neprihlásený Piatok, 1. mája 2026, dnes je Sviatok práce
Grafické karty od Intelu tento rok

DSL.sk, 4.4.2008


Intel predstaví prototypy svojich nových grafických kariet už tento rok, potvrdil serveru heise online počas konania IDF Pat Gelsinger.

Ako Intel už skôr avizoval, riešenie Larrabee bude postavené na x86 architektúre Intelu IA32. Bude ale mnohojadrové a jeho výkon má podľa avizovaných informácií v prvej alebo niektorej z nasledujúcich verzií umožniť realistickejšie renderovanie pomocou ray tracingu namiesto súčasných aproximovaných metód.

Samotné karty budú podobne ako u Nvidie a AMD/ATI vyrábať tretí výrobcovia podľa referenčného dizajnu a s čipmi dodanými Intelom.

Gelsinger potvrdil, že prvá verzia Larrabee bude určená pre herné PC a výkonné pracovné stanice a bude podporovať cez ovládače štandardné DirectX aj OpenGL rozhrania. Podporovaná verzia DirectX nie je známa.

Architektúra bude ale plne kompatibilná s IA32 a jadrá bude možné programovať aj priamejšie ako cez obmedzené DirectX a OpenGL rozhrania, bude tak pravdepodobne možné vytvárať aj scény a efekty, ktoré cez súčasné verzie DirectX a OpenGL nie je možné vytvoriť.

Ako spoločnosť už skôr oznámila, IA32 jadrá určené pre grafické renderovanie môžu byť integrované aj do Nehalem procesorov, podľa Gelsingera ale Intel najskôr uvedie samostatné grafické karty.



Najnovšie články:

Tesla začala masovú výrobu elektrokamióna Semi
Notebooky v EÚ sa už musia nabíjať cez USB-C
Od zajtra budú obchody musieť prijímať platby cez QR kódy alebo inak bezhotovostne
V auguste staršia raketa Falcon 9 narazí do Mesiaca
VÚB má technické problémy
Voyo sa stáva internetovou televíznou službou, pridáva množstvo iných staníc
Vydaná Fedora 44, Fedora Asahi Remix 44 pre Macy a Ubuntu 26.04 LTS
OpenAI má pripravovať vlastný AI smartfón
Webhosting dostal veľkú pokutu za neposkytnutie emailov zákazníka protimonopolnému úradu
Colníci zabavili falošné Apple produkty za 660-tisíc


Diskusia:
                               
 

pffff sofwarove directX a openGL, IA32 procesor, ideme naspat s softwarovemu renderovaniu ? kazdy si napise rendering engine sam ako pri 486, ci ako ? :D
Odpovedať Známka: 0.0 Hodnotiť:
 

No to si nemozes predstavovat ako CPU. Mas tam velmi vykonne vektorove jednotky (a vela) a ty ich len riadis, to je tak aj v gpu konkurencie.
Odpovedať Hodnotiť:
 

technicky je aj renderovanie s pomocou VGA softwarove, len ty si to asi pleties s renderovanim cisto cpu.
tu budu ale desiatky "cpu" co sa ale tvaria ako jedno velke "gpu", s este vyssim vykonom ako maju sucasne gpu. to ako to vyrata, je jedno, dolezity je vysledny obraz, a aby to co najmenej zatazilo hlavny cpu v pc...
Odpovedať Známka: 5.0 Hodnotiť:
 

vyztizne meno
Odpovedať Hodnotiť:
 

dziki ! :D
Odpovedať Hodnotiť:
 

Podla mna pojde skorej o usetrenie prachov pri vyrobe. Vyplyva to z clanku. No mozno sa mylim a bude aj nejaky technicky "fortschritt"...
Odpovedať Hodnotiť:
 

Vobec mi nie je jasne, kde v clanku je naznak o setreni penazi. Skor ide o obrovsky zisk pre Intel, ktory chce zacat vypalovat rybnik NVidii a ATI.
Odpovedať Hodnotiť:
 

Myslel som toto: "Samotné karty budú podobne ako u Nvidie a AMD/ATI vyrábať tretí výrobcovia podľa referenčného dizajnu a s čipmi dodanými Intelom."
A da sa predpokladat, o akych vyrobcov ide...
Odpovedať Hodnotiť:
 

ak bude situacia rovnaka ako s linuxovymi ovladacmi pre dnesne intel graficke karty, tak to bude len dobre.
Odpovedať Známka: 3.3 Hodnotiť:
 

podla mňa výborná správa pre spotrebiteľov gpu...naozaj vyzerá táto metóda lacnejšia(možno sa mýlim)..v každom prípade ide o veľmi silného konkurenta pre ati a nvidiu takže ceny pôjdu pekne dole...
Odpovedať Hodnotiť:
 

Nie som si istý ale ceny od dnešného bodu pôjdu sotva dolu. Myslím, že za 3-4tis. SKk nikto nechce vyrábať grafiky. Skôr by som sa tešil na vyšší výkon ako na nižšie ceny ale v podstate to má rovnaký význam lebo aj tak pôjde dolu cena za jednotku výkonu.
Odpovedať Hodnotiť:
 

no nvidia bude v riti podla mna .intel jej nepovolil vyrabanie chipsetov pre nehalem a teraz intel pomýšla aj na grafické karty :D no mali by niečo v nvidii vymysliet :D ešte ked amd predstavi fusion a intel tiež niečo podobne tak utrpia nvidia čipsety ako aj integrované grafické karty

Odpovedať Známka: 3.3 Hodnotiť:
 

asi preto sa nVidia rozhodla pomalinky ziskavat si VIA-cpus na svoju stranu ..:D
Odpovedať Hodnotiť:
 

:DDD..Nvidia?myslíš nvidiu s naj. zastúpením v hernom priemysle, či tú s väčším podielom GPU na trhu?...otázka je koľko to ešte vydrží AMD s Ati...
Odpovedať Známka: 0.0 Hodnotiť:
 

ktovie co tym intel sleduje. Povedal by som, ze je to iba odpoved na fuziu AMD-ATI a snahu zjednotit CPU a GPU do jedneho chipu. Suskalo sa o konkurencnej fuzii Intel a nVidia ale tak sa zda, ze intel ma o tom svoje predstavy. Ak budu robit aspon tak dobre GPUs ako CPUs, svita gamerom na lepsie casy.
Odpovedať Známka: 6.0 Hodnotiť:
 

som zvedavy. ak to bude nieco dobre a podbne vykonu nVIDIA kupim si to.. ale ...
Odpovedať Hodnotiť:
 

Niesom sice fanusikom intelu ale ak mu toto vyjde tak to bude znamenat obrovsku zmenu v ponimani spracovania grafiky ked uz si nebudeme musiet kupovat nove karty koli directx 11 a pod (maximalne karty s vacsim poctom tychto jadier). Uz aby to bolo.
Odpovedať Hodnotiť:
 

Nie si fanúšik Interu?
Intel aj bez Teba bude vyrábať dobré procesory.
Ani som nevedel, že ešte niekto iný vyrába procesory...
Odpovedať Hodnotiť:
 

Anin, ty si pripad. Posobis ako inteligentny clovek, ale tvoje prispevky obcas zavanaju az nemiestnou aroganciou, cim
defakto stracaju na hodnote a to je skoda...
Odpovedať Hodnotiť:

Pridať komentár