neprihlásený Utorok, 7. júla 2026, dnes má meniny Oliver
Nvidia karty budú počítať fyzikálne zákony

DSL.sk, 20.3.2006


Grafické karty od spoločnosti Nvidia budú hardvérovo akcelerovať okrem vykreslovania 3D scén aj výpočet interakcií objektov podľa fyzikálnych zákonov.

Nvidia karty budú umožňovať presunúť všetky výpočty správania telies ovlyvnené fyzikálnymi zákonmi a javmi, ako sú napríklad gravitácia, zrážky, trenie, rýchlosť, na grafický procesor karty.

Riešenie nazvané Havok FX je už v súčasnosti funkčné a Nvidia ho predvedie na tohtotýždennej konferencii vývojárov hier v San Jose. Na vývoji Havok FX spolupracovala spoločnosť Havok, ktorá vyvíja softvérové knižnice zabezpečujúce rovnakú funkcionalitu.

Havok FX tak umožní odbremeniť procesor počítača od týchto výpočtov, ktoré u súčasných hier kladú na bežné procesory vysoké nároky. Výpočty tak budú môcť byť aj presnejšie a precíznejšie a hry realistickejšie. Navyše podľa tlačovej správy Nvidie budú grafické karty schopné počítať interakcie pre tisícky objektov súčasne.

Nvidia tiež zverejnila výsledky prvého benchmarku. V scéne, kde sa pohybovalo a zrážalo súčasne 15,000 balvanov na počítači s dvojjadrovým 3.46 GHz Pentium 4 EE 955 procesorom a dvomi GeForce 7900 GTX zapojenými v SLI dosiahla nová technológia 64.5 fps, zatiaľ čo verzia so softvérovým výpočtom zrážok a iných zákonov 6.2 fps.

Havok FX vyžaduje grafické karty s podporou Shader Model 3.0 a bude tak podporovať karty Nvidia série 6 a 7. Riešenie bude podporovať aj zvyšovanie výkonu pomocou SLI.

Prvú verziu Havok FX už v súčasnosti zahŕňajú do svojich hier prví vývojári, technológia by sa tak mala objaviť v prvých hrách už v lete.



Najnovšie články:

Voyo opäť zdražuje
Intel potvrdil zdraženie CPU, aj kvôli vysokému dopytu
Loď na záchranu vesmírneho teleskopu Swift úspešne odštartovala
OpenSSH pridal postkvantový algoritmus už aj pre autentifikáciu
Tesla zvýšila množstvo vyrobených elektromobilov
4ka v noci plánovane odstaví hovory do iných sietí
V štvrtom reaktore Mochoviec je už všetko jadrové palivo
Rast cien RAM a flash podľa analytikov výrazne spomalí
V čase horúčav nemá v USA elektrinu viac ako milión domácností
Veľký výrobca LiFePO4 uviedol úložisko postavené na sodíkových článkoch


Diskusia:
                               
 

To nám zachvíľu nebudú stačíť ani 4 grafické na základnej doske
Odpovedať Hodnotiť:
 

sak co sak uz su quadra graficke kerty takze v poho :)
Odpovedať Hodnotiť:
 

LOL, a bude to podporovat DirectX 11 alebo az 12 ?
Odpovedať Hodnotiť:
 

kua,to kolko budem odkladat kupu noveho pc... raz koli DX10 , raz koli SATAII, raz koli... , nemozu si dat na chvilu vyvojari pauzu? :D
Odpovedať Hodnotiť:
 

ATI toto robi uz dlhsiu dobu, niekde som cital clanok
Odpovedať Hodnotiť:
 

No neviem, a ta dlhsia doba je kolko. 3 mesiace ?
Odpovedať Hodnotiť:
 

ATI to nerobi, ATI to zatial len slubuje...
Odpovedať Hodnotiť:
 

ATI zase robi ale inu dobru vec, umoznuje enkodovat do rozlicnych video kodekov s HW podporou karty... bol tu o tom clanok
Odpovedať Hodnotiť:
 

Hmm.. ano pisalo sa o tom, ale uz som cital kdesi aj to ze o tom len pisali a ziaden rozdiel s podporou a bez podpory sa nekonal :) takze neviem ci aj tam neostali len pri sluboch :D.. ale je mozne ze medzicasom sa situacia uz zmenila.
Odpovedať Hodnotiť:
 

Je to pravda. Spolocnost ATi predstavovala INTEGROVANY obvod, ktory pridaju ku klasickej grafickej karte a bude schopna zobrazovat REALNE fyzicke zakony. Neviem ci su to sluby, ale ATi na ich novom projekte 1GB GDDR3 grafickej karte FireGL V7350 vedie od nVidie dost daleko. Hlavne ked single X1900XTX dohanaju DUAL 7900GT SLI Ide o dual cize dvojnasobnu cenu.
Odpovedať Hodnotiť:

Pridať komentár