Japonská spoločnosť Tops Systems v spolupráci s Toyotou a Unisysom vyvinula systém pre renderovanie 3D scén ray tracingom s výkonom 800 teraflopov za sekundu a veľkosťou desktopového PC.
Informoval o tom japonský Tech-On.
Návrh systému pozostávajúci z paralelizácie algoritmu ray tracingu, návrhu špecifických čipov a architektúry systému je v súčasnosti už dokončený, nasledovať bude výroba čipov 45-nm procesom.
Na jednom čipe sa nachádza celkovo osem rovnakým skupín jadier, v každej skupine sa nachádza deväť jadier so špecifickými úlohami. Jeden čip tak obsahuje celkom 73 jadier.
V celom systéme bude použitých deväť takýchto čipov taktovaných na 750 MHz. Jeden čip bude obsahovať iba 130 miliónov tranzistorov a mať plochu 17 milimetrov štvorcových.
Celkový výkon 800 teraflopov za sekundu bude dosahovaný pri renderovaní scény do rozlíšenia 1920 x 1080, použité bude renderovanie používané Toyotou pri návrhu automobilov so samostatným renderovaním 35 rozličných frekvenčných pásiem svetla.
Spotreba systému veľkosti desktopového PC bude 1000 Wattov.
Schéma vyvíjaného ray tracingového systému, kliknite pre zväčšenie (obrázok: Tech-On)
V súčasnosti najvýkonnejší superpočítač sveta, Roadrunner od IBM, postavený na procesoroch PowerXCell a Opteron, dosahuje v Linpack benchmarku celkový výkon 1105 teraflopov za sekundu. Výkon v Linpack benchmarku a ray tracingu ale nie je možné priamo porovnávať, keď vyvíjaný ray tracingový systém dosahuje svoj maximálny výkon samozrejme iba vo veľmi špecifických výpočtoch.
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Oliver, zajtra Ivan Pošli kvety
Od: rms
|
Pridané:
7.7.2009 11:23
seriozne, toyota rulez
|
| |
Re: Oliver, zajtra Ivan Pošli kvety
Od: ShodannnnnN
|
Pridané:
7.7.2009 11:48
Nic nieje nemozneeeee, toyooootaaaa :))
|
| |
Re: Oliver, zajtra Ivan Pošli kvety
Od: ......
|
Pridané:
7.7.2009 12:55
Na jednom čipe sa nachádza celkovo osem rovnakých skupín jadier, v každej skupine sa nachádza deväť jadier so špecifickými úlohami. Jeden čip tak obsahuje celkom 73 jadier. ....nie je náhodou 9 x 8 = 72?
|
| |
Re: Oliver, zajtra Ivan Pošli kvety
Od reg.: Kveri
|
Pridané:
7.7.2009 13:49
:D niekto zasa chodil na matiku
|
| |
Re: Oliver, zajtra Ivan Pošli kvety
Od: risototh
|
Pridané:
7.7.2009 18:14
A co ta zlta skvrnka na obrazku, co je oznacena ako CPU? Ze by to bolo to 73. jadro?
|
| |
Re: Oliver, zajtra Ivan Pošli kvety
Od: gnu_
|
Pridané:
8.7.2009 21:25
To je čínsky otrok :)
|
| |
auto bez okien
Od reg.: dosthustyjakotypek
|
Pridané:
7.7.2009 12:16
podla mna chce toyota spravit auto bez okien a soferovy tato vecicka bude renderovat okolitu krajinu a zobrazovat na monitory v aute
|
| |
Re: auto bez okien
Od: fdsas
|
Pridané:
7.7.2009 12:36
A načo ti je auto bez okien? Má to nejaký význam?
|
| |
Re: auto bez okien
Od: banned
|
Pridané:
7.7.2009 13:20
aspon ti nebude svietit slnko do oci
|
| |
Re: auto bez okien
Od: afdsfa
|
Pridané:
7.7.2009 14:28
ale radšej si budeš ničiť oči nejakým čumením do monitora ako keby si si mal jazdu vychutnávať pozeraním cez okno auta...
|
| |
Re: auto bez okien
Od reg.: (TnT)
|
Pridané:
7.7.2009 15:30
ale ked do teba vleti prednym oknom nakladiak tak neviem
|
| |
Re: auto bez okien
Od: Deer
|
Pridané:
8.7.2009 12:02
Tak v tom pripade ti ho narenderuju ako super cool HD zazitok. Rozlisenie vyssie ako realita.
|
| |
Re: auto bez okien
Od: dlb
|
Pridané:
9.7.2009 0:27
To sa teda teším na kabriolety
|
| |
Re: auto bez okien
Od: ferwa
|
Pridané:
7.7.2009 20:37
nebudes dychat ten smog
|
| |
Re: auto bez okien
Od reg.: Brutal
|
Pridané:
8.7.2009 18:10
Skôr nejaké obrnené vozidlo pre armádu bez okien ako bežné auto bez okien...
|
| |
Re: auto bez okien
Od: Rotavator
|
Pridané:
8.7.2009 19:59
Aj keby to malo nejaky vyznam tak by bolo jednoduchsie zobrat niekolko kamier a pripojit ich k niekolkym monitorom. lol
A Toyota sa ani zdaleka nezaobera len vyrobou aut ;)
|
| |
hmmmmmm
Od: kldlkjfdpgop
|
Pridané:
7.7.2009 12:36
Este kedysi davno pradavno nas na zakladnej skole ucili ze 8x9=72 a nie 73!!!
Ak by to tu mnohym pritomnym robilo problem, narazam na 8 rovnakych skupin s 9 jadrami, ktore spolu tvoria cip so 73 jadrami ;-)
|
| |
Re: hmmmmmm
Od: asfd
|
Pridané:
7.7.2009 12:38
Aj v originálnom článku je 73 jadier...
|
| |
Re: hmmmmmm
Od: Zmurko
|
Pridané:
7.7.2009 15:04
Holt, Japonci. Oni su stale v niecom popredu... :)
|
| |
Re: hmmmmmm
Od: DSLam
|
Pridané:
7.7.2009 12:44
Lenže nezabúdaj, že treba pripočítať ešte jedno centrálne jadro, ktoré ovláda všetky ostatné, aby sa mohol výkon zvyšných 72 jadier sústrediť iba na výpočet Ray Tracing
|
| |
Go, Space Captain Katsura, Go!
Od: Hele Von der Vole
|
Pridané:
7.7.2009 15:44
nie je tam nic takeho napisane
|
| |
Re: hmmmmmm
Od: DSLam
|
Pridané:
7.7.2009 12:44
Lenže nezabúdaj, že treba pripočítať ešte jedno centrálne jadro, ktoré ovláda všetky ostatné, aby sa mohol výkon zvyšných 72 jadier sústrediť iba na výpočet Ray Tracing
|
| |
Re: hmmmmmm
Od: lôkljhgvds
|
Pridané:
7.7.2009 12:47
To sa tam ale nespomina, takze ak sa k tomu niekto zasvateny (autor) nevyjadri, stale tam je chyba.
|
| |
Re: hmmmmmm
Od: trovaricon
|
Pridané:
8.7.2009 16:08
pozri si schemu cipu. 73. jadro je 64bit risc core (vlavo hore v scheme)
|
| |
Re: hmmmmmm
Od reg.: veldo
|
Pridané:
7.7.2009 18:19
<joke>...ale vsetci boli zradeni. Sauron potajomky vytvoril este jedno jadro, aby ostatne sputavalo a vladlo im... uvod v Lord of the cores</joke> :)
|
| |
:D 72, ci 73 ???
Od: 5oM
|
Pridané:
7.7.2009 13:24
Je jedno, ci to ma 72, alebo 73. Podstatne, ze to chcem mat doma.... :D
|
| |
72 ci 73
Od: 6542156
|
Pridané:
7.7.2009 14:45
Vsak si pozrite tu schemu a najdete aj to 73. jadro...
|
| |
Re: 72 ci 73
Od: aleluja
|
Pridané:
7.7.2009 17:15
To je hadanka...
Trace the 73rd core
|
| |
ray tracing
Od: aleluja
|
Pridané:
7.7.2009 17:13
Tak taku grafiku mat v beznych "hrach".
|
| |
Re: ray tracing
Od: xixixi
|
Pridané:
8.7.2009 9:26
Pride aj to.Mozno s 11 nm procesom ?
|
| |
re.......
Od: dando111111111111
|
Pridané:
8.7.2009 18:28
larabee v niekolko sli mode b y tomuto shitu natrhlo prdel
|
| |
Re: re.......
Od: gnu_
|
Pridané:
8.7.2009 21:28
Larabee v SLI, ejha.
To radšej GTX 295 do CrossFire alebo hd4890 v SLI :D
|
| |
bla bla
Od reg.: karol anton
|
Pridané:
9.7.2009 14:31
Tak a ten nadomno je najvacsi odbornik. Si sa teraz vyznamenal.
Dat Nvidiu do crossfire a ATI Radeon do SLI...tak to si borec...
ale nie mozno si sa len pomylil v kazdom pripade si to prehodil cize ATI=crossfire a shit Nvidia= SLI...asi tak
som vam poskvrnil teraz Nvidiu...ci rypte do mna aka je super nepresvecite ma o jej ubohosti...jupí
|
| |
slivs cross fire
Od: Dan00
|
Pridané:
9.7.2009 16:36
pls precitaj si par technickych detailov o single gpu nvidia vs ati a potom crossfire vs sli ... zistis ze cross fire je nedokoncena technologia nazvyme v stadiu vyvoja . sli tiez ale su na tom bohuzial popredu . keby cross fire bolo na urovni sli ati by zrejme dominovalo na trhu multi GPU systemoch
|