| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
titulok
Od: september
|
Pridané:
7.8.2012 17:10
konecne dohanaju vyvoj dx.
|
| |
Re: titulok
Od: rm -f /
|
Pridané:
7.8.2012 17:22
ono by bolo celkom zaujimave ak by sa niekto podujal spravit / portovat poriadny komercny 3D engine pod OpenGL. Mam na mysli s plnou podporou nastrojov a nieco lepsie nez SourceEngine.
|
| |
Re: titulok
Od: typcy
|
Pridané:
7.8.2012 19:08
Unigine je komercny engine pre windows/linux a dalsie platformy: http://unigine.com/
|
| |
opencl
Od: september
|
Pridané:
7.8.2012 17:11
este by ma zaujimalo co je so slavnym openCL. uz umrelo?
|
| |
Re: opencl
Od reg.: Milosx
|
Pridané:
7.8.2012 20:42
Na Linuxe to beží vraj pekne. Win neviem
|
| |
tie compute shadery
Od: rm -f /
|
Pridané:
7.8.2012 17:13
tie compute shadery (CS) su pre mna prekvapenim, kedze v DirectX verzii boli predstavene ako konkurencia k OpenCL/CUDA.
Otazka je, ze preco pouzit CS ak mam k dispozicii plne OpenCL?
|
| |
OpenGL vs. DirectX
Od reg.: NikhajZzz
|
Pridané:
7.8.2012 18:12
Volakde som cital, ze i ked DirectX v poslednych rokoch vladne a jeho vyvoj stale rychlo napreduje, stale sa nevyrovna OpenGL. Vyvoj DirectX je podmieneny vyvojom hier ako takych a zaroven vyvojom hier len na windows. Kym directX je obmedzene na windows, OpenGL je funkcny na vsetkych znamych platformach. Ludia maju casto pocit, ze vyvoj OpenGL stagnuje ale nie je to tak. Vyvoj OpenGL podporuju firmy ako Google, AMD, Intel, Nvidia, IBM atd. OpenGL je v poslednej dobe medializovane hlavne kvoli operacnym systemom a co je najdolezitejsie, ohlasenim jedneho z najvacsich vyrobcov hier, ze bude robit hry na linux. DirectX bude vymenene za OpenGL a to prave kvoli jeho obmedzeniam na OS. Staci ked vyjde prva hra na linux a bude o 10% rychlejsia ako na windows. Microsoft nema problem prejst na OpenGL, oni len drzia vyvojarov hier v hrsti. Dokedy?
|
| |
Re: OpenGL vs. DirectX
Od: kvok
|
Pridané:
7.8.2012 18:33
ja som volakde cital presny opak.
opengl a dx boli v v moznostiach hier na jednej urovni tak v casoch dx9. vobec nic to nehovori o opengl v oblastiach, kde sa dx vobec nepouziva.
|
| |
Re: OpenGL vs. DirectX
Od: otazka
|
Pridané:
7.8.2012 19:23
hraci vo vseobecnosti nemaju linux moc v laske a pochybujem ze by nan prechadali len preto ze tuxracer ma v linuxe + 10fps, ked 99% hier im vôbec nepojde. vyvojari to maju tiez jasne: co je jednoduchsie portovat XBox hru na Windows alebo na Linux? valve kritizuje Win8 hlavne zo zistnych dovodov pretoze windows marketplace bude priama konkurencia pre ich steam.
|
| |
Re: OpenGL vs. DirectX
Od: Gokuu
|
Pridané:
7.8.2012 22:46
odkedy bol clanok o Steame pre Ubuntu, normalne som si to aj nainstaloval :D, bohuzial ktohovie kedy ten steam aj vide pre verejnost, a z toho ubuntu som moc nadseny nebol, uz len ta zakladna vec, napisem do googlu w7 + problem a neni problem :D . napisem ubuntu problem najdem 5 navodou kazdy vravi o preklikani sa niekam, ale ani jedno z toho nezodpovedalo graf rozhraniu (unity?), ked doslo na prikazi do terminalu .. gg , Alebo vyhladavac software (okrem toho ze sa tam namna cerili neake $ somariny) nemal v sebe chrome, pokial viem jediny prehliadac v ktorom je rovno integrovany najnovsi flash, atd. Ale so steamom by som to mozno aj strpel. Spytajte sa ma pred mesiacom ktora verzia lin je naj, tak odpoviem ze ktohovie je ich ako hub po dazdi, dneska by som dal priamo "ubuntu!" STEAM! :D . Hry tahali aj tahat budu .
|
| |
Re: OpenGL vs. DirectX
Od: Gokuu
|
Pridané:
7.8.2012 22:49
A to ani nie koli tomu ze hra pojde rychlejsie, mf, win ma chvile ked vie nasrat aj tych najskalnejsich a ma ich pomerne casto .
|
| |
Re: OpenGL vs. DirectX
Od: Gokuu
|
Pridané:
7.8.2012 22:51
Aj ked taka mozzila je univerzalna zje vsetku ramku a hodi procak na 100% bey ohladu na os .
|
| |
Re: OpenGL vs. DirectX
Od reg.: pan Inkognito
|
Pridané:
8.8.2012 8:24
Chrome je treba stiahnut normálne zo stránky googlu - ono ti to hned ponukne uz len ked prides na google.com s nejakym ne-chromovy prehliadacom :) Pekne je to zabalene ako samoinštalačný .deb balicek a prida to aj svn ppa pre updaty ^^
|
| |
Re: OpenGL vs. DirectX
Od: ščťščť
|
Pridané:
8.8.2012 9:46
blazon, ze pouzivas chrome. otvor terminal apt-get install a nahras si co stes
|
| |
Re: OpenGL vs. DirectX
Od reg.: NikhajZzz
|
Pridané:
8.8.2012 12:04
To nebolo v casoch dx9 ale daleko predtym. Dx9 prisla az nastupom windows xp na trh a to je uz zopar rokov dozadu. OpenGL bol napriklad este v hre Quake 3. Rendering v OpenGL je vraj rychlejsi ako v DX. Podla vyjadreni istych vyrobcov hier, rozdiel medzi DirectX zobrazenim a OpenGl je minimalny, navyse v OpenGl je mozne nedostatky rychlo doplnit, rychlejsie ako v DirectX pretoze na tom pracuje niekolko firiem a nielen Microsoft. Cele je to fakt len o tom, ze ake budu hry. Predpokladam, ze takym tempom ako sa Ubuntu stava oblubenejsie bude hier na linux stale viac. Na Apple sa uz hry robia davnejsie. Skusal som Doom3 na Macu v OpenGL na ultra nastaveniach a parada. Takisto parallel desktop s windowsom paradne ide na OpenGL.
|
| |
Re: OpenGL vs. DirectX
Od: vulva
|
Pridané:
8.8.2012 12:09
netreba verit vsetkemu, co povie valve.
ogl je prave preto zakrnele, ze to ma pod palcom cele hejno firiem, ktore maju rozne zaujmy a zabery. v prvom rade ide o priemyselny standard. tie hry su akosi pomimo. ogl v zaklade nema take moznosti ako dx (algoritmy, shadery, efekty)
to ze dx vyvija iba jedna firma je iba vyhodou a je v zaujme ms poskytnut co najviac.
aby si dostal aspon podobne vysledky, je nutne aby vyrobcovia lepili na ogl dalsie svoje veci.
treba porovnavat rychlost komplexneho renderingu kde vytazis vsetky moznosti, nie zakladneho 3d rendereru.
je to trochu zlozitejsie.
skus si porovnat moznosti cryengine pod dx a unreal enginu pod ogl. to je jednoducho neporovnatelne.
|
| |
Re: OpenGL vs. DirectX
Od: vulva
|
Pridané:
8.8.2012 12:23
imho na rovnakej urovni boli tak v case jedi knights II.
potom ogl usiel vlak.
ale je dobre, ze dobiehaju. rozdiel sa dost vyrazne znizil prave s touto novou specifikaciou.
ale pri storocnom vyvojovom cykle ogl sa moze stat, ze zas budu krivat. treba si uvedomit, ze na ogl su zastarane aj nastroje na vyvoj a na pc uz s nimi vela studii nerobi. to ma tiez svoju zotrvacnost.
dx bude mat vo w8 nove veci.
v kazdom pripade, konkurencia iba pomoze.
|
| |
Re: OpenGL vs. DirectX
Od: nou
|
Pridané:
8.8.2012 10:23
ono Linux a OpenGL dokaze byt rychlejsie. ono je to zaujimave ked zoberieme do uvahy mnozstvo casu ktore investovaly do optimalizacie DX verzie. najrychlejsie ide Linux+OpenGL potom je Win+OpenGL a nakoniec Win+DX
http://blogs.valvesoftware.com/ linux/faster-zombies/
|
| |
Re: OpenGL vs. DirectX
Od: kimono
|
Pridané:
8.8.2012 10:26
povedacky pre deti.
|
| |
.......
Od: oleee
|
Pridané:
7.8.2012 19:13
odporucam citat
http://dopice.sk/3i3
|
| |
Re: .......
Od: b2un0
|
Pridané:
7.8.2012 19:26
Tak toto som nečakal. Potrebujeme viac takýchto ľudí... na predlžovanie života smiechom.
|
| |
Re: .......
Od: Anton666
|
Pridané:
7.8.2012 19:28
skus to dat niekde kde sa netreba registrovat
|
| |
Go Space Captain Katsura, Go!
Od: Hele von der Vole
|
Pridané:
7.8.2012 23:09
suhlas
|
| |
Re: .......
Od: rotoped
|
Pridané:
7.8.2012 20:24
kto je margita piriova?
|
| |
Re: .......
Od: oleee
|
Pridané:
7.8.2012 20:55
myslim ze je to zena co vlozila diskusiu na dsl.sk bez vedomia adminov
|
| |
Re: .......
Od: hehehe
|
Pridané:
7.8.2012 21:11
http://dopice.sk/3i5
|
| |
Re: .......
Od: meno nepoviem
|
Pridané:
8.8.2012 8:17
Toto písala do Microsoftu:
http://dopice.sk/3ii
Veľmi zaujímavé čítanie :)
|
| |
Re: .......
Od: cccccc
|
Pridané:
8.8.2012 15:16
tieto 2 su najlepsie :D :D :D :D
http://dopice.sk/3iy
http://dopice.sk/3ix
|
| |
OpenGL ES 3.0
Od: Alexander Kaiser
|
Pridané:
8.8.2012 11:24
Odhad kedy uvidime OpenGL ES 3.0 v mobiloch? :) (nerad by som kupil mobil s konciacou GPU (mam SGS II )
|