Microsoft vyvinul klávesnicu zohľadňujúcu aj silu stlačenia
DSL.sk, 7.8.2009
Spoločnosť Microsoft aktuálne predstavila prototyp novej klávesnice, ktorá zaznamenáva a operačnému systému a aplikáciám umožňuje reagovať nielen na stlačenie klávesu ale aj na silu, akou bol kláves stlačený.
Klávesnica zaznamenáva až 256 úrovní sily stlačenia, okrem toho podporuje skutočný multidotyk. Vyrábaná je len menšou modifikáciou súčasnej technológie, keď sa pomocou merania odporu meria plocha dotyku medzi dvomi vodivými membránami závislá práve od sily stlačenia.
Či technológiu hardvérová divízia Microsoftu reálne uvedie aj do predaja nie je zatiaľ známe, v pripravovanej súťaži Student Innovation Contest 2009 bude ale zbierať nápady na možné praktické využitia klávesnice.
V rámci vyhlásenia súťaže spoločnosť predstavila niekoľko základných spôsobov možného využitia.
Okrem použitia v hrách napríklad na ovládanie spojitých veličín ako je rýchlosť, sila alebo diaľka, Microsoft navrhuje napríklad využitie na rozličné režimy mazania podľa sily stlačenia klávesu Backspace, zmenu veľkosti fontu v IM konverzácií pre vyjadrenie emócií alebo automatickú korekciu pravopisu pri slabom stlačení nesprávneho vedľajšieho klávesu.
Predstavenie klávesnice zohľadňujúcej aj silu stlačenia (video: Microsoft)
ale na Need for speed, alebo nejake "autickovske" hry to musi byt uplne genialne :) aj ked hry uz nehravam, s niecim takymto by som sa k nim aspon na cas vratil
hehe alebo rovno urobia klavesnicu s jednym gombikom a kedze to ma 256 urovni tlaku tak sa tam zmestia vsetky gombiky na obycajnej klavesnici a typek bude len tukat do gombika ako pri morzeovke, akurat bude pisat normalne pismenka podla sily stlacenia toho gombika :)
Objavili Ameriku..
Takú klavesnicu som mal už ako decko.. no vždy ked som hral závodnú hru, tak som tlačil tú šípku ako o život. samozrejme ked som chcel isť rýchlejšie tlačil som ju viac :D síce placebo efekt, ale fungovalo to :D
bude tiez monitorovat agresivitu pouzivatela a nasledne ju bude hlasit uradu na prevenciu zlocinnosti ze ten a ten uzivatel ma sklony k prehnanej agresivite treba ho riesit...
podla mna nepises blbost, MS-oftaci su schpony vsetkeho, a budu si to zabalovat do hlavicky word, ci excel dokumentov, ako volakedy IP adresu, nazov compu a kadejake sracky okolo uzivatela a posielat si to k sebe, a budu skumat uzivatelov. :))
tak tak, ked google nevie kolko krat som si za den prdol (lebo to sa tazko sleduje cez net)tak potom po kutoch vyplakavaju - su cely nestastny a hned musia vyvinut webovu aplikaciu google prd.
Re: Star trek
Od reg.: D3VIANT
|
Pridané:
7.8.2009 15:58
Pamatam sa na casi ked sme hravali CS. 40 takychto maniakov kricalo cez miestnost. Nadavali pritom na vsetko co prislo do cesty. Bolo to zabavne sledovat. :D
inak napad je to celkom fajn, viem si predstavit klavesnicu virtualneho piana kde by jednotlive sily stlacenia klaves vydavali iny ton - tichsi, hlasnejsi atd. ti co poznaju VSTi zrejme vedia na co narazam :-)
pokrok je nazastavitelny
Od reg.: chill
|
Pridané:
8.8.2009 13:35
uz ako maly som snival o takejto klavesnici... ma to perspektivne vyuzitie.... hry o par rokov ako Splinter cell a pod budu zalozene na sikovnosti ako silno/slabo stlacas... bude to velmi zaujimave aj u NFS.... velmi sa na to tesim... a kedze nemuseli vyvyjat novu technologiu ale iba obmenili staru... nebude to ani velmi drahe... taka klavesnica podla mna vyjde na max 25jurky