| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
doug
Od: doug
|
Pridané:
6.9.2006 12:09
namiesto toho aby vyuzivali viac jadier cpu robia taketo kraviny....
|
| |
tom
Od: tom
|
Pridané:
6.9.2006 12:21
2 alebo 4 jadra ti zvysia vykon 2 alebo 4 krat, nie 200 krat
mozno preto sa venuju aj takymto "kravinam". specializovane akceleratory sa budu pouzivat, kym prinesu pridanu hodnotu a ta by v tomto pripade urcite bola
|
| |
fafo
Od: fafo
|
Pridané:
6.9.2006 12:33
to si uz mohol rovno zapotit ze preco nepouziju CPU namiesto GPU =D
|
| |
Acheron
Od: Acheron
|
Pridané:
6.9.2006 12:37
Ty asi toho vela nevies o procakoch, tie su univerzalne a nedokazu robit vsetky vypocty uplne efektivne. keby tak rozmyslsli vsetci tak potom neexistuje ani graficka karta, ani sietova a procak by mohol byt velky ako polka debny. Praveze toto je sposob ako do buducnosti zvysovat vykon, kedze zvysovanim frekvencie to uz pomaly z fyzikalnych dovodov nejde.Viac jadier pomoze, ale nie v tomto pripade.
|
| |
doug
Od: doug
|
Pridané:
6.9.2006 12:51
no comment deti.
|
| |
tom
Od: tom
|
Pridané:
6.9.2006 13:04
obavam sa, ze som urcite starsi ako ty :)
hoci sa smeruje dokonca k tomu, ze GPU a integruje do CPU, v sucasnosti tam este nie sme. a ked jednoducho GPU alebo ten cip dokazu veci teraz robit 100x rychlejsie ako CPU, tak by bolo hlupe ich nepouzivat.
|
| |
OMG
Od: OMG
|
Pridané:
6.9.2006 13:30
toto milujem, pride sem nejaky amater a uz sa do vsetkeho stara. a kritizuje vsetko, tak ja ti poviem, ze ne ze by si sa ucil nieco o CPU, namiesto toho, ze tu spamujes a zavadzas.
|
| |
doug
Od: doug
|
Pridané:
6.9.2006 13:53
a samozrejme vy ste pojedli vsetku mudrost sveta a hned sa do mna navazate namiesto toho aby ste uviedli nejake fakty preco by taka karta mala byt potrebna
|
| |
tom
Od: tom
|
Pridané:
6.9.2006 14:03
ak si hral niekedy AOE, tak vies, naco je potrebna :)
jednak su tie figurky casto sproste, jednak, ked ich je tam 100, tak to neuveritelne spomali.
neda sa sice vediet, akym percentom za to moze pocitanie AI a akym pocitanie obrazu, to AI ak maju byt "chytre" tam ale zrejme hra dost dolezitu ulohu
|
| |
den
Od: den
|
Pridané:
6.9.2006 18:40
Vyuzivat viac jadier cpu nie je take jednoduche, ako pouzit specificky dalsi hardver urceny len na nieco. Ak to dotiahnu do takej podoby ako je aspon PhysX, tak to podla mojho skromneho nazoru moze mat buducnost, zalezi vsak hlavne na tom, ako bude vyzerat vyvojove prostredie, resp ako jednoducho sa bude pre to programovat. O tom, ze to zvysi vykon nepochybujem (teda ak si daju zalezat a spravia to poriadne, nie ako Aegia..). Najma teda v RTS, tak ako maju aj na stranke tie dema.
Ak mas CPU s viac jadrami, tak zarucene to druhe jadro bude najviac vyuzivat tvoj OS, ktory bude podla vytazenosti, priority a inych veci, priradovat jednotlive procesy jednemu alebo druhemu jadru. Nakodit jeden proces tak aby vedel vyuzivat dve jadra je vcelku problem. Naopak, vytvorit program, ktory bude vyuzivat dalsie zelezo k nejakym vypoctom, to uz je ine kafe... teda.. ak su k ovladaniu toho zeleza dobre spravene kniznice a pod, ale to sa uz vlastne opakujem. Cize - nie je to kravina...
|
| |
jkl
Od: jkl
|
Pridané:
6.9.2006 12:43
no a potom si predstav autopilota v lietadle ze bude moct pracovat efektivnejsie
|
| |
lojo
Od: lojo
|
Pridané:
6.9.2006 13:28
takze uz pre vsetky potrebne karty (zvukova, sietova, fyzika, ai) treba 4 pci sloty, bohuzial na doske mam len 3, priekak
|
| |
lojo
Od: lojo
|
Pridané:
6.9.2006 13:51
takze uz pre vsetky potrebne karty (zvukova, sietova, fyzika, ai) treba 4 pci sloty, bohuzial na doske mam len 3, priekak
|
| |
Tilk
Od: Tilk
|
Pridané:
6.9.2006 13:59
Vyrobit taky cip by bolo podla mna super ale obsadit koli jednemu cipu cely slot? To asi nie. Skor by som cakal ze ho pridaju ku grafike, tak ako 3D akceleracia, onedlho akceleracia fyziky v hrach atd.
|
| |
LuCKy
Od: LuCKy
|
Pridané:
6.9.2006 16:32
Táto správa ("novinka") je už stará minimálne 2 mesiace!
LuCKy
|
| |
o.O
Od: o.O
|
Pridané:
7.9.2006 17:06
tak mi ukaz dokaz
|
| |
lolol
Od: lolol
|
Pridané:
7.9.2006 19:32
typicke, nieco napise, ale uz sa potom neozve ked ma nieco urobit
|
| |
*Ump@ Lump@*
Od: *Ump@ Lump@*
|
Pridané:
6.9.2006 16:54
Skor by to na maticne mohli davat aby to nezaberalo nikde fleka, ja viem, ze asi tam nemaju ale tak uz by to bolo v cene a take kompaktnejsie alebo ako by som to powedal :) ne ?
|
| |
???
Od: ???
|
Pridané:
6.9.2006 19:11
kancelárske desktopy sa o chvílu nebudú dať fakt použiť skoro na nič iné..
|
| |
viper
Od: viper
|
Pridané:
7.9.2006 0:28
Dalsia zbytocnost za stovky dolarov. Ale ako vidim vela ludi tu si mysli, ze ked si do PC "zabije" tento zazrak tak AI v hrach sa sama od seba zlepsi. Kym programator nenaprogramuje dobru AI tak si mozete dat do pocitaca aj 10 "specialnych" cipov a nic sa nezmeni. PhysX spomaluje hry a tento "zazrak" je takisto urceny iba na vytiahnutie penazi z vreciek ludi.
|
| |
sly
Od: sly
|
Pridané:
7.9.2006 0:34
Tak tak. Uz tu mame PhysX,quad SLI, plus teraz toto. Zachvilu bude mat pc spotrebu ako mensi elektromotor. Ale co by ludia neurobili pre 5 FPS vsak.
|
| |
sly
Od: sly
|
Pridané:
7.9.2006 0:41
Tak tak. Uz tu mame PhysX,quad SLI, plus teraz toto. Zachvilu bude mat pc spotrebu ako mensi elektromotor. Ale co by ludia neurobili pre 5 FPS vsak.
|
| |
den
Od: den
|
Pridané:
7.9.2006 9:43
Ocividne nerozumies problematike, inak by si taku hlupost nenapisal. PhysX nie je dotiahnuty do konca, chybaju mu kvalitne ovladace a takisto su tam problemy s komunikaciou, resp. s latenciami pri komunikacii. Netvrdim, ze toto nebude mat podobne problemy tiez.
Ide vsak zatial len o teoreticku moznost toho, ze si v hre miesto programovania vlastnej umelej inteligencie zavolas "prikaz", ktory sa sam postara napr. o najdenie najidealnejsej cest v terene.
A v konecnom dosledku ta aj tak nikto nenuti si tieto doplnujuce karty kupovat...
|
| |
ahjaj
Od: ahjaj
|
Pridané:
7.9.2006 17:08
Na to aby si si namiesto programovania vlastnej AI zavolal "prikaz" ktory sa sam postara o najdenie najidealnejsej cesty v terene nepotrebujes dalsi hardware. Staci aby niekto tu AI napisal za teba a dodal ti kniznice. U tohto cipu sa jedna len o optimalizovanu instrukcnu sadu. Ake API k tomu bude je druha vec. Nemal by som nic proti keby to integrovali priamo do CPU ako napr. MMX 3DNow! atd. Bolo by to iste lacnejsie riesenie avsak marketingovo nevyhodne a o to tu v prvom rade ide. A ci niekto bude niekoho nieco nutit (nepriamo) kupovat sa uvidi za rok za dva.
|
| |
den
Od: den
|
Pridané:
7.9.2006 17:17
Samozrejme, ja som sa vyjadril vo velmi zjednodusenej forme. Mal som na mysli to, ze tie kniznice by vyuzivali dalsi HW na to stavany, aby si s tak zlozitymi vypoctami nezatazoval CPU. Myslim, ze tak je riesena aj PhysX, ale nie som herny vyvojar, takze neviem v com konkretne spociva spomalovanie v hrach.
|
| |
viktor
Od: viktor
|
Pridané:
7.9.2006 10:46
to by bolo fajn... ale maloktora hra to pouzije ak to nie je stadart PC. tiez aby sa nestalo ze obmedzenia chipu resp. jednotvarnost jeho logickeho postupu, obmedzi AI bytosti na predvidatelne a rovnakoriesiace udalosti.
|
| |
PH
Od: PH
|
Pridané:
9.9.2006 6:41
Ako tak sledujem, tak vela ludom co sem pisu, by sa taky cip pre osobnu potrebu veru zisiel.
|
| |
Jan Kunder
Od: Jan Kunder
|
Pridané:
9.9.2006 12:13
Tak veru :)
|
| |
Jan Kunder
Od: Jan Kunder
|
Pridané:
9.9.2006 12:13
No, co sa tyka hier, najlepsie su online (ci uz arkadovky, FPS al. RPG) a ziadne AI nenasimuluje ludske uvazovanie ^ ludsku blbost a dalsie faktory ako unavu, teraz pri hre pijem caj a pod. tak dokladne, ako samotni ludia.
Skor to vyuzitie vidim inde, ako z toho cosi vobec bude.
|