
neprihlásený
|
Utorok, 30. júna 2026, dnes má meniny Melánia |
|
|
Nová lacnejšia sieťová karta s vlastným Linuxom
DSL.sk, 14.2.2007
|
|
Spoločnosť Bigfoot Networks, výrobca sieťovej karty Killer NIC určenej na zníženie odozvy najmä pri hraní hier a zrýchlenie ďalších aplikácií pod operačným systémom Windows, uviedla novú verziu karty pod označením Killer K1.
Killer NIC podľa viacerých testov reálne urýchľovala FPS a znižovala pingy vo viacerých online hrách, prekážkou pre veľa užívateľov bola ale vysoká cena až 280 a neskôr 250 dolárov.
Nová karta Killer K1 stojí 180 dolárov s uvádzacou cenou 150 dolárov a poskytuje v oblasti akcelerácie rovnaké možnosti ako Killer NIC.
Rovnako ako Killer NIC na procesore karty beží vlastný operačný systém Linux, k dispozícii má 64 MB pamäti a USB 2.0 port. V prípade K1 ide o procesor s pracovnou frekvenciou 333 MHz, procesor Killer NIC je taktovaný na 400 MHz.
Karte K1 chýba po hardvérovej stránke tiež špeciálny heat-sink pre efektívnejšie chladenie pri väčšej záťaži.
Karty od Bigfoot Networks sú určené na akceleráciu IP a UDP protokolov a mali by urýchľovať najmä hry. Karty obchádzajú sieťový stack Windows, u IP a UDP protokolov zabezpečujú napríklad počítanie kontrolných súm, overovanie hlavičiek IP/UDP paketov, skladanie fragmentovaných paketov.
Dokážu prioritizovať odchádzajúcu aj prichádzajúcu dátovú prevádzku, dokážu napríklad zabezpečiť aby súčasné sťahovanie po P2P sieti neznižovalo odozvu prioritizovaných paketov napríklad v hrách.
Killer NIC navyše dokáže spúšťať ľubovoľné aplikácie FNApps, ktoré ešte viac odbremenia CPU procesora. V súčasnosti je k dispozícii napríklad firewall, ktorý je odizolovaný od Windows a tým potenciálne bezpečnejší, a tiež BitTorrent klient, ktorý stiahnuté dáta ukladá na disk alebo USB kľúč pripojený cez USB.
Killer K1 v základnej cene neumožňuje spúšťanie FNApps aplikácií, je ho ale možné za 30 dolárov softvérovo upgradovať pre podporu FNApps aplikácií.
Viac informácií o novej Killer K1 karte je možné nájsť tu.
Najnovšie články:
Diskusia:
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
fafo
Od: fafo
|
Pridané:
14.2.2007 10:35
"Karte K1 chýba po hardvérovej stránke chýba tiež špeciálny heat-sink pre efektívnejšie chladenie pri väčšej záťaži."
jedno chyba je tam navyse =)
|
| |
hmm
Od: hmm
|
Pridané:
14.2.2007 10:50
ece furt je to na slovensku drahe :( keby to stalo tak do 1 litra tak to kupim, podla mna to buducnost celkom ma :)
|
| |
Yxus
Od: Yxus
|
Pridané:
14.2.2007 13:05
k dial-up...
|
| |
kopossoft
Od: kopossoft
|
Pridané:
14.2.2007 13:09
Mam nemale skusenosti so sietovkam(organizacia lan,pripajanie netu...), a vam poviem moze to byt dobra vecicka. Na lan sme mali dva rovnake pc, a v jednom bola siet.integrated a v druhom v pci nejaky realtek a rozdiely bolo citit. CS tam chalanisko ani nechcel hrat. Takže este trochu dole cena a beriem.
|
| |
JoKy
Od: JoKy
|
Pridané:
14.2.2007 13:39
A ktorá sieťovka je teda horšia?
|
| |
lordiceman
Od: lordiceman
|
Pridané:
14.2.2007 14:03
obe su nanic
|
| |
lordiceman
Od: lordiceman
|
Pridané:
14.2.2007 14:03
ja mam tiez dost bohate skusenosti s navrhom sieti a moj osobny nazor je ze tato nova karta je rovnako zbytocna ako ta pred tym, pingy jednej trapnej hry sa neodvyjaju od sietovky (hoci ako smejdava je) ale od pripojenia k serveru, alebo k ostatnym hracom, darmo bude mat kiler XXL PRO extra sietovku ked bude mat zdielany nejaky 256kbit s 10 p2p tahacmi a bez poriadneho shapera
|
| |
OmeGa
Od: OmeGa
|
Pridané:
14.2.2007 14:57
Si urcite skusenejsi ako ja, ale u tejto sietovky ide podla mna o to aby si clovek mohol zahrat aj ked nieco stahuje. ide o uprednostnovanie packetov hry pred packetmi hocicoho ineho. a aj to kontroluje spravnost packetov, tak to nemusi robit cpu=dalsie zrychlenie. cize ak clovek len hra a nic ine tak mu je to na nic. ale ak popri hrani stahuje z netu, alebo potrebuje kazde percento z cpu, tak sa mu to moze zist. vsak gaesovy fanatici zaplatia za 1-2 fragy cokolvek ;)
|
| |
lordiceman
Od: lordiceman
|
Pridané:
15.2.2007 12:44
za 700 korun dostanes uz kartu co riesi kontrolu packetov hardwarovo, popripade na drahsich asus doskach taketo karty uz mas onboard a uprednostnovanie packetov by malo robit shaper a nie karta na pocitaci z jedneho jednoducheho dovodu: ze ak nemas shapper a na tu istu linku je pripojeny este niekto iny tak ti takym torrentom vyzere veskeru kapacitu a tvoje pekne zoradene packety budu aj tak cakat v dlhej rade na routri na odoslanie... uprednostnovanie packetov by mal robit shaper, bude to mat rovnaky efekt ako draha sietovka, akurat ze to bude aj fungovat
|
| |
lordiceman
Od: lordiceman
|
Pridané:
15.2.2007 12:51
este som chcel dodat, uprednostovat packety sa neda ak nepoznas maximum co ti linka da, jednoducho potrebujes vediet maximalne mnozstvo co pretlacis linkou aby si vedel kolko packetov smies pustit a tym padom pustit menej packetov, ktore maju mensiu prioritu... a to ak nie je nastavitelne na tej sietovke, tak je to uz naozaj na nic
|
| |
Deer Dance
Od: Deer Dance
|
Pridané:
14.2.2007 14:11
no jasne lebo vsetkych co paznam s realtek LAN tak maju ping v CS na LAN aj 8 niekedy to jasne ze nechcel hrat..
|
| |
lordiceman
Od: lordiceman
|
Pridané:
15.2.2007 12:40
neverim ze niekto vidi rozdiel medzi pingami 2 a 8 milisekund
|
| |
Buzz
Od: Buzz
|
Pridané:
14.2.2007 18:32
mne staci aj realtek,ked ta rus s gulickovou mysou za 150Sk porazi v CS sitna sietovka ho nemoze nijak odradit ;o)
Bozz teply bracho ides ....
|
| |
WAVE
Od: WAVE
|
Pridané:
14.2.2007 20:15
ako moze sietova karta zvysit fps??? (frame per second)
|
| |
Bozz
Od: Bozz
|
Pridané:
14.2.2007 21:02
to by som aj ja chcel vediet.. co to mas s tym vobec spolocne.
|
| |
Fero
Od: Fero
|
Pridané:
14.2.2007 23:00
Odbremeni procesor...
Aj ked UDP nema skoro ziadnu hlavicku (oproti TCP), takze neviem ci to bude mat badatelny rozdiel.
|
| |
krychle
Od: krychle
|
Pridané:
14.2.2007 20:28
pre tych, ktory neveria, ze to ku niecomu bude ... hravam csko, hra, ktora slape dnes ako hodinky, problem nastane ked zaprasite linku, csko zere dokopy max 10KB/s aj ked obmedzim ostatny prenos na 80KB/s tak je poznat zasekavanie pri hre, keby to malo nizke fps tak pohoda ale to proste lagne, ked este v tom zacne ratat DC TTH tak je to paradny lag ;-) ... este ku tomu zvysovaniu FPS u WOW to robilo az cosi okolo (mozno viac) 25% ... sice taky velky narast nechapem ale budiz ...
|
| |
lordiceman
Od: lordiceman
|
Pridané:
15.2.2007 12:48
tento problem nemusi byt sposobeny sietovkov, v klude to moze byt aj linkou, napriklad ked mas wifi a pustis na to nejake p2p tak si automaticky zvysujes pingy, pretoze wifi je citlive na velke mnozstvo packetov, viac tomu vadi ked tam posles 1000 drobnych packetov ako ked tu istu informaciu prenesies v 100 vacsich... a zial bohu, p2p posiela strasne mnozstvo (zbytocne) malickych packetov, podobny problem mas napriklad na dsl, ked si tam zahltis upload tak ti download vobec nepojde... aspon co sa tyka ST dsl, neviem ako je to u ostatnych
|
| |
krychle
Od: krychle
|
Pridané:
15.2.2007 17:21
mam to uz odsledovane, praveze problem neni ani u downloadu, skor pri uploade, pretoze kapacita prenosu von je mnohonasobne nizka ... inak mam DSL od slovanetu 1024/128 kB tusim, niesom limitovany DSL pripojkou, tam je mozne ist vyssie, limit je u providera ... je to vidiet v tom, ze linka sa zahlti paketami, proste pride vela paketov pre p2p a par pre CS, v dlhodobom priemere je to stale rovnake, zda sa mi, ze je to hlavne preto, ze pakety niesu prioritizovane, aj web laguje, date poziadavku na stranku a je obcas vidiet ako to chvilu nejde a potom bum a zacne nacitavat ... keby tam bol nejaky radic paketov, ktory by sa dal nastavovat tak by to aj na normal sietovke podla mna slo, p2p by spravil front na data a do toho by sa vsuvali pakety, kritickych aplikacii ...
|
| |
hehe
Od: hehe
|
Pridané:
15.2.2007 3:43
Ja mam aj druhy vod preco nestahujem, ked hram, zataz na procesor a disk. Hold musim kupit novy komp
|
Pridať komentár
|
|
|
|