neprihlásený Pondelok, 17. augusta 2026, dnes má meniny Milica
Google má Mapy využívajúce akcelerované WebGL

DSL.sk, 14.10.2011


Spoločnosť Google vo štvrtok predstavila novú verziu implementácie svojej webovej mapovej služby Google Mapy využívajúcu pre vykresľovanie novú technológiu WebGL.

Spoločnosť označuje novú službu Google MapsGL a podľa Google ide o vôbec prvú veľkú webovú aplikáciu využívajúcu WebGL.

Technológia WebGL, ktorej špecifikácia bola dokončená len v marci tohto roka, umožňuje webovým aplikáciám pracovať s hardvérovo akcelerovanou 3D grafikou cez HTML5 canvas a priamo vytvárať a renderovať 3D objekty a scény.

Google využíva WebGL v mapách na úplne nový spôsob ich vykresľovania. Namiesto renderovania výslednej podoby mapových alebo satelitných podkladov na serveroch Google sa na klienta posielajú vektorové a základné obrazové dáta, ktoré následne dynamicky renderuje prehliadač s hardvérovou akceleráciou pomocou GPU.

To znižuje množstvo prenášaných dát a zrýchľuje viacero operácií ako zoomovanie a prechod medzi 2D pohľadom a Street View pohľadom. MapsGL ale podporujú aj nové funkcie, vykresľovanie 3D budov v štandardnom mapovom pohľade, 45-stupňové fotografické snímky, animované zoomovanie a animovaný prechod medzi 45-stupňovými pohľadmi z viacerých strán.

Na druhej strane sú nové mapy náročnejšie na výkon počítača a vyžadujú relatívne výkonnú grafiku.


Predstavenie Google Máp využívajúcich WebGL (video: Google)



WebGL verzia Máp vyžaduje samozrejme prehliadač s podporou WebGL, v súčasnosti túto technológiu podporuje Chrome 14+ a Firefox 8+. Podporovanými operačnými systémami sú Windows 7 a Vista, Mac OS X 10.6+ a Linux.

Možnosť zapnúť WebGL verziu Máp sa objavuje aj na štandardnej stránke mapy.google.sk, vľavo dole. Pri zistení počítača s nedostatočným výkonom Google na túto skutočnosť užívateľa pri zapínaní WebGL verzie upozorní.



Najnovšie články:

Francúzsky zákaz sociálnych sietí pre mladých je protiústavný, súd ho zrušil
Predaje OLED monitorov opäť veľmi výrazne narástli
Maďarsko núdzovo potápa nákladné člny, aby udržalo jadrovú elektráreň v chode
Slovenská F-16 sa dotankovala za letu, pilot druhej to fotil smartfónom
Štát má problém s obchodným registrom, pred upgradom a zmenou pravidiel je nedostupný - aktualizácia 1
Nový ARM CPU pre veľmi lacné notebooky je výrazne výkonnejší a efektívnejší ako Intel N250
Slovensko na olympiáde v informatike získalo tri medaily
Microsoft údajne výrazne zdražil licencie Windows 11 pre výrobcov PC
Rumunsko definitívne začalo kompletne odstavovať svoju jadrovú elektráreň
Loď na záchranu teleskopu Swift bola aktualizovaná, misia pokračuje


Diskusia:
                               
 

A to je dobre, si myslím.
Odpovedať Známka: 1.4 Hodnotiť:
 

WebGL je určite zaujímavá idea, ale myslím, že s jej implementáciou mali vendori ešte počkať. Tie DoS vulny sa nedajú pri súčasnom návrhu dosť dobre ošetriť -> http://dopice.sk/eX , podobne stačí si pozrieť, koľko kritických chýb súvisiacich s WebGL je otvorených napríklad v mozilláckej Bugzille.
Ja som si WebGL vypol a nevšimol som si, že by som o niečo prišiel.
Odpovedať Známka: 8.2 Hodnotiť:
 

Fakt, u mna BSOD na firefoxe.
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

Chrome browser: navstivil som tu stranku a v pohode stranaka hodila zelene PASS na kazdy test
Odpovedať Hodnotiť:
 

Ale mu uteka to sive auto, ked chodi po mape :)
Odpovedať Hodnotiť:
 

Tak ja neviem.. Mam v laptope Intel i7 quadro, 8g ram, 1026 grafiku.. Ale podla googla to na WebGL nestaci :-D.. Chalani to troska prehanaju nie ?
Odpovedať Hodnotiť:

Pridať komentár