| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
re...
Od: dando111111111
|
Pridané:
3.11.2011 9:55
Tak ja potom prispievam do obidvoch taborov.
na notasi mam zakladnu grafiku od intelu a hlavnu vykonnu od nvidie
|
| |
Re: re...
Od: bulekk
|
Pridané:
3.11.2011 10:10
tak to ti gratulujem a posielam kvety mozes buchnut sampano
|
| |
Re: re...
Od reg.: Kenco SK
|
Pridané:
3.11.2011 10:13
Presne, buchnúť šampáňo.. ..už keď je dnes toho Huberta :-)
|
| |
Re: re...
Od: ...
|
Pridané:
3.11.2011 11:01
nejaka gt520m ? lol
aj ja posielam kvety...
|
| |
Re: re...
Od: pancier
|
Pridané:
3.11.2011 11:57
Ja mam v NB 555M a PC 570 a posielam si kvety.
|
| |
Re: re...
Od: jiooooooooo
|
Pridané:
3.11.2011 12:11
mamka sa musela narobit, kym ti kupila....
|
| |
Re: re...
Od: kexoš
|
Pridané:
4.11.2011 2:01
Aj keď nie som dando, ja len dodám, že v desktope mám ATI grafiku...mal som proste chuť niečo dodať, dúfam, že ma chápete...
|
| |
tralala
Od: prdlajs
|
Pridané:
3.11.2011 11:07
Čo z toho ked sú nahovno
|
| |
Re: tralala
Od: pancier
|
Pridané:
3.11.2011 11:56
Integrovane grafiky su fajn na zakladne veci, multimedia a filmy. Na hry mas dedikovane. Mna skor sere Virtu v Z68, pripina, ale uspora po premeriavani ziadna. Ten kto nehra hry si integrovanou vystaci.
|
| |
Re: tralala
Od: Hubert
|
Pridané:
3.11.2011 22:09
cele Virtu je crapware a na spotrebu nema vplyv, treba dedikovanu s kvalitnym powermanagementom a aj spotreba bude ok. mam i7 + MSI 580 a spotreba je pod 100W pri beznej praci alebo pozerani filmov
|
| |
Re: tralala
Od: Console fan boy
|
Pridané:
4.11.2011 0:56
Na hry mas hlavne konzole. Nechapem magorov, ktori su schopni vyhodit len za kartu 300 eur, pricom drviva vacsina hier na nich vyzera uplne rovnako ako na X360 alebo PS3, ktora je bud za rovnaku cenu ako ta karta, alebo este lacnejsia.
|
| |
Re: tralala
Od: 52-ka
|
Pridané:
4.11.2011 8:55
"Prdlajs", a čo je na tých integrovaných, či GPU vstavaných v CPU na hovienko? Veď to má presné určený segment trhu.
Ani mobily nie sú určené na hranie v rozlíšení 2560x1600xneviem koľko a 1500 fps. Mobil je primárne určený na telefonovanie.
|
| |
fusion
Od: Sand
|
Pridané:
3.11.2011 14:06
Nemal by podiel AMD stupat? , kedze llano hlasi uspechy..
|
| |
Re: fusion
Od: pancier
|
Pridané:
3.11.2011 14:29
A kde tie uspechy hlasi?
|
| |
Re: fusion
Od: Sand
|
Pridané:
3.11.2011 14:55
http://techreport.com/discussions.x/21912
|
| |
Re: fusion
Od: fja
|
Pridané:
3.11.2011 15:25
Podiel klesol, ale pocet dodanych kusov stupol. U nVidie klesol aj pocet dod. kusov ako aj pocet.
|
| |
gpu ...
Od reg.: Pjetro de
|
Pridané:
3.11.2011 16:25
Pravda je, ze Intel ma "nomalne" grafiky hodne co i len svojho mena "grafika" iba posledny rok (HD2000 a hlavne HD3000) so 6 a 12 Execution Units. Vsetko predtym boli ATRAPY grafiky vhodne jedine na OS GUI, casto krat ani to. Panbohchran chciet pozerat full HD rip, casto krat aj HD ready rip (hry samozrejme nespominam voooooooooooooooooooooooobec). Neviem aky by mohol bet prevodovy koeficient medzi intelovskymi EU a nVidia shadermi (resp. AMD/ATI SP). V Ivy Bridge ma byt az o 50% lepsia grafika 8 a 16 EU (33% navysenie poctu EU) a zvysne zlepsenie budu asi vyssie frekvencie. Mozno jedna intelovska EU je asi tak 5 az 10 nVidia shaderov, teda by sme mali ekvivalent 40-80 ci az 80-160 nVidia shaderov.
|
| |
gpu ...
Od reg.: Pjetro de
|
Pridané:
3.11.2011 16:26
AMD vs. nVidia je vdala VLIW5 pomer jasnejsi: 5 SP u AMD je asi ako 1 shader nVidie. Preto napr. 800 shaderov AMD v nejakej tej HD57XX/HD58XX je 160 shaderov nVidie ... a na 336/384 shaderov GTX560/GTX570 by sme potrebovali az vyse 1500 SP (t.j. HD5850/5870). Pri VLIW4 je to zase trocha inak. Tento prevod nie je dogmaticky, skor orientacny (aby si niekto nemyslel prevodove vztahy medzi poctom shaderov nVidie a SP u AMD v pomer 1:2 ci 1:30).
No a samozrejme vykon dedikovanej GPU zavisi aj od tuctu inych veci, nielen poctu shaderov/SP.
HOUK.
|
| |
Už 60% grafík dodáva Intel
Od: muhehee
|
Pridané:
3.11.2011 16:40
kto chce vykon kupuje grafiku inteeel:-)
|
| |
agdga
Od: gadg
|
Pridané:
3.11.2011 17:18
ale kolko skutocnych grafik :S
|