neprihlásený Štvrtok, 2. júla 2026, dnes má meniny Berta
Hardvérový dekóder VP8 pridal podporu grafického formátu WebP

DSL.sk, 17.6.2011


Spoločnosť Google informovala o vyvinutí tretej generácie svojho hardvérového dekódera pre videokódek VP8.

VP8 je videokódekom použitým vo WebM, štandarde pre webové HTML5 video presadzovanom Google. Spoločnosť VP8 získala odkúpením spoločnosť On2 Technologies.

Dôležitou novinkou tretej generácie je pridanie podpory pre hardvérové dekódovanie obrázkov formátu WebP, založeného na VP8.

Dekóder podporuje obrázky do rozlíšenia 256 megapixelov. Pri takte 100 MHz zvláda dekódovanie 1080p videa na 30 fps alebo dekódovanie spolu 36.5 megapixelov obrázkov vo formáte WebP.

Oproti prvej generácii bola ďalej zlepšená spotreba, pri dekódovaní 1080p videa má dekóder spotrebu 27 mW oproti 50 mW.

Spoločnosť vyvíja a poskytuje výrobcom čipov pre integráciu do napríklad ich SoC procesorov aj hardvérový enkóder VP8. Jeho prvá generácia dokázala napríklad 30 fps video v rozlíšení 640 x 480 enkódovať so spotrebou len 12 mW, enkóder ale zatiaľ zaostáva v kvalite generovaného videa za najvyššou kvalitou dosiahnuteľnou softvérovou implementáciou. Hardvérový enkóder zároveň zatiaľ nepodporuje WebP.



Najnovšie články:

Pokuta 4.1 miliardy pre Google za zneužívanie Androidu platí, rozhodol najvyšší európsky súd
Nová verzia OpenWrt opravuje vážne zraniteľnosti, odporúčané upgradovať
Používanie Blu-ray skončí aj na hry pre PlayStation
IBM vyvinula výrobu 0.7-nm čipov
Stanice STVR prejdú čoskoro do DVB-T2, zostanú bezplatné
Štandardné bezdrôtové nabíjanie smartfónov zrýchli na 50 Wattov
NASA zvažuje poslať na Mesiac testovaciu kópiu robotického vozidla pre Mars
Vo Veľkom hadrónovom urýchľovači sa zvýši množstvo zrážok, bude odstavený štyri roky
WhatsApp spúšťa používateľské mená namiesto zdieľania čísla, dajú sa rezervovať
Elektrárne začali štvrtý blok Mochoviec napĺňať jadrovým palivom


Diskusia:
                               
 

uz len to natlacit do telefonu a nema chybu
Odpovedať Známka: -1.7 Hodnotiť:
 

jak nemá chybu? však to isté (možno ešte lepšie) máš už najskôr aj teraz v mobile, akurát dekóduje H.264 a nie VP8...či si snáď myslíš, že potom budú telefóny lacnejšie? :)
Odpovedať Známka: 4.4 Hodnotiť:
 

Ked ti nevadi, ze za pouzivanie musis platit, tak hej, v podstate to uz mas v mobile.

Podobne, ked mas nieco zalozene na Tegre, tak uz mas aj hw podporu VP8.
Odpovedať Známka: 4.5 Hodnotiť:
 

WebP znamená "Web-Pič****a"?
Odpovedať Známka: -3.3 Hodnotiť:
 

web porn
Odpovedať Známka: 3.3 Hodnotiť:
 

To mi pripomína, že Firefoxácka knižnica na zobrazovanie obrázkov sa volá libpr0n :-)
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

Tak to potom asi má niečo spoločné s pronom :)
Odpovedať Známka: 6.4 Hodnotiť:
 

Nie je to preklep, slovo pr0n sa bežne používa.
Odpovedať Známka: 7.5 Hodnotiť:
 

ja musím platiť? takže keď teraz dám za telefón 690€, koľko by ma vyšiel telefón s VP8 HW podporou narozdiel od h.264? 689€?687€??? aj tak by to predajca zaokruhlil na 690€ a tj zaplatil by som rovnako. Takže nie, nevadí mi to.

a v podstate to mám v mobile? ako môžem mať v podstate čip?
Odpovedať Známka: 1.1 Hodnotiť:
 

Nepochopil si.

Ked si budes chciet pozriet nejake video, jeho tvorca musi za pouzitie zaplatit - za h264 v kamere (to sa plati extra, vsetky pro kamery nemaju v nakupnej cene licenciu h264 pre ine, ako osobne pouzitie), za h264 v endokovacom softveri, za samotne streamovanie v h264.

Myslis si, ze pokrci plecami a povie si, no co uz, pre dobro svojich zakaznikov to zaplatim? O tieto poplatky ti zvysi cenu obsahu.

Takze ano, musis platit.
Odpovedať Známka: 5.0 Hodnotiť:
 

No ja som ešte nič neplatil. A vieš prečo? Lebo tie poplatky sú tak malé v pomere na zariadenie/video/hocičo iné, že sa stratia pri zaokrúhľovaní. A je mi jedno, či nejaký Google alebo niekto iný im platí. Uveď mi jeden príklad, kedy bežný človek ako ja zaplatí za tu licenciu.
Odpovedať Známka: -2.5 Hodnotiť:
 

toto sa mi zda zaujimavejsie:
http://www.engadget.com/2011/06/
17/microsoft-decides-to-pass-
on-webgl-over-security-concerns/

"The company has decided not to support the web-based 3D standard because it wouldn't be able to pass security muster. Highest on the list of concerns is that WebGL opens up a direct line from the internet to a system's GPU."
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

Súhlasím, malo to tu byť.
Inak v podstate s MS súhlasím, tiež vypínam WebGL na všetkých svojich inštaláciach Firefoxu aj Chromu. Možno som príliš paranoidný, ale DoS útok na driver grafiky som si už vyskúšal a videl som, že naozaj tu tie bezpečnostné diery sú.
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

otazka je skôr , čo internet explorer nerobi inak ako ine browsery
Odpovedať Známka: 0.0 Hodnotiť:
 

Podla mna je zaujimavejsie, ze ma dnes meniny Adolf. Dufam, ze si mu poslal kvety.
Odpovedať Známka: 8.6 Hodnotiť:
 

jasne, meniny ma Adolf, srdecna gratulacia do Cupertina!
Odpovedať Známka: 8.0 Hodnotiť:
 

Google by mal podporovať JPEG XR namiesto WebP.
Odpovedať Známka: 10.0 Hodnotiť:
 

a MS ho casom zazaluje za patent nie ?
Odpovedať Známka: -5.0 Hodnotiť:

Pridať komentár