
neprihlásený
|
Utorok, 7. júla 2026, dnes má meniny Oliver |
|
|
Nvidia karty budú počítať fyzikálne zákony
DSL.sk, 20.3.2006
|
|
Grafické karty od spoločnosti Nvidia budú hardvérovo akcelerovať okrem vykreslovania 3D scén aj výpočet interakcií objektov podľa fyzikálnych zákonov.
Nvidia karty budú umožňovať presunúť všetky výpočty správania telies ovlyvnené fyzikálnymi zákonmi a javmi, ako sú napríklad gravitácia, zrážky, trenie, rýchlosť, na grafický procesor karty.
Riešenie nazvané Havok FX je už v súčasnosti funkčné a Nvidia ho predvedie na tohtotýždennej konferencii vývojárov hier v San Jose. Na vývoji Havok FX spolupracovala spoločnosť Havok, ktorá vyvíja softvérové knižnice zabezpečujúce rovnakú funkcionalitu.
Havok FX tak umožní odbremeniť procesor počítača od týchto výpočtov, ktoré u súčasných hier kladú na bežné procesory vysoké nároky. Výpočty tak budú môcť byť aj presnejšie a precíznejšie a hry realistickejšie. Navyše podľa tlačovej správy Nvidie budú grafické karty schopné počítať interakcie pre tisícky objektov súčasne.
Nvidia tiež zverejnila výsledky prvého benchmarku. V scéne, kde sa pohybovalo a zrážalo súčasne 15,000 balvanov na počítači s dvojjadrovým 3.46 GHz Pentium 4 EE 955 procesorom a dvomi GeForce 7900 GTX zapojenými v SLI dosiahla nová technológia 64.5 fps, zatiaľ čo verzia so softvérovým výpočtom zrážok a iných zákonov 6.2 fps.
Havok FX vyžaduje grafické karty s podporou Shader Model 3.0 a bude tak podporovať karty Nvidia série 6 a 7. Riešenie bude podporovať aj zvyšovanie výkonu pomocou SLI.
Prvú verziu Havok FX už v súčasnosti zahŕňajú do svojich hier prví vývojári, technológia by sa tak mala objaviť v prvých hrách už v lete.
Najnovšie články:
Diskusia:
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Karolko24
Od: Karolko24
|
Pridané:
20.3.2006 18:05
To nám zachvíľu nebudú stačíť ani 4 grafické na základnej doske
|
| |
fafo
Od: fafo
|
Pridané:
20.3.2006 18:25
sak co sak uz su quadra graficke kerty takze v poho :)
|
| |
bogy
Od: bogy
|
Pridané:
20.3.2006 20:32
LOL, a bude to podporovat DirectX 11 alebo az 12 ?
|
| |
haf
Od: haf
|
Pridané:
21.3.2006 7:05
kua,to kolko budem odkladat kupu noveho pc... raz koli DX10 , raz koli SATAII, raz koli... , nemozu si dat na chvilu vyvojari pauzu? :D
|
| |
Robo
Od: Robo
|
Pridané:
21.3.2006 7:15
ATI toto robi uz dlhsiu dobu, niekde som cital clanok
|
| |
murko
Od: murko
|
Pridané:
21.3.2006 8:30
No neviem, a ta dlhsia doba je kolko. 3 mesiace ?
|
| |
tom
Od: tom
|
Pridané:
21.3.2006 9:19
ATI to nerobi, ATI to zatial len slubuje...
|
| |
tom
Od: tom
|
Pridané:
21.3.2006 9:20
ATI zase robi ale inu dobru vec, umoznuje enkodovat do rozlicnych video kodekov s HW podporou karty... bol tu o tom clanok
|
| |
KoCi
Od: KoCi
|
Pridané:
21.3.2006 10:25
Hmm.. ano pisalo sa o tom, ale uz som cital kdesi aj to ze o tom len pisali a ziaden rozdiel s podporou a bez podpory sa nekonal :) takze neviem ci aj tam neostali len pri sluboch :D.. ale je mozne ze medzicasom sa situacia uz zmenila.
|
| |
ATi
Od: ATi
|
Pridané:
23.3.2006 23:27
Je to pravda. Spolocnost ATi predstavovala INTEGROVANY obvod, ktory pridaju ku klasickej grafickej karte a bude schopna zobrazovat REALNE fyzicke zakony. Neviem ci su to sluby, ale ATi na ich novom projekte 1GB GDDR3 grafickej karte FireGL V7350 vedie od nVidie dost daleko. Hlavne ked single X1900XTX dohanaju DUAL 7900GT SLI Ide o dual cize dvojnasobnu cenu.
|
Pridať komentár
|
|
|
|