Nintendo predstavilo 1080p nástupcu Wii, s inovatívnym ovládačom so 6.2" displejom
DSL.sk, 8.6.2011
Japonská spoločnosť Nintendo, tvorca populárnej hernej konzoly Wii, v utorok na hernej konferencii E3 predstavila nástupcu Wii, Wii U.
Nintendo Wii vo výkone výrazne zaostáva za svojimi konkurentami, Xboxom 360 a PlayStation 3, a nepodporuje HD rozlíšenia.
Wii je ale cielená na širšie skupiny užívateľov a kým Xboxu 360 a PS3 sa predalo niečo viac ako 50 miliónov, Wii sa predalo už viac ako 86 miliónov.
Nástupca Wii, Wii U, ktorý bude uvedený na trh už na budúci rok, sa vo výkone zrejme minimálne vyrovná svojej konkurencii, podľa Nintenda bude podporovať plnú HD grafiku a disponovať grafickým výstupom do rozlíšenia 1080p.
Wii U bude postavená na viacjadrovom procesore architektúry Power od IBM. Stále bude disponovať optickou mechanikou pre 12 cm disky, ktorá bude podporovať optické médiá pre Wii ale tiež nový proprietárny vysokokapacitný optický formát. Detaily o tomto formáte Nintendo nezverejnilo.
Nindento u Wii ako prvý výrobca spomedzi troch hlavných konkurentov prišlo hneď od spustenia predaja v roku 2006 s polohovo-pohybovým ovládačom, Sony a Microsoft nasledovali Nintendo až v minulom roku. Aj u Wii U Nintendo prinesie nový zaujímavý koncept, ovládač fungujúci zároveň ako displej.
Ovládač bude mať 6.2" dotykový displej s pomerom strán 16:9 a so zatiaľ nešpecifikovaným rozlíšením. Ovládač bude vybavený akcelerometrom, gyroskopom, ďalšími senzormi, kamerou, mikrofónom, reproduktormi, stylusom a klasickými ovládacími prvkami.
Bezdrôtový ovládač bude môcť fungovať ako bežný ovládač, navyše bude môcť ale zobrazovať doplňujúci pohľad na scénu alebo dodatočné informácie. Pomocou senzorov bude zisťovaná poloha a orientácia ovládača, na ktorom tak bude môcť byť zobrazený vždy aktuálny pohľad na scénu cez okno - výrez zodpovedajúci aktuálnej polohe ovládača.
Pri hraní jedného hráča bude môcť displej nahradiť TV a zobrazovať celú hru len na ovládači, pri multiplayer hraní bude napríklad použitý na zobrazenie úplne iného pohľadu jednému z hráčov, ktorého pozícia napríklad nemôže byť prezradená zobrazením na spoločnej TV s ostatnými hráčmi.
Predstavenie Wii U (video: Nintendo / IGN)
Okrem nového ovládača bude konzola podporovať aj používanie maximálne štyroch klasických Wii ovládačov. Wii U bude spätne kompatibilná aj s hrami a doplnkami pre Wii.
No konecne,.. nie ze by stare wii bolo zle ale to nechutne graficke spracovanie dost kazilo zazitok /najma ked ste to mali napojene na nejaku 42" fullHD plazmu/ tak dufam ze tie hry budu uz konecne bezat v 1080p ked to tie obstarozne konkurencne konzoly nedokazu
fyi "tie obstarozne konkurencne konzoly" to dokazu, dokonca existuje viacero hier tak pre ps3 ako aj xbox, ktore vo fullHD frcia... a inak neviem ake mas skusenosti s fullHD hrami pri obmedzenom vykone (napr. slabsie PC), ale ja skor preferujem 720p s AA a bohatymi efektami ako silou mocou 1080p, ktore vsak vypada ako z roku 1995... a vzhladom k tomu, ake je zameranie Wii (just have fun), pochybujem, ze tam budu strkat nieco extra vykonne (vykonnejsie ako hw v ps3/xbox), to by sa konzola podstatne predrazila a stratila by zmysel - hlavne s prihliadnutim na fakt, ake hry na wii frcia...
inak ja v clanku nikde nevidim napisane, ze vobec nejake hry budu bezat vo fullHD... to ze podporuje grafiku/vystup 1080p este zakonite neznamena, ze aj hry budu robene pre 1080p... tym samozrejme nevylucujem, ze aj take mozu byt, len je proste este prilis skoro oslavovat, ked jedine info je len priamo od vyrobcu, a ako vsetci vieme vyrobcovia si casto radi prikrasluju realitu
Re: konecne !
Od reg.: Xwing
|
Pridané:
8.6.2011 14:54
Procesor má byť podobný ako v XBox360 (trojjadro PowerPC 3,2GHz vs 3,6GHz vo Wii U) a grafika výrazne lepšia. XBoX360 má hybrid medzi R500 a R600, Wii U má mať pretaktovanú R700 (HD4000 séria) - takže áno, výkonu pre FullHD bude dostatok.
Dobrý ťah
Od reg.: Xwing
|
Pridané:
8.6.2011 14:55
Nintendo tým získa veľa - jednoduché porty z XBoX360 vďaka podobnej architektúre, potenciál pre lepšiu grafiku vďaka výkonnejšej grafickej karte (ak sa to vývojárom bude chcieť implementovať, čo by minimálne pri multiplatformách určených aj na PC nemal byť problém) a samozrejme majú znova svoju vlastnú fičúrku (a to veľmi zaujímavú) vďaka ktorej sa odlíšia od konkurencie, navyše prídu na trh ako prví čo sa vždy počíta. Hrozbou by bolo uvedenie nových konzol od Sony a Microsoft do roka po Wii U, najmä ak by nové konzoly mali výrazne odlišnú architektúru (napr. grafické karty podobné súčasným DX11 grafikám pre PC) a s výrazne vyšším výkonom. Podľa vyjadrení Microsoft a Sony to však vyzerá na náskok minimálne rok a pol až dva a tam už nižší výkon Wii U nebude tak vadiť, podobne ako pri prvom Wii.
ano par rokov kym vyjde x720/ps4 to bude stacit a zas budu tam kde doteraz, inak FHD sa na PS3 s CFW da aj vynutit za cenu FPS + 3D/MKV/NTFS je pre mna viac ako pad s displejom
Re: aj ja mam meniny?
Od reg.: Zmurko
|
Pridané:
8.6.2011 16:58
Presne tak! Si pamatam zurky na byte, kde sme popri chlastani a kecani hrali na Wii golf, chlastali, lukostrelbu, chlastali, bowling, chlastali a po boxe sme uz nevladali. To bola zabava :)
v čase vymyslenia nápadu to mohlo byť inovatívne, no teraz...
http://www.youtube.com/watch?v=PjgP5eNM2sY
aj keď to bude mať omnoho lepšiu cenu, výkon, bude mať tlačítka, proste bude to lepšie, no inovatívne už nie...