neprihlásený Piatok, 1. mája 2026, dnes je Sviatok práce
AMD Fusion má byť 40 nm

DSL.sk, 5.8.2008


Procesor AMD Fusion integrujúci CPU a GPU jadrá má byť vyrobený 40 nm procesom a vyrábať by ho mala spoločnosť TSMC. Tvrdí to server TG Daily na základe informácií z prostredia výrobcov čipov.

Procesor Fusion ohlásila spoločnosť AMD na konci roka 2006, na trhu by sa mal objaviť na prelome tohto a budúceho roka.

Procesor by mal obsahovať dvojjadrový čip architektúry Phenom a grafické jadro RV800 kompatibilné s DirectX 10.1.

Podľa TG Daily je kódovým menom prvého 40 nm Fusion procesora Shrike. Už na začiatku roka 2010 by sa mal čip začať vyrábať 32 nm procesom.

Fusion by mal podľa informácií AMD pri oznámení procesora priniesť výrazne lepší výkon na jeden Watt spotreby ako oddelené CPU a GPU spoločne.

"Pridávať viac CPU jadier do základnej architektúry nebude stačiť. Modulárny dizajn procesora obsahujúci CPU aj GPU bude od roku 2008 nevyhnutný pre splnenie požiadaviek na výkon," uviedol pri oznámení procesora CTO AMD Phil Hester.

Grafické jadro by mali podľa informácií Intelu integrovať aj niektoré modely Nehalem procesorov.



Najnovšie články:

Tesla začala masovú výrobu elektrokamióna Semi
Notebooky v EÚ sa už musia nabíjať cez USB-C
Od zajtra budú obchody musieť prijímať platby cez QR kódy alebo inak bezhotovostne
V auguste staršia raketa Falcon 9 narazí do Mesiaca
VÚB má technické problémy
Voyo sa stáva internetovou televíznou službou, pridáva množstvo iných staníc
Vydaná Fedora 44, Fedora Asahi Remix 44 pre Macy a Ubuntu 26.04 LTS
OpenAI má pripravovať vlastný AI smartfón
Webhosting dostal veľkú pokutu za neposkytnutie emailov zákazníka protimonopolnému úradu
Colníci zabavili falošné Apple produkty za 660-tisíc


Diskusia:
                               
 

a nakoniec bude vsetko integrovane s jednym univerzalnym vystupom na vsetky zariadenia a kazdy si svoj PC bude nosit vo vrecku
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

a vtom si sa prebudil
Odpovedať Známka: -6.4 Hodnotiť:
 

a nezabudni dodat ze som mal ruku v serbliku
Odpovedať Známka: 0.0 Hodnotiť:
 

Keď sa kedysi povedalo niečo ako "integrovaný zosilňovač", každý od toho bočil... Všetko v jednom je horšie ako samostatné a kvalitné komponenty.
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

ale tá cena... :)
Odpovedať Hodnotiť:
 

Čo Ťa po cene. Keď na to budeš mať, a budeš to silou mocou chcieť, kúpiš si to. Tak ako aj byt, či auto. No nie?
Nepôjdeš to predsa ukradnúť...
Odpovedať Známka: 6.7 Hodnotiť:
 

noooo... sme Slovaci, nie? :)
Odpovedať Známka: 5.0 Hodnotiť:
 

V pripade analogu to je pravda, ale v pripade digitalu je jedno kde to je.
Odpovedať Hodnotiť:
 

neviem si predstavit ze by spojili normalne cpu a normalne gpu. ked si predstavim ake chladice potrebuju individualne a kolko energie potrebuju, ako by to bolo vyriesene tu? napajanie a chladenie?
Odpovedať Známka: 3.3 Hodnotiť:
 

Pokial viem cell procesor integruje tiez auio procesor a neveim co este,takze cpu a gpu bola len otazka casu
Odpovedať Hodnotiť:
 

Audio v PS3 manazuje graficky cip (RSX)
Odpovedať Hodnotiť:
 

Ale podla mna ide o tuto vec:bude treba 1.novu MB,2.novy zdroj,3.nove chladice,mozno vymyslia aj ine pamate.Takze zas kupujte vsetko nanovo.Vykon mozno narastie radovo o 25%.Len odhad.Isiel by som do toho ak by bol narast vykonu o 200% a spotrba polovicna ako dnes.Co sa podla mna neda.Krava doji krkom.
Odpovedať Známka: -3.3 Hodnotiť:
 

Vtip je momentálne v inom.
Boom nenažraných počítačov už opadá. A tak sa tlačia na trh lacnejšie a úspornejšie riešenia. Načo je polovici ľudstva PC ktorý žerie 500W???
Integrované riešenia dokážu všeličo ušetriť.
Odpovedať Hodnotiť:
 

1) Vyrobny proces pokrocil natolko (45 nm u CPU a 55 nm u VGA s prislubom 40 nm), ze uz je to mozne. V ere PentiaI ci II by to vonkoncom mozne nebolo.

2) Integracia CPU a VGA istotne zrychli pracu na PC. Netrufam si povedat ako velmi, ale zrychli.

3) Kedysi L2 cache bola na MB, co sa dnes zda smiesne. Potom prislo slotove CPU (PentiumII), pripadne aj socketove Pentium Pro, ktore uz mali L2 cache "blizsie" k vypoctovemu jadru, ale stale bola L2 cache na inom kusku kremika. Myslim ze za 10-12 rokov pri nejakom 18 nm UPU (Univerzal Processing Unit) budeme krutit hlavami ako bolo mozne ze CPU a VGA boli oddelene.
Odpovedať Hodnotiť:
 

A ja zase o 10-12 rokov budem hovoriť ako je to možné ,že už takýmto technológiam nechápem :)
Odpovedať Hodnotiť:
 

za 12 rokov?!
za 12 rokov clovece sa budeme bavit o kubitoch a nie bitoch
ale to je trosku optimisticke... teisim sa ked si budem moct zobrat komp do vacku... alebo si ho dat jak v KITT riderovi do naramkovych hodin
Odpovedať Hodnotiť:
 

Za 12 rokov sa budeme baviť takmer o tom istom.
Aby si niečo z výpočtovej techniky a následne aj PC pochopil, musíš vedieť niečo o bitoch a spol.
Nechcem aby bol PC v náramkových hodinkách a ani podobné nezmysly. Kľudne nech to zostane veľké a nie do vrecka.
Či sa bude dať skracovať výrobná technológia na spomenutých 18nm, to bude závisieť hoooodne veľa od použitých materiálov a ich vlastností. S tými dnešnými to moc nepôjde...
Odpovedať Hodnotiť:
 

si moc pozeral filmy a serialy asi ...
Odpovedať Hodnotiť:
 

Kvantove pocitace su dnes v plienkach, podobne ako elektronicko-mechanicke, ci skor mechanicke pocitadla-pocitace v 18. storoci ... (napr. legendarny a znamy Charles Babbage a jeho pocitaci stroj - Difference engine) ... Kvantove PC ano mozno ale nie za 10 rokov ... za 50-100 mozno ...
Odpovedať Hodnotiť:
 

fyzikalne jednotky sa pisu s malym. v clanku je chyba: Watt->watt
Odpovedať Hodnotiť:
 

Tak napr. ten Watt sa píše s veľkým, je to podľa mien vynálezcov. Rovnako Hertz - Hz, Pascal - Pa a pod.
Odpovedať Hodnotiť:

Pridať komentár