neprihlásený Štvrtok, 12. marca 2026, dnes má meniny Gregor
Hra zo série CoD zarobila za prvých 24 hodín pol miliardy

DSL.sk, 19.11.2012


Hra Call of Duty: Black Ops II, ďalšia zo série populárnych first-person shooter hier, vygenerovala za prvých 24 hodín po uvedení 13. novembra predaje za odhadovaných viac ako 500 miliónov dolárov.

Informuje o tom vydavateľ hry Activision Blizzard na základe kombinácie vlastných štatistík a štatistík retailového predaja od Chart-Track.

Číslo je podľa spoločnosti rekordným nielen v segmente počítačových hier a softvéru ale aj v celom segmente zábavy vrátane napríklad uvádzanie filmov do kín a predaja hudobných nosičov. Navyše podľa Activision Blizzard vďaka predajom novej hry v prvý deň sa séria Call of Duty tvorená celkovo už deviatimi titulmi dostala v celkových príjmoch pred filmové série Star Wars a Harry Potter.

Predchádzajúca hra zo série, Call of Duty: Modern Warfare 3, vygenerovala za prvých 24 hodín v novembri 2011 predaje vo výške viac ako 400 miliónov dolárov a hranicu jednej miliardy dolárov v príjmoch dosiahla po 16 dňoch od spustenia predaja.

Call of Duty: Black Ops II sa začala predávať v utorok 13. novembra pre tri platformy, Microsoft Windows, Xbox 360 a PlayStation 3, na všetkých trhoch okrem Japonska. Včera sa v Severnej Amerike začala predávať aj verzia pre novú hernú konzolu Wii U od Nintenda, v japonskej verzii bude hra uvedená 22. novembra s titulkami a 20. decembra v dabingu.



Najnovšie články:

Slovensko.sk bude mať už tretiu dlhú odstávku za týždeň
Populárny klient pre Let’s Encrypt umožňuje získať certifikáty pre IP adresy
Mozilla opäť predĺžila podporu Firefoxu na Windows 7, hoci ju najskôr ukončila
Google začal poskytovať optiku v ďalšom väčšom meste
Intel uviedol novú generáciu desktopových CPU


Diskusia:
                               
 

Hmmm myslim ze je na case kupovat akcie blizzardu. Ajked som myslel ze macikovia vo wow ich potiahnu dole.
Odpovedať Známka: -5.6 Hodnotiť:
 

Ty mas macika v galotach. Pandaria je vyborny datadisk a kto tvrdi opak tak ho nehral.
Odpovedať Známka: -4.9 Hodnotiť:
 

A k teme: takze mozeme buduci rok ocakavat dalsi diel ak tomu spravne rozumiem ...
Odpovedať Známka: 8.2 Hodnotiť:
 

kazdy rok novy diel ... kazdy rok bohuzial ten isty
Odpovedať Známka: 6.7 Hodnotiť:
 

Kto to nikdy nehral dobre urobil
Odpovedať Známka: 7.2 Hodnotiť:
 

stereotyp, hranie na par dni, kravina pre deti :)
Odpovedať Známka: 6.5 Hodnotiť:
 

zacal som hrat fallout 2 neviem prestat pomozte mi....
Odpovedať Známka: 8.5 Hodnotiť:
 

skvela hra :)

Odpovedať Známka: 7.6 Hodnotiť:
 

Aj mne sa to stalo a jediné riešenie je dohrať ho do konca :)
Podľa mňa sú Fallouty 1+2 jednými z najlepších hier, aké existujú.
Odpovedať Známka: 8.1 Hodnotiť:
 

Plny suhlas.
O to vecsie sklamanie s Fallout 3... Nieze by to bola zla hra, ale...
Odpovedať Známka: 6.4 Hodnotiť:
 

Ako sorry, ale Fallout 2 som presiel asi 30 krat, no 3. sa mi pacila tiez a dost...Dejova linia bola velmi kratka, ale tie questy mimo hlavnej linie boli skvele...
Odpovedať Známka: 6.2 Hodnotiť:
 

najhraj si mody a tie dlcka do F3 a uvidis ze je to super hra
Odpovedať Známka: 6.0 Hodnotiť:
 

Zacal som hrat Borderlands 2 a neviem prestat :D
Z WoWka som uz vyrastol, a oni stale robia dokola ten isty gameplay a uz wowko je pomaly ako sims 3 s datacmi, cakam kedy konecne bude dalsi poriadni blizz franchise ako warcraft 4 alebo WoW2 aj ked wow2 asi nehrozi, D3 treba dotiahnut poriadne a SC2 dostava dostatok pozornosti aspon podla mna, aj ked to nehorazne zdieranie za nekompletnu kampan v SC2 je fakt vysmech zakaznikov.
Odpovedať Známka: 6.0 Hodnotiť:
 

Pomôcť?
To ti skôr gratulujem a želám kopec zábavy :)
Ja som ju prešiel aj viac než 50x a stále v inom poradí s iným typom postavy - zaručená zábava na dlhé večery :)
Odpovedať Známka: 5.0 Hodnotiť:
 

Teoreticky je to "kravina", ale deti by to rozhodne nemali hrať, pretože je to vcelku dosť drsná a násilná strieľačka, naviac občas aj dosť vulgárna.

Activision je firma, ktorá svoj profit stavia na túžbe tínedžerov zahrať si strieľačku s dobrou grafikou... ale popri tom je jej úplne jedno ako to ovplyvní deti a čo z nich potom vlastne vyrastie. To je biznis, čo? "všecko jedno..."
Odpovedať Známka: -2.3 Hodnotiť:
 

Inak povedane: hra, jedine miesto, kde tupych ludi mozes beztrestne zabit. Ja neznasam toto skatulkovanie, ze hra ta ovplyvnuje. To su len zvasty. Pretoze 99% hier je zalozenych na nejakej nasilnosti a filmy detto. Akcne, RPG - zase len bojove, Simulatory - tie su pol na pol, strategie - zase bojove. Ostavaju uz len racingovky, kde ta tymto sposobom zase navadzaju na porusovanie dopravnych predpisov. Co taki neskodni simsovia - mozes sa v nich bit, dokonca upalit cloveka + sexualita atd. Chces novinku - stolne hry su taktiez nasilne svojim sposobom a Dobsinskeho rozpravky taktiez. Cize samo o sebe je to sprostost co si napisal.
Odpovedať Známka: 5.0 Hodnotiť:
 

Este ostava SimCity. Ale aj tam, ked uz mam velke stabilne mesto, ulozim poziciu a potom poslem tornado, ufonov a poziare naraz :DDD
Odpovedať Známka: 6.0 Hodnotiť:
 

Spec Ops: The Line zistil som sa ako bastard ked som vyzabijal civilistov s bielym fosforom. Tato hra hrala na city a podarilo sa ej to. Na konci hry si sa vobec necitil ako hrdina.
Odpovedať Známka: 5.0 Hodnotiť:
 

ale predava sa a to je hlavna :D
Odpovedať Známka: -5.0 Hodnotiť:
 

Nechapem preco to ludia kupuju. Ziadna inovacia. Posun od "reality" k buducnosti plnej 'random shit'. Gunplay je strasny, minimalny recoil + spread + velky damage je idealny recept na spray and pray. Po pozreti par gameplay videi sa nemozem zbavit pocitu ze tam je autoaim alebo ze tie hitboxi neskutocne zaostavaju.
Odpovedať Známka: 4.3 Hodnotiť:
 

neviem, ja to hram len koli kampani ta je vcelku srandovna...
ale samozrejme je to len spray.. netreba rozmyslat... rambo style.
Odpovedať Známka: 7.8 Hodnotiť:
 

V tom je tá genialita...ľudia neradi premýšľajú a neradi sa učia,ako sa niečo ovláda,neradi niekde hrabú skill,aby si dobre zahrali a porazili ostatných...preto ich ten rambo style tak láka...stačí len spray & pray
Odpovedať Známka: 8.1 Hodnotiť:
 

Je to len oddychovka, s filmovym dejom. Modern Warfare bola super, avsak aj tak sa ani jedna nehrabe na Operaciu Flashpoint. :)
Odpovedať Známka: 8.9 Hodnotiť:
 

OFP FTW, BIStudio to jednoducho vedelo spravit, ale nebolo to take hratelne a ovladatelne ako CoD2 od IW... no tam seria CoD IMO skoncila a vsetko, co teraz robi Treyarch je vodpad.
Odpovedať Známka: 0.0 Hodnotiť:
 

Nerozumiem trochu preco to nebolo tak hratelne a ovladatelne, mal si tam slobodu ako v reale, nie presne vymedzene koridory pre posun v misii(Vietcong a pod.), strelba realisticka, mohol so pouzivat vozidla, lietadla, takmer cokolvek. Nie nadarmo pouziva armada simulator zalozeny na OF.
Odpovedať Známka: 8.0 Hodnotiť:
 

v OFP si mal rovnako "cesticky" ako v kazdej inej hre, len sa ti to mozno nezdalo, lebo si mohol byt 50m na jednu alebo druhu stranu... priestor mimo bojiska bol prazdny, ak si mal stastie, tak tak dali nejaky vrak jeepu a tank/shilku aby si sa nerozliezal... engine tiez nebol bohvieco, pohyb po budovach nada, interakcia s objektmi minimalna, clipovalo sa jedna radosot, rovnake bugy aj v Resistance packu... lietat si si mohol tak akurat v editore alebo v misiach na to urcenych (ale to bolo aj v COD)... je tam toho na dlhsie...
Odpovedať Známka: -1.1 Hodnotiť:
 

Nerozumiem trochu preco to nebolo tak hratelne a ovladatelne, mal si tam slobodu ako v reale, nie presne vymedzene koridory pre posun v misii(Vietcong a pod.), strelba realisticka, mohol so pouzivat vozidla, lietadla, takmer cokolvek. Nie nadarmo pouzivala armada simulator zalozeny na OF.
Odpovedať Známka: -5.0 Hodnotiť:
 

Nerozumiem trochu preco to nebolo tak hratelne a ovladatelne, mal si tam slobodu ako v reale, nie presne vymedzene koridory pre posun v misii(Vietcong a pod.), strelba realisticka, mohol so pouzivat vozidla, lietadla, takmer cokolvek. Nie nadarmo pouzivala armada simulator zalozeny na OF.
Odpovedať Známka: -3.3 Hodnotiť:
 

no este raz to napis mojko
Odpovedať Známka: 7.1 Hodnotiť:
 

Keby ten koncept nebol geniálny, nehralo by to toľko ľudí. Prečo je geniálny?

V otvorenom svete sa ťažko robí "filmová atmosféra", na to sú vhodné preskriptované scény a tým pádom máš tunel, možno s drobných odbočkami.

Keď máš tunel, nie je nič nudnejšie, ako opakovať rovnakú scénu viac krát. Preto to musí byť jednoduché

Aj keď vieš, že je to kvôli slabej obtiažnosti, ale aj tak je zábavné byť "rambo" a strieľať ich zaradom, oproti tomu ako sa piplať s každým 10 minút.

Tento štýl je ideálny na štýl hrania prídem, zahrám hodinku a idem robiť dačo iné, napríklad štýl otvoreného sveta je vhodnejší na dlhodobé hranie
Odpovedať Známka: 7.4 Hodnotiť:
 

Presne. HL 2 som hral x-krát a vždy sa našla iná cesta, niečo čo som pred tým nenašiel a o to ma to viac bavilo...
Odpovedať Známka: 8.7 Hodnotiť:
 

Tak ale HL 2 je z ineho sudka, na tu hru sa doteraz ani len nedotiahlo nic :)
Odpovedať Známka: 5.6 Hodnotiť:
 

Veru! Čakám nedočkavo kedy konečne bude epizóda 3 :)
Odpovedať Známka: 6.7 Hodnotiť:
 

Ja si myslim, ze Episode 3 nebude, bude uz rovno HL 3.
Odpovedať Hodnotiť:
 

prosim o preklad tohoto prispevku, vobec neviem v akom jazyku je napisany :)
Odpovedať Známka: 0.0 Hodnotiť:
 

to je v jazyku gangnan style
Odpovedať Známka: 7.8 Hodnotiť:
 

A ja ze gangbang style
Odpovedať Známka: 7.8 Hodnotiť:
 

to bude asi preto ze sa snazia napakovat xbox ps3 a pc hracov na jeden server a potom to tak vyzera ked sa snazi s joistickom kerovat po obrazovke aby dal headshot :D totalna demencia to je jak davat pretekarov F1 do jednej sutaze s pretekarmi na invalidnych vozikoch ...
Odpovedať Známka: 8.2 Hodnotiť:
 

Kerovať...to som dlho nepočul :D No z kermantom som si vždy chcel zahrať napríklad také CS :D
Odpovedať Známka: 7.1 Hodnotiť:
 

s kormaňom keruješ ;)
Odpovedať Hodnotiť:
 

Hlavne, ze vsetci stale vyplakavaju ako ich "ruinuje" softwerove piratstvo.. :DDD
Odpovedať Známka: 8.4 Hodnotiť:
 

preco porovnavas "vsetci" toto je hra ktoru distribuje activision a ti nevyplakavaju, tym sa hry predavaju dobre.
Odpovedať Známka: 4.5 Hodnotiť:
 

"Hra Call of Duty: Black Ops II, ďalšia zo série populárnych first-person shooter hier, vygenerovaných za 24 hodín"

ked sa nesustredim aj pravdu precitam :D
Odpovedať Známka: 9.2 Hodnotiť:
 

Ked niekoho bavia tieto preskriptovane interaktivne filmy nech sa paci,
Odpovedať Známka: 8.8 Hodnotiť:
 

CoD 1 bolo perfektne svojho casu. Osobne sa mi pacil am MW1 a teoreticky aj 2 - koli pribehu v "pritomnosti". Po odohrani MW3 - rekordnych 5 hodin hrania, neexistuje aby som vobec nove zhanal. Za 5 hodin odohrane a znovu sa mi to uz hrat nechce.
Z mojho pohladu je jedna z najlepsich hier seria Stalkerov - original pribeh, dobra hratelnost - spracovanie v niektorych miestach sice kriva, ale hratelnost to kompenzuje.
Odpovedať Známka: 8.2 Hodnotiť:
 

máš pravdu,najlepšie sú tie prvé dva diely a hlavne multiplayer týchto hier je geniálny
Odpovedať Známka: 6.7 Hodnotiť:
 

cod2 mp hrajem stale uz roky, a nic lepsie pre mna zatial neprislo.
Odpovedať Známka: 2.0 Hodnotiť:
 

Keby aspoň pracovali na engine a grafike, keď už je gameplay znížený na absolútne minimum. Takto ľudia kupujú už neviem koľko rokov to isté.. Ešte že sa začína presadzovať kickstarter a podobné projekty, lebo nakoniec budú distribútori ako Activision (Blizzard vnímam stále ako samostatnú jednotku) vyrábať len interaktívne škaredé filmy, kde sa netreba "namáhať"... Vizitka dnešných spotrebiteľov...

A o multiplayeri, kde sa dosiahne skill cap po pol hodine hrania ani nie je potrebné rozprávať...
Odpovedať Známka: 8.0 Hodnotiť:
 

Neda sa popracovat na grafike aj keby chceli lebo tu mame 6 rocny HW konzoly.
Odpovedať Známka: 5.0 Hodnotiť:
 

Engine najnovsieho CoD je z roku 2005. Tento rok vysiel na PS aj Xboxe Rage, alebo minuly LaNoire. Ich grafika je uplne inde ako tento smejd.
Odpovedať Známka: 3.3 Hodnotiť:
 

nove halo 4 tiez nie je na tom zrovna zle.
220mil za 24 hod. len na jednej konzole.
Odpovedať Známka: 5.0 Hodnotiť:
 

Kto vie podla coho su robene tie stats. Najnovsi CoD v den vydania nehralo ani 15k ludi, ale zato Football Manager 2013 hralo v den vydania skoro 200k ludi. Skor mali napisat kolko mali aktivacii tejto hry na Steame za 24hod kedze hra pre hranie vyzaduje Steam. Z toho by sa robila lepsia statistika.

http://store.steampowered.com/stats/
Odpovedať Známka: 5.0 Hodnotiť:
 

Samozrejme že tie štatistiky sú robené tak aby boli čo najkrajšie v ich prospech :)

Inak CoD som miloval ale čo posledné roky stvára :D nulový pokrok. pripomína mi to NFS. Ale však prečo by to menili však, pol miliardy je pol miliardy.
Odpovedať Známka: 6.7 Hodnotiť:
 

celkom vtipny pokec o realite v podobnych hrach - http://dopice.sk/4ee
Odpovedať Známka: 5.0 Hodnotiť:
 

po zacati hrania COD:BO2 po 10 minutach deleted a purged all :D totalna sracka
Odpovedať Známka: 3.3 Hodnotiť:
 

A sem si si dosiel vyhonit aj s tym komentarom, ze?...
Odpovedať Hodnotiť:

Pridať komentár