neprihlásený Streda, 29. apríla 2026, dnes má meniny Lea
PCI Express karta pre raytracing takmer v reálnom čase

DSL.sk, 23.4.2009


Technologický startup Caustic Graphics predstavil tento týždeň akceleračnú kartu CausticOne, ktorá podľa spoločnosti urýchľuje raytracing až maximálne 20-násobne oproti klasickým procesorom.

Pri raytracingu pomocou CausticOne sa stále vyťažuje aj procesor, karta slúži ako akcelerátor a pomáha pripravovať pre procesor dáta dostatočne rýchlo pre jeho plné využitie.

Raytracing je spôsob renderovania 3D scén, ktorý farbu pixelu výsledného obrazu zisťuje simulovaním lúčov svetla, ktoré daným bodom vystupujú zo scény a smerujú do oka pozorovateľa. Raytracing tak dokáže renderovať scény výrazne reálnejšie ako súčasné 3D grafické karty.

CausticOne je PCI Express kartou s rozhraním PCI Express x4 so 4 GB lokálnej pamäte. Na karte sa nachádzajú dva iba 100 MHz FPGA čipy, podľa spoločnosti je urýchlenie dosahované ako optimalizovaným hardvérom tak vyvinutou softvérovou technikou umožňujúcou rýchlo a efektívne vyhľadávať dáta potrebné počas raytracingu.

Spoločnosť zatiaľ neoznámila predaj žiadneho produktu priamo pre koncových užívateľov, vyrábať karty umožňujúce hranie zatiaľ plánuje len výhľadovo do budúcnosti. V prvej fáze sa orientuje na tvorcov softvérov a profesionálnych užívateľov renderujúcich profesionálne grafiku, karta je zatiaľ k dispozícii len v rámci vývojárskeho kitu a stojí 4 tisíc dolárov.


Predstavenie karty spoločnosťou Caustic Graphics (video: Caustic Graphics)



V ukážke riešenie renderuje scénu triangulovanú na päť miliónov trojuholníkov vo VGA rozlíšení 640 x 480 vo vysokej kvalite rýchlosťou 3 až 5 FPS.

Ďalšie informácie o akceleračnej karte je možné nájsť na caustic.com.



Najnovšie články:

Vydaná Fedora 44, Fedora Asahi Remix 44 pre Macy a Ubuntu 26.04 LTS
OpenAI má pripravovať vlastný AI smartfón
Webhosting dostal veľkú pokutu za neposkytnutie emailov zákazníka protimonopolnému úradu
Colníci zabavili falošné Apple produkty za 660-tisíc
Linuxové jadro pridalo real-time funkčnosť na ARM
Termín misií Artemis sa opäť posúva
Nová séria Star Trek seriálu začne v júli, ukážka
Česká pobočka linuxovej distribúcie Suse založila odbory
V Košiciach balíkomat blokuje časť iného, od piatka začne platiť regulácia balíkomatov
V CPU pre smartfóny vedie stále MediaTek, Qualcomm sa vrátil pred Apple


Diskusia:
                               
 

Bude pekné si zahrať niekedy hru ktorá bude ako "fotka" :)
Odpovedať Známka: 7.4 Hodnotiť:
 

a potom?
Odpovedať Známka: -6.0 Hodnotiť:
 

potom si das kabel do hlavy a pride matrix..
Odpovedať Známka: 7.4 Hodnotiť:
 

ja v to pevne dufam :D
Odpovedať Známka: 5.0 Hodnotiť:
 

No ale predstav si že ideš po ulici a zrazu zastaneš a nevidíš nič iné ako Bluescreen
Odpovedať Známka: 3.3 Hodnotiť:
 

Uz aby take kable boli :D
Odpovedať Známka: 5.0 Hodnotiť:
 

Taku hnusnu vodu si mozu strcit. Chapem, ze to bola len ukazka technologie, ale aj tak. To aj voda v Arme tvorena len jednou texturou sa viac podoba vode :)
Odpovedať Známka: -9.0 Hodnotiť:
 

Vsak to ze sa len podoba, toto sa chova aj ako voda...
Odpovedať Známka: -0.9 Hodnotiť:
 

neviem co ma renderovanie spolocne s fyzikalnym enginom... takze moze kludne vyzrat ako voda, a chovat sa ako beton.
Odpovedať Známka: 8.9 Hodnotiť:
 

na vode sa tolko nehrali ako na detailoch auta, tie su perfektne ako sa lesknu navzajom, bude pekna buducnost v hrani hier, uz sa neviem dockat
Odpovedať Známka: 6.4 Hodnotiť:
 

Bezne byvaju nahlady sceny v 3DS ovela hnusnejsie a to nehovorim o klasicky renderovanych pracovnych viewportoch. Dnesni dobri grafici si vysledok musia vediet dobre predstavit. Decka co pridu po nich, budu uz vdaka podobnym technologiam chrlit "fotky" na pockanie:)
Odpovedať Hodnotiť:
 

kua to je kkt
preco radsej nenarval do tej karty procaky na riadnej frekvencii, mozno by sa to jeho sekajuce renderovanie konecne rozbehlo
Odpovedať Známka: -7.1 Hodnotiť:
 

Clovece, teba je skoda. Nechapem, preco ty uz davno nerobis pre Nvidiu, alebo preco ty nerobis vlastny HW.
Odpovedať Známka: 8.0 Hodnotiť:
 

mozno preto ze by na take iste sekanie potreboval sest 4-jadrovych procakov na 3 GHz, ktore by mali spotrebu same o sebe 1 kW a ktore by sa na taku kartu vobec nezmestili, nehovorili by sme o karte, ale o zakladnej doske so 6 socketmi (keby taka existovala)

zrejme ti nic nehovoria terminy ako paralelizacia a optimalizacia
Odpovedať Známka: 5.0 Hodnotiť:
 

Bohovská vec..
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

hned si idem objednat dve :X
Odpovedať Známka: 8.0 Hodnotiť:
 

kua o com to tu tocis?
hovorim ze keby tam dali silnejsie procaky, ze by im to islo lepsie. Neviem na co tu ale spominas obycaj. procesory ked je snad samozrejmost a z videa je to jasne povedane ze to nie su obycaj x86.
Odpovedať Známka: -7.5 Hodnotiť:
 

dando, na dnes by to aj stacilo, uz tisko:)
Odpovedať Známka: 8.7 Hodnotiť:
 

to ze to ma nizku frequqnciu dava moznosti dalsieho zvysenia
ked to to nedoslo :p
a nehovoriac ze je to chladene pasivne okrem ineho
HW cipy pre specificke vypocty nepotrebuju ist radovo 100mhz nasobkoch

pozri sa na HP PA-RISC servery kde bezi SAP to malo male frequncie ked Intel behal uz Ghz... ( len priklad najde sa mnoho)

je to pekne dalsie karty mozno prinesu mensie chipy a mozno viac pri rovnakej frequencii pripadne vyssej

kde su tie casy co i386 alebo Mac nieco taketo 1 frame ratal minutach
Odpovedať Známka: 7.8 Hodnotiť:
 

dolezita je architektura nie freq core... a tu evidentne sa vyhrali kedze to aj povedal ze vyvijali nove alrgoritmy s nizkym memory footprintom

Odpovedať Známka: 5.0 Hodnotiť:
 

hovorte si co chcete frekvenciu neojebete
Odpovedať Známka: -8.8 Hodnotiť:
 

Na celkovy vykon iba frekvencia nestaci. Zavisi od celkovej architektury procesora. Staci sa pozriet do minulosti ked AMD prislo s prenosom informacii na nabehovej aj dobehovej hrane a INTEL prenasal len na nabehovej. Alebo sucasne Core 2 Duo. Pri nizsich frekvenciach maju vyssi vykon ako stare P4... a znalci urcite budu vediet povedat viac prikladov.
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

presne tak. danko - frekvencia bola ojebana uz velmi vela krat, len skoda ze si si to nevsimol:

prve 80486 bolo na tej istej frekv. (napr. 33,33 alebo 40 MHz) 2x vykonnejsie ako posledne 80386
80586 (t.j. Pentium I) bolo na tej istej frekv. (napr. 100 MHz) 1,5x vykonnejsie ako 80486 DX4
Pentium III a 4 by som radsej neporovnaval, Pentium 4 bola jedna z mala slepych ulic v IT a Intel by najradsej na tento omyl historie zabudol
jedno jadro Core 2 je na tej istej frekv. (napr. 2500 MHz) 1,7x-1,8x vykonenjsie ako jedno jadro Pentia 4
jedno jadro Core i7 je na tej istej frekv. (napr. 2666,6 MHz)
1,2x-1,3x vykonenjsie ako jedno jadro Core 2

... rovnake porovnanie mozno urobit pri AMD (to je taky druhy vyrobca CPU)
Odpovedať Známka: 6.7 Hodnotiť:
 

toz: jedno jadro Core i7 na 2666,6 MH by malo byt oproti 80386 na 33,33 MHz vykonnejsie asi 2666,6/33,33 = 80-nasobne, co je blbost, lebo narast vykonu je aj 800-nasobny ... on kde sa vzal tu sa vzal faktor 10-nasobku (800/80 = 10) ... a kde sa vzal? z optimalizacii ...

a to bola rec len o jednom jadre CPU, nie o paralelizacii a dokonca rec bola len o CPU, nie o kartach s cipmi pre specialne vypocty, kde faktor zrychlenia (ktory ma na svedomi ako optimatizacia a paralelizacia) nie je 10-nasobok, ale 100-nasobok
Odpovedať Známka: 4.0 Hodnotiť:
 

Danculo, kolkokrat som ti hovoril aby si nevypisoval sprostosti na webe. Na tyzden ti berem pocitac a dostanes kalkulacku...
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

tebe ani iq zvysit nepomoze

Odpovedať Známka: 7.8 Hodnotiť:
 

mozog pracuje tiež na nízkych frekvenciách a ide Dobre (u podaktorých)
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

Ste ako male deti. Dando11.. Vam chcel povedat ze ak budete robit tie iste operacie, a zvysite ich frekvenciu tak samozrejme stupne vykon systemu.

Vsetci ostatny mate pravdu, optimalizacia, rychlejsie operacie (za cenu komplexnosti CPU), .. tvoria vyznamnu zlozku narastu vykonu.

Obavam sa ze ale tejto karte by nepomohlo ani jedno. :)

...
Odpovedať Známka: 5.0 Hodnotiť:
 

...

Ten limitujuci faktor totiz moze byt CPU v pocitaci, ktore ako bolo napisane sa tiez zatazuje.
Predpokladam ze vyrobca analyzoval vypocet potrebny pre raytrace a urcil pomery pre jednotlive operacie ktore treba vykonat. Dosiel k zaveru ze niektore sub-operacie je mozne vykonat napr. v jednom takte na procesore so specialnymi instrukciami - a tento vyrobil. No a CPU pocitaca tu zohrava rovnaku ulohu. Predstavte si ake rychle (taktovanie) je CPU a aky komplexny obvod to je, na nieco sa predsa musi paradne hodit nie ?. Vyrobca karty pravdepodobne vyuzil jeho rychlostne vlastnosti na frekvenciu niektorych "zvyskovych" operacii ktore by sa do karty pridavali len za tazko (pri nizkej frekvencii a nie vacsiej komplexnosti). CPU ma napriklad relativne rychle a presne aritmeticke nasobenia ale pomale operacie prehladavania (co sa neda povedat o principoch cache pamati)

...
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

Co som chcel teda povedat je to ze, je celkom mozne ze 100Mhz dvoch cipov na karte moze byt dost na to aby zamestnalo napr. 8x 3GHz jadier (len priklad) "zvyskovimi" vypoctami naplno. A kedze sa nepredpoklada takato konfiguracia lahko dosiahnutelna, 100 MHz postacuje.
Inak povedane ze ta karta sa na 100 MHz v mnohych pocitacoch bude dokonca "nudit", a nema vyznam ju zrychlovat.
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

Ked sa na tym teoreticky zamyslim co si pisal o tom ako 100MHz staci tak take vypocty sa snad daju spravit aj v procesori ktory je taktovany na omnoho vyssiu frequenciu nie? tym chcem povedat ze ten 100MHz svab snad dokaze "nasimulovat" 3GHz procesor lavou zadnou a pri tom pocitat aj tie zbytkove operacie... a okrem ineho nebude ta spomalovat zbernica.

dakujem za vysvetlenie
Odpovedať Hodnotiť:
 

Neviem skade si prišiel na to že AMD je taký druhý výrobca CPU ? Zase si húlil trávu a pozeral Scary Moovie :-)
Tie tvoje porovnania nemajú hlavu ani pätu, čo si prosímťa porovnával, dátovú priepustnosť, operácie s pohyblivou čiarkou alebo azda operácie s celými číslami ? Ako môžeš porovnávať výkony medzi rôznymi generáciami CPU ?
Len tak medzi nami, pri operáciách optimalizovaných na jedno jadro je Core I7 (1 jadro) 10 - 12 krát výkonnejšie ako jedno jadro pentia 4 na rovnakej frekvencii. Popros súdružku učiteľku o doučovanie z matematiky. :-)
Odpovedať Hodnotiť:

Pridať komentár