pozeras z tejto perspektivy, da sa povedat, ze ak PS3 je nahowno, tak aj xbox stoji za howno, a vlastne PC je to najvacsie howno... ale aspon je to howno nakonfigurovatelne presne na moje spotreby a ucely, takze ratchet & clank aj spolu so solid snake-om mozu mi kludne vycucat moj MaleVole (ked viete na co myslim :B )!

P. S.: Profesionalna skratka na pojem "howno": HW :D
Odpovedať Známka: -3.3 Hodnotiť:
 

Proste konzola je vyvijana len na hry+ nejaky ten film, kdez to PC je na pracu a ako bonus su hry sa da povedat. Dufam ze chapete ako to myslim, prides ku konzole strcis dnu DVD a hrajes hru, kde vies ze ti to pojde na plnych detailoch bez seknutia bez toho aby si trpol ze ci mas dost dobry HW alebo mas sunku a neriesis suseda, lebo mu to ide rovnako na rovnakych detailoch...pri PC su tu uz tieto problemy preto hovorim ze PC je na pracu...ano daju sa hrat hry na PC ale na hry sa aj decku skor oplati kupit dzojstik a konzolu...
Odpovedať Hodnotiť:

Pridať komentár