| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
gddr5 a 4
Od: gddr5
|
Pridané:
22.5.2008 11:49
uz sa tesim :P
som zvedavy na tie nove AMDcka
|
| |
kolkooo?
Od: roflko
|
Pridané:
22.5.2008 11:53
"komunikačnú rýchlosť medzi GPU a pamäťou 192 GBps."
GB ????
|
| |
Re: kolkooo?
Od: nikto22
|
Pridané:
22.5.2008 12:05
no tak sa "sekli", jasne,ze myslia Gbps :)
|
| |
Re: kolkooo?
Od: nikto22
|
Pridané:
22.5.2008 12:06
aha, vlastne sorry... vazne to je tych 192 GBytes/s. prave som si to vypocital a je to tak :) az sa mi to nezda..
|
| |
Re: kolkooo?
Od reg.: Lubo Hrobar
|
Pridané:
22.5.2008 12:37
ved pokrok... ;)
|
| |
obmedzenie...
Od: fotograf
|
Pridané:
22.5.2008 11:54
Tak toto je protirecivy zaver:
AMD ale vo svojej tlačovej správe naznačila, že do úvahy prichádza pre zníženie spotreby užšie pamäťové rozhranie stále poskytujúce vyššie rýchlosti ako doterajšie pamäte.
Otazne je, aky bude potom vysledok.
|
| |
Re: obmedzenie...
Od: optik
|
Pridané:
22.5.2008 11:58
rozdiel vo vykone 512b a 256b verzii ma inverzny charakter?
to sa my dako nezda :(
|
| |
Re: obmedzenie...
Od: optik
|
Pridané:
22.5.2008 12:03
aha zle som to pochopil :(
PS: to je potom ale skoda na ukor spotreby znizovat vykon
|
| |
Re: obmedzenie...
Od: 1+1=Anin
|
Pridané:
22.5.2008 12:08
Ešte aj dnešné VGAčky sú až neuveriteľné pažravé. Tak aj preto.
S procesormi sa to celkom darí, s grafikami moc nie.
Ale kedže aj tu je veľa "zelených" treba s tým dačo robiť.
1W na LCDčku tu vadilo mnohým, ale 100W zbytočného stratového vykurovacieho tepla na VGAčke nikomu...
|
| |
Re: obmedzenie...
Od: 100w
|
Pridané:
22.5.2008 13:16
preco stratovych?
sak to su fps navyse :D
a inac sak koly tomu vyvyjali ten novy chipset s integrovanou grafikou, ze ked netreba velky vykon pofici ta onboardovka aby to nezralo zbytocne
dufam ze daju aj 512b aj 256b verzie
|
| |
akú VGA?
Od reg.: darien_fawk
|
Pridané:
22.5.2008 13:31
Mám radšej kúpiť 512 MB DDR2 alebo rovnaký model s 256 ale DDR3 ? Hry tam budem len občas, skôr HD video a Photoshop.
(P.S. Jedná sa o ATi)
|
| |
Re: akú VGA?
Od reg.: Tomus
|
Pridané:
22.5.2008 13:48
kup si radsej horcicu
|
| |
Re: akú VGA?
Od reg.: Kominár
|
Pridané:
22.5.2008 20:02
mnam mnam mnam
|
| |
Re: akú VGA?
Od: .....
|
Pridané:
22.5.2008 14:42
vacsia pamat je lepsia ... nezabudni sa pripojit potom http://folding.stanford. edu/English/DownloadWinOther do timu 124
|
| |
Re: akú VGA?
Od: misenko
|
Pridané:
22.5.2008 14:49
jednoznacne zober DDR3 rychlost pamate je smerodajnejsia ako jej velkost
|
| |
Re: akú VGA?
Od: nikto22
|
Pridané:
22.5.2008 15:09
tiez si myslim... ale tiez je dolezite, ze kolko bitova je pamatova zbernica.
|
| |
Re: akú VGA?
Od reg.: Borec ^^ukradnuty nick
|
Pridané:
22.5.2008 15:13
No u nizsich modeloch je to tak uplne jedno... Bolo by lespie keby dotycny napisal o akej grafike uvazuje a za aku cenu, potom by sa dalo urcite viac pomoct/poradit
|
| |
Re: akú VGA?
Od reg.: OmeGa
|
Pridané:
22.5.2008 16:46
kedze pise, ze to moze mat aj ddr2, aj 3, tak to nebude ani 38xx ani x1950, ale skor 26x0 alebo 3650, co uz velmi stara x1650.
zober 256DDR3, 512MB ram vyuzije len 3850 a vyssie a tam sa pouzivaju vylucne ddr3 a vyssie.
kolko bitova zbernica nieje dolezite. dolezita je priepustnost, a ta sa rata 256bit (bitova zbernica)x2000mhz(efektivny takt pamati)/8 (aby bol vysledok v bytoch a nie bitoch)/1024/1024 (nech je v GiB/s, nie v MiB/s).
256x2000/8/1024= 62.5GiB/s (priklad)
|
| |
Re: akú VGA?
Od reg.: 807_7_
|
Pridané:
22.5.2008 18:11
Praveze nie, ak bude mat pamet 512 bude si moct dovolit vysie rozlisenia pri rovnakych FPS kdes to pri 256 by si mohol tiz dovolit vysie rozlisenie ale uz z nizsim FPS....
inymi slovami povedane pri vecsiom rozliseni budes mat na 512 viacej FPS
|
| |
Re: akú VGA?
Od: 1+1=Anin
|
Pridané:
23.5.2008 8:30
Nielen FPS ale aj rôzne "antialiasy" zapríčinia požieranie RAMky.
|
| |
Re: akú VGA?
Od: Microshift
|
Pridané:
23.5.2008 14:41
1600x1200 32b farieb 16x antialiasing = 122880000 bytov (~117MB)
[1600x1200x32/8*16]
|
| |
Re: akú VGA?
Od: vogelnoot
|
Pridané:
23.5.2008 11:00
Pokiaľ grafická karta nebude bežať pri rozumných rýchlostiach nad 1600x1200, je zbytočné mať viac pamäte ako 256MB. Teda v low-end segmente určite. Zatiaľ.
|
| |
Re: akú VGA?
Od: 1+1=Anin
|
Pridané:
23.5.2008 12:46
Pusti si len obyčajný 3D Mark na plné parametre vyhladzovania, a uvidíš koľko Ti z toho pôjde. Teda na akom rozlíšení ten test ešte spustí pri tej Tvojej malej RAMke. Do kanclu samozrejme stačí aj zdieľaná integrovaná grafika, zatiaľ nemám e 3D Excel...
|
| |
Aaaaaaa
Od: Lokofokovnik
|
Pridané:
22.5.2008 15:38
Mam skusku!!!!
|
| |
Tak ano,
Od: deks
|
Pridané:
22.5.2008 18:46
grafiky su sice limitovane pomaly pametami na grafikach. Ale celkovo budu supervykonne grafiky na prd, kym na v pocitacoch nezacnu pouzivat vysokorychlostne pamate a procesory s obrovskou priepustnostou dat. A ked uz tam budeme, zas nebudu stihat HDD :D
|
| |
omfg1
Od: bodo555
|
Pridané:
22.5.2008 23:03
no kukal som si testy tak napr 3850 atina s 256 ddr3 a 512dd3 mala rovnaky fps v hre pri rovnakom rozlyseni rozdiel bol asi 1-2 fps takze tych 512mb ze budes moc mat vyssie rozlysenie je asi mytus :)
|
| |
dcdcdcd
Od reg.: thomasxx
|
Pridané:
23.5.2008 17:10
cim vecszia sirka zbernice tym je to lepsie , pretoze ti neklesa FPS pri zapnuti roznych efektov viac sa toho prenesie. je to tak ako keby malo 10 ludia prejst cez uzke dvere na jedneho alebo siroke az pre styroch. rozlisenie medzi 256 a 512 vyrazne fps neposunie ide tam len o to ako v ramke cim kvalitnejsie textury tym sa viac poumpuje do gdr pameti. taze ak sa nehraju hry staci aj 256.
|
| |
Re: dcdcdcd
Od reg.: thomasxx
|
Pridané:
23.5.2008 17:13
256 .,, 512MB som myslel :)
|