neprihlásený Piatok, 1. mája 2026, dnes je Sviatok práce
Hudba skomprimovaná 1 000-krát lepšie ako pomocou MP3

DSL.sk, 2.4.2008


Výskumníci na Rochesterskej univerzite informovali v utorok o výsledkoch zaujímavého výskumu, výsledkom ktorého je skomprimovanie nahrávky hry na hudobnom nástroji takmer 1 000-krát efektívnejšie ako pomocou formátu MP3.

Hlavnou myšlienkou novej technológie komprimácie je analyzovanie a ukladanie akcií vykonávaných hudobníkom namiesto desaťtisícok meraní zvukových vĺn za sekundu. Keďže akcie vykonávané hudobníkom a ich parametre je možné za sekundu typicky zrejme popísať niekoľkými desiatkami bajtov, výsledná komprimácia môže byť výrazne efektívnejšia.

Výskum sa v prvej fáze zameriaval na konkrétny hudobný nástroj, na klarinet. Softvér s vybudovaným základným modelom klarinetu a hudobníka spresnil model na základe analýzy hudby, ktorú mal komprimovať. Následne analyzoval a prevádzal zvuk na konkrétne akcie hudobníka, pohyb prstami, tlak vydychovaného vzduchu a podobne.

20 sekundová hra na klarinete tak bola zakódovaná do menej ako jedného kilobajtu, čo je 1 000-krát menej ako pri zakódovaní približne 400 Kbps MP3.

Model neposkytuje presnú reprodukciu, podľa výskumníkov má ale priestor na zlepšenie. Aplikovať sa dá aj na iné hudobné nástroje a aj na hlas človeka.

Plne digitálne zhodnú reprodukciu zrejme model nedokáže vytvoriť, otázne je, či pri spresnení o dodatočné rozdiely bude ešte kompresia výrazne účinnejšia ako pri klasických kompresiách. Podľa výskumníkov ale prinesie minimálne dokonalejšie a reálnejšie zvuky generované počítačom, ktoré môžu byť používané v moderných syntetizátoroch.

V tlačovej správe univerzity je možné nájsť aj výsledný zvuk generovaný modelom a jeho porovnanie s MP3 kódovaním pôvodného zvuku.



Najnovšie články:

Tesla začala masovú výrobu elektrokamióna Semi
Notebooky v EÚ sa už musia nabíjať cez USB-C
Od zajtra budú obchody musieť prijímať platby cez QR kódy alebo inak bezhotovostne
V auguste staršia raketa Falcon 9 narazí do Mesiaca
VÚB má technické problémy
Voyo sa stáva internetovou televíznou službou, pridáva množstvo iných staníc
Vydaná Fedora 44, Fedora Asahi Remix 44 pre Macy a Ubuntu 26.04 LTS
OpenAI má pripravovať vlastný AI smartfón
Webhosting dostal veľkú pokutu za neposkytnutie emailov zákazníka protimonopolnému úradu
Colníci zabavili falošné Apple produkty za 660-tisíc


Diskusia:
                               
 

ale prvy april bol vcera...
Odpovedať Známka: -2.5 Hodnotiť:
 

Priestor v podstate je ale k tomu treba niekoľko Terbajtov disku, aby zreplikovalo aspon jedno DVD MP3jek :)))) a "kery Keket" by to programoval :))) alebo ... Stiahnite si hlas Joža Ráža za 9,90 a nasamplujte si svoju vlastnu skladbu :)
Odpovedať Hodnotiť:
 

V podstate je to nieco ako vylepseny *.mid.
Odpovedať Známka: 8.2 Hodnotiť:
 

V podstate je to MID, len sposob ako sa k nemu dopracuju je sofistikovanejsi. Pri MIDI sa "charakteristika hudobnika" meria priamo na hudobnom zariadeni, pri tomto sposobe sa analyzuje hudba.
Odpovedať Známka: -3.3 Hodnotiť:
 

Len si neviem predstaviť niečo také na klasickom mp3 playeri. Toto riešenie si pýta trochu viec(úmerne počtu nástrojov) výpočtového výkonu ako mp3. Takže si myslím, že zatiaľ mp3 stačí. Keď budú aj mobily mať 316 jadrové procesory tak potom sa budeme môcť o takomto riešení baviť.
Odpovedať Hodnotiť:
 

alebo vylepseny prd....

Odpovedať Známka: -8.5 Hodnotiť:
 

Zdá sa, že Xiaoxiao Dong & Mark Sterling z univerzity v Rochestri po 25 rokoch znovu vymysleli MIDI!!!
Tipujem, že po ďalších grantoch vymyslia aj noty!
Význam slova komprimácia im (ani "autorovi" článku) nikto nevysvetlil.
Koľko MB alebo GB samplov treba na to, aby ten jeden kilobajt zahral 20 sekundové sólo?

To sa teraz budú predháňať Illinois a Rochester, kto vymyslí hudbu skomprimovanú do jedného fotónu?

Odpovedať Známka: 6.7 Hodnotiť:
 

jj prvé čo ma napadlo
Odpovedať Hodnotiť:
 

Sranda čo? Keď som to čítal, tak som si pomyslel "no však toto je vlastne *.mid". A reku rýchlo sem svoj "objav" napíšem a ... LOL
Odpovedať Hodnotiť:
 

vyzera to ako navrat k trackerom - kto z vas si pamata? MOD, S3M, XM, IT... atd, jaj to boli casy ked sme to povazovali najfasa hudbu na pc, pocuvali sme to cez odporove DA prevodniky pripojene na LPT port ;)
Odpovedať Známka: 3.3 Hodnotiť:
 

Pises ako keby to uz vymrelo.
http://modarchive.org/
Modka su domenou starej dobrej amigy ked pccka este len pipali. Potom sa samozreme napad preniesol aj na pc.
A tie prevodniky to boli veci. Normalne parada pocuvat taku hudbu ze to funguje bol asi najvacsi zazitok.
Odpovedať Hodnotiť:
 

Nevymrelo, ale dnes je to uz skor o recesii - davnejsie to bolo o uplne inom. Ach, ste mi pripomenuli stare casy... smkr ...
Odpovedať Hodnotiť:
 

joj to boli casy :) v roku 1989 som robil *.mod pesnicky, to bolo na tu dobu nevidane :) Myslim si ze toto bude dobre len na reprodukovanie jedneho nastroja a nie celej kapely, napr. iba klavir alebo iba klarinet, neskor elektricka gitara ale ak by chceli nahrat celu kapelu museli by zosnimat kazdy nastroj zvlast pretoze vzorkovanie na sampleri nedokaze rozlisit co je aky nastroj
Odpovedať Hodnotiť:
 

stara dobra Amigacka hudba sa da stiahnut napriklad tu: http://www.amigamusic.com
Odpovedať Hodnotiť:
 

Staré SCSI CD-ROMky mali kvalitné audio obvody na analógobvé prehrávanie muziky. Napr. obvody BurrBrown a pod. Vtedy sa podobné používali iba v najkvalitnejších CD prehrávačoch.
Tak od 1000DM vyššie.
Odpovedať Hodnotiť:
 

No myslienka je dobra a asi aj realizovatelna.

Ale je tu jedno ale. A to je Metalova hdba a Vazna hudba. Najrychlejsi bubenik (prezyvany HellHamer) ma rychlost 80 uderov/sekunda rukami a 24uderov/sekunda nohami. Neviem ako tam chcu zakomponovat taketo veci. Elektricke gitary alebo cely orchester, s tym bude tiez problem.
Odpovedať Hodnotiť:
 

s tym nebude ziadny problem.... z 80 uderov ostane len 10 a hotovo....a z elektrickej gitari bude spanielka
Odpovedať Hodnotiť:
 

Metalovemu bubenikovi by mali rychlostou 80 uderov za sekundu mlatit lopatou po hlave az kym sa nezobudi a nezacne robit normalnu hudbu :)

A teraz vazne: Podla mna to nanic. Uz tie vzorky na referencnej stranke to davaju tusit. Takyto postup nutne
zanedbava napr. akustiku miestnosti, zafarbenie nastroja atd.
Odpovedať Známka: -3.3 Hodnotiť:
 

Akustika miestnosti aj nastroja je v ramci skladby nemenna a da sa celkom pekne simulovat. Proste pribudne par bajtov nazaciatku.

A metal za hudbu nepokladam, takze tym smerom nevidim ziaden problem :)
Odpovedať Známka: -5.0 Hodnotiť:
 

No chcel by som vediet co je potom podla teba hudba, ked metal za hudbu nepokldas.
Odpovedať Známka: -10.0 Hodnotiť:
 

Cokolvek s melodiou a pod 120db :) Plus by tam podla moznosti nemalo nic vrieskat, trieskar, zvracat ani repovat.
Odpovedať Známka: 5.0 Hodnotiť:
 

No tak to potom asi nevies, ze v metale je dost vela stylov a nie kazdy je len o vrieskani, trieskani a zvracani. Take ani ja nemusim. A melodiu urcite ma.
Odpovedať Známka: 0.0 Hodnotiť:
 

Tak neviem, 80 uderov za sekundu sa podla mna inak ako rachot nazvat neda :)

Ale je mi jasne, ze sa aj tam najde par peknych skladieb, ale tie isti stare dobre flac :)
Odpovedať Známka: 0.0 Hodnotiť:
 

fajn takto...to o com vravis ty sa naziva gore/grind/black metal .... to je napr. si staihni a uvidis podstatny rozdiel ako pri normalnom melodickom ja neviem power metale ...zober si Gorgoroth alebo ja neviem Marduk alebo mincing fury a zober si ja neviem Iron maiden ,alebo children of bodom ,Manovar,Rage (COB co sa tyka melodickych veci) a potom..a nehadz vsetok metal do jedneho vreca ...
Odpovedať Známka: 3.3 Hodnotiť:
 

Manovar je ta partia dedkov?
Odpovedať Hodnotiť:
 

Skusal si si pustat tie vzorky na stranke, na ktoru odkazuje link v clanku? Ved toto je skoro ako MIDIpro :) Proste nasamplovat nastroje a potom ich pustat ako kedy ktory treba. Dokaze si niekto z vas predstavit takto zahranu Vltavu, alebo Beethovenovu 9. symfoniu, ci inu - zlozitu - skladbu? Ja teda nie. Dakujem neprosim. Navyse nechapem celkom zmysel takychto uspor - mp3 je sice podstatne vacsi ale aj podstatne kvalitnejsi format, flash pamate do prehravacov stoja par korun, dialupy konecne definitivne umieraju... Nemyslim si, ze by tento format bol v sucasnosti proste nevyhnutny :)
Odpovedať Hodnotiť:
 

No vidim ze sa rozbehla diskusia ci je metal taky a taky.

80 uderov za sekundu po prechodoch znie naozaj pekne. Je to ako na klaviri CDEFGHAC ked nieko hra.
Som bubenik tak viem co kde kto hra.

Kazdy sa ale zhodol na tom, ze je to mierne nerealne.

No a pre metlakov: www.hardheavy.sk
Odpovedať Hodnotiť:
 

kokoz,tomu bubenikovi dat na starost dojenie, tak kravy budu vyzmykane za 3 sekundy
Odpovedať Hodnotiť:
 

wow ! naozaj úplne všetky ?
Odpovedať Hodnotiť:
 

Titulok je obzvalst zaujimavy. Mne to nicim ani nepripomina pakovanie aka komprimaciu. A hej :) midi sampler ? Pamatam si na soft co vedel z audio dat vygenerovat midi zaznam, dokonca sa mi mari cosi a o mod(och), ale to bolo davno, takze co je toto za novinka ? :)
Odpovedať Hodnotiť:
 

Nema MP3 nahodou maximum 320 kbit/s?
Odpovedať Hodnotiť:
 

Ale to čo je tam popisované nemá s hudbou už nič spoločné!

Midi muzika sú len umelé nástroje, to nie je prirodzená hudba.
Kto sa tomu venuje a pozná drobnosti ako General Midi, ten vie, že každá zvukovka ich zahrá inak. Rád by som počul spev.
Takže o čom to je?
Iba o klamaní...
Odpovedať Známka: 0.0 Hodnotiť:
 

normalne mp3 so stabilnym bitratom ma maximum 320 kbps (LAME encoder ponukne sice aj 640, no to uz vela mp3 prehravacov neprehra), no s premenlivym bitratom sa da chodit aj ovela vyssie, neviem, ci to ma aj nejake maximum, no u seba som nasiel take, co mali v momentoch aj okolo 700 kbps...
Odpovedať Hodnotiť:
 

Pri takom bitrate je uz zrejme vyhodnejsie pouzivat FLAC, alebo APE, proste nieco lossless.
Odpovedať Hodnotiť:
 

no ved hej, lenze s premenlivym bitratom v priemere s cca 400 kbps mas jednu mp3 velku ako so stabilnym 192 kbps bitratom, no skoro az v lossless kvalite
Odpovedať Hodnotiť:
 

Ja poznám takú starú kompresnú metódu na hudbu, čo mala päť čiar a na nich také bodky, volali to noty a bolo to veľmi úsporné :-)
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

ty si prišiel z Opery?
Odpovedať Hodnotiť:
 

metoda je to pekna no ako budu sledovat techniku hrania ,ked napriklad elektronicke kapely hudbu iba programuju a nehraju .... takze asi sa bude dat komprimovat len akusticka muzika
Odpovedať Hodnotiť:
 

Na takýto článok sa vôbec nenechám nachytať. Pokiaľ si nevypočujem skutočnú vzorku, tak neuverím, aj keby ma mučili.
Odpovedať Hodnotiť:
 

V tom clanku je odkaz na iny clanok, kde referencna vzorka je.
Odpovedať Hodnotiť:
 

no ved to je upgrade midi... ale ked budete analizovat hlas tak bude mat ta nahravka tu istu farbu :D alebo zmenite farbu hlasu a budete mat 1 nahravku naspievanu vsetkymi interpretmi :D
Odpovedať Hodnotiť:
 

a preco 1000krat lepsie ako mp3? ja by som skorej povedal 1000krat horsie a s 1000krat mansou kapacitou
Odpovedať Hodnotiť:
 

osobne si myslim, ze tento clanok je bezpredmetny, povedal by som, ze je to dalsi sposob uchovavania hudby v podobed dat ale nie komprimacia ako taka. Zas niekto financoval nieco uplne zbytocne, zatial co decka v afrike hladuju... tento svet je na hlavu.
Odpovedať Známka: 5.0 Hodnotiť:
 

No, pisu vsetci o tom, ze ide o komprimaciu. Prd makovy. Ide o matematicky model nastrojov, pricom melodia, ktora sa uchovava nie je melodiou, ale iba postupnostou jednotlivych ukonov, ktore sa na virtualnom nastroji deju. Cize stlacanie klaves, sila uderu, zmena tlaku vzduchu a pod. A tieto zmeny sa zapakuju. Ale na to, aby sa to prehralo, treba matematicky model danych nastrojov. Yamaha uz min. 10 rokov naspet robila pokusy s takymito vecami, kde ste si mohli zahrat napriklad na drevenej trubke, na klaviri kde su struny z dreva, na kovovej gitare a pod. Stacilo poznat matematicke parametre pri danom virtualnom nastroji. A skladba sa uchovavala v midi formate. A toto je o tom istom. Takze vysledok: skladba bude ma 30kB, ale vas prehravac bude musiet mat supervykon s matematickym popisom vsetkych moznych nastrojov...
Odpovedať Hodnotiť:

Pridať komentár