| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
Zeby Sandy Bridge ?
Od: Jako
|
Pridané:
21.3.2011 12:03
Ze by to bolo kvoli Sandy Bridge ?
|
| |
Re: Zeby Sandy Bridge ?
Od: Andrewko
|
Pridané:
21.3.2011 12:09
Nechápem...
|
| |
Re: Zeby Sandy Bridge ?
Od: ja.
|
Pridané:
21.3.2011 12:34
Starsie Core i3-i5-i7 a novsie Sandy Bridge maju v puzdre procesora integrovanu grafiku. Ked si niektory z tychto procesorov kupis, tak ci chces alebo nechces, dostanes aj graficky chip.
|
| |
Re: Zeby Sandy Bridge ?
Od: user111
|
Pridané:
21.3.2011 12:53
tak minimalne starsie i7 integrovane GPU nemaju
to viem lebo sam mam xeon x3440 co je vpodstate i7 860, ako su na tom strsie i5 neviem, inac ano, nove SB maju
|
| |
Re: Zeby Sandy Bridge ?
Od: aaaaaaaa
|
Pridané:
21.3.2011 14:19
Skusim ti to vysvetlit. Pise sa tu o procesore A, ty napises ze mas procesor B ale to je to iste ako procesor A . Avsak nie je. Treba si uvedomit ze Xeony maju ucel v serveroch, kde by to bolo k nicomu a zbytocne siel vykon na nejaky graficky cip.
|
| |
Re: Zeby Sandy Bridge ?
Od: user1111
|
Pridané:
21.3.2011 14:33
ok, skusim ti to vysvetlit aj ja
lebo asi ti presekol niekto vedenie
takze zoberme si napr i7 860
kde tam vidis GPU?
netreba tolko fajcit a clovek uvidi realitu taka aka je
napr stranka intelu
http://ark.intel.com/Product.aspx?id=41316
Integrated Graphics........No
|
| |
Re: Zeby Sandy Bridge ?
Od: user1111
|
Pridané:
21.3.2011 14:36
Lynnfield jadra (1156) proste integrovane GPU nemali
rovnako ani Nehalem jadra (1366)
skus dajako argumentovat proti pravde, tesim sa na to :D
|
| |
Re: Zeby Sandy Bridge ?
Od: ja.
|
Pridané:
22.3.2011 13:18
Mam pred sebou Core i5 M450, ma integrovanu "Intel(R) HD Graphics". i3-jkt detto.
|
| |
Re: Zeby Sandy Bridge ?
Od: nonot
|
Pridané:
21.3.2011 12:27
Momovi sa to pacit nebude....radsej by mal HDD integrovany v procesore a procesor v grafickej karte a to cele vo ventilatore. Vetilator by som mal zaveseny na streche a chytal by som na to aj satelitny signal cez prabolu. Keby mam satelit bol by som panom vesmiru ale mam len parabolicku antenu- (primac satelitneho vysielania). Satelit nechcem nemestil by sa mi do zahrady lebo som lenivy a neviem si vytrhat burinu lebo som ZIVOTOM OTRAVENY MLADY MUZ.
|
| |
Re: Zeby Sandy Bridge ?
Od: azase
|
Pridané:
21.3.2011 12:52
chlape, to bolo tak odveci ze neviem co mam na to napisat
|
| |
Re: Zeby Sandy Bridge ?
Od: w0x02
|
Pridané:
21.3.2011 12:53
preco mi to nepovies rovno do oci, ze ma nemas rad? :(
alebo ty nemas rad vsetkych ludi? alebo vsetky okrem jedneho (maleho matuska)? whats wrong with you man?
|
| |
Re: Zeby Sandy Bridge ?
Od: Nonot
|
Pridané:
21.3.2011 17:51
kto tu je zivotom otraveny mlady muz?
|
| |
Re: Zeby Sandy Bridge ?
Od: metall
|
Pridané:
21.3.2011 12:55
Kamarat nieze Ti napadne si este funknut, to je uz na hrane predavkovania.
|
| |
Re: Zeby Sandy Bridge ?
Od reg.: e3k..
|
Pridané:
21.3.2011 13:50
paradna konstrukcia :)
|
| |
Re: Zeby Sandy Bridge ?
Od: prasa z vody
|
Pridané:
21.3.2011 13:52
a ryba sedi na strome a strikuje igelit...
|
| |
uvidime...
Od: fotograf
|
Pridané:
21.3.2011 12:23
Az cas ukaze, ci to bol spravny krok vo vyvoji...
|
| |
Re: uvidime...
Od: metall
|
Pridané:
21.3.2011 12:44
Ten krok bol spravny este predtym ako vobec vznikol.
Nic lepsie pre tych, ktorym postacuje vykon integrovanych grafik si neviem predstavit (internet, office), obzvlast pri mobilnych zariadeniach.
A pre gamerov su diskretne grafiky.
|
| |
Re: uvidime...
Od: fwefvwe
|
Pridané:
21.3.2011 12:55
Uz len, aby aj gejmeri vyuzivali integrovanu grrafiku, aby tam nebola zbytocne... Bud by mohol OS pouzivat integrovanu grafiku na rozne pomocne ulohy (cez OpenCL), alebo aspon by mohla byt integrovana grafika vyuzitelna ako hlavna, pokial nebezi ziadna 3D hra... ALe HW vzdy predbieha SW a toto chvilu potrva.. Mozno kym pride SW, tak uz HW nebude ani deleny na CPU a GPU, ale budu dajake "unifikovane" vypoctove veci a kolko ich nasypem do pc, tolko ich tam vnutri chipset zapoji a bude vyuzivat :D
|
| |
Re: uvidime...
Od: metall
|
Pridané:
21.3.2011 12:57
Nie som si celkom isty, ale tento problem (aby bolo mozne vyuzivat obe grafiky) ma vyriesit novy chipset (mozno B67, Q67, neviem presne..)
|
| |
Re: uvidime...
Od: ........
|
Pridané:
21.3.2011 13:02
vpodstate si mylsim ze to je uz uplne jedno, nove grafiky aspon co viem atiny v idle mode sa podtaktuju, ako mozem demonstrovat na mojej 5770ke, ta ma v praci na ploche spotrebu 18W a je automaticky podtaktovana pamet na 300 a jadro na 157 MHz no a myslim ze 6000kova rada ma este mensiu spotrebu... vpodstate 18W je smiesna hodnota ked procesor ma aspon 50W v necinnosti.........a k tomu vypoctovemu vykonu...pochybujem ze si taka integrovana kococka velkosti centimetra stvorcoveho bude moct niekedy skrtnut na nejaku mainstream radu grafickych kariet a k tomu vykonu uz by bolo aj zbytocne aby dopomahala....nieco na styl ze ci ti gamesa pusti 100 alebo 102 fps ti uz bude asi jedno :)
|
| |
Re: uvidime...
Od: brano2
|
Pridané:
21.3.2011 13:10
aj procaky sa podtaktovavaju a nemaju 50W v necinnosti, dokonca novsie sa aj podtaktovavaju jednotlive jadra nezavisle (plus znizuju napajanie)
|
| |
Re: uvidime...
Od: 2Martel
|
Pridané:
21.3.2011 13:28
No a vtip je vtom, načo sú niekomu tak blbé hry, že musia mať neviem akú komplikovanú VGA kartu. Prečo im nestačí jednoduchý výkon, bez neviem akých nárokov??
Alebo..., prečo programátorom hier nestačí to čo je napr. v GPU v CPU???
|
| |
Re: uvidime...
Od: metall
|
Pridané:
21.3.2011 13:36
Coze??? To sa mam nad tym smiat?
Mas predstavu o tom, ze ako vyzera pocitacova hra? Mas predstavu o tom, ze kolko polygonov sa musi vypocitat len na jeden frame a kde je vyhladzovanie, masky, textury, bump mapping, anzitropy a fyzika?
2Martel ja Ti to vysvetlim, hry to nie je len to co mas vo Windowse v prislusenstve, na ten Tvoj solitare Ti staci aj integrovana.
|
| |
Re: uvidime...
Od: Koumak
|
Pridané:
21.3.2011 19:55
chlapce ty si evidentne mladeho veku :) Keby si presiel postupnou erou vyvoju PCcka, tak by si velmi dobre vedel, ze pises bludy. Ak by programatorov skoly nechrili ako bezdomovcov tato vlada, tak by programatori boli len ti kvalitni a tympadom i na v momentalnom priemernom "zeleze" by bezala paradne plynulo hoci i narocnejsia hra.
Ale ono ked sa stavia nieco na objektovom engine, ktory je uz z 2/3 tiez tvoreny roznymi objektami, ktore postupom casu tvorili ludia cez rozne pomocne engine, tak sa nediv, ze na smiesne veci potrebujes neskutocny vykon. Si asi v zivote nevidel poriadne demo (nie hry), by si zasol, ako na slabom HW sa da spravit neskutocne paradna vec - staci k tomu len rozmyslat a vediet programovat. Od zakladu az po koniec.
Myslis, ze cim zvysuju vykon v browseroch a kadejakych softoch? Len tym, ze "kupia" nejakeho poctivca, ktory zacne postupne prekopavat zaklad zbrzdenych casti na nieco rozumne.
|
| |
Re: uvidime...
Od: metall
|
Pridané:
21.3.2011 20:09
Nastuduj si nieco o tom, ze ako pracuju graficke karty.
Lebo porovnavat nejake Demo (predpokladam, ze myslis len "trailer" hry, ktory je obycajny video subor) so samotnou hrou (kde dochadza v realnom case k vykreslovaniu scen) je totalne scestne. Vies kolko veci sa riesi pri takom vykreslovani? (vypocitat vsetky vektory, textury, svetla, tiene a to ani nehovorim o fyzike, kde sa objekty v hre spravaju podla skutocnych fyzikalnych zakonov).
Jedine s Tebou suhlasim v tom, ze enginy sa tak tvoria a tak potom vyzera napr. aj samotny Windows. Keby ho cely od zakladu prekopali, tak by bol 100x mensi a 100x vykonnejsi. Ale to nie je mozne, to su mozno miliony riadkov kodu.
|
| |
Re: uvidime...
Od: 2Martel
|
Pridané:
22.3.2011 7:08
No schválne, koľko tých "vecí" sa rieši pri takom vykresľovaní??
|
| |
Re: uvidime...
Od: MirecU-II
|
Pridané:
22.3.2011 8:06
"Si asi v zivote nevidel poriadne demo (NIE HRY)..."
Myslel skor demo scenu, kde sa predbiehaju, ze cim mensi program dokaze vyprodukovat neskutocne vizualne orgie na beznom "zeleze". S hrami ani trailermi to nema nic spolocne, vsetko sa to renderuje realtimeovo.
|
| |
Re: uvidime...
Od reg.: roob_
|
Pridané:
21.3.2011 13:54
preco kombajnu nestaci 1.1 motor z felicie?
|
| |
Re: uvidime...
Od: Mentol
|
Pridané:
21.3.2011 17:14
Vysvetlim ti to na priklade, aby si to pochopil.
Povedzme, take prislovie, ze: "Diabol je ukrytý v detailoch."
To znamena, ze nejaka idea sa zda na pohlad rozumna, spravna ale ked sa dosledne zamerias na drobne detaily, zistis, ze je to cele p***vina. Uz len doplnim tie detaily:
.
781.135 (LX/GLX)
zdvihový objem: 1289 cm³
.
781.136 (LXi/GLXi)
zdvihový objem: 1289 cm³
.
1.6 (Felicia 1.6)
zdvihový objem: 1598 cm³
.
1.9D (Felicia 1.9D)
zdvihový objem: 1896 cm³
|
| |
Re: uvidime...
Od: Mentol
|
Pridané:
21.3.2011 17:40
Ach jaj, takto som sa verejne zhovadil. To ma Pan Boh potrestal za to, ze som taky mlady a krasny ...
|
| |
Re: uvidime...
Od reg.: Pjetro de
|
Pridané:
21.3.2011 17:02
pretoze existuje bludny uzavrety kruh:
vykonnejsi HW -> narocnejsi SW -> vykonnejsi HW -> narocnejsi SW -> vykonnejsi HW -> narocnejsi SW -> vykonnejsi HW -> narocnejsi SW -> vykonnejsi HW -> narocnejsi SW -> ...
vysvetlenie jedneho cyklusu:
vykonnejsi HW umoznuje vyrobcom SW programovat krajsi, vycackanejsi a narocnejsi SW ... ked uz taky SW je, chceme aby sa nevliekol 30 fps na GPU za 300 €, ale aby to slo 50 fps a na GPU za 100 € a tak takyto SW podnieti rozvj dalsej vykonnejsej generacie HW a sme na zaciatku
... a toto plati nielen v hrach (az 256 farieb a 320x240, super grafika spred 20. rokov), ale aj obycajnom GUI OS, ci GUI aplikacii
|
| |
Re: uvidime...
Od: metall
|
Pridané:
21.3.2011 17:12
Presne tak! Este by som k tomu dodal, ze v tom kruhu vyznamnu ulohu zohravaju lowe. Kazda dalsia generacia novsieho SW je daleko narocnejsia na HW. Je to dane ciastocne skutocnou potrebou, ciastocne lenivostou vyvojarov, ale je to aj z dovodu, ze cely IT priemysel je previazany a novsi SW musi podporit aj predaj novsieho HW a naopak.
|
| |
Re: uvidime...
Od reg.: roob_
|
Pridané:
21.3.2011 13:25
a co ked sa podtaktuje a ma 18W? Cely moj notebook aj s monitorom ma 13-15W idle, takze maju co dobiehat. Praveze najvacsi prinos grafiky v procesore pre uzivatela je, ze grafika miesto 18 zere 5W. A pre vyrobcu, ze si ju kupis ci chces abo nie.
|
| |
Re: uvidime...
Od: .......
|
Pridané:
22.3.2011 11:25
a ten jej vykon potom staci tak na office aplikacie s odretzmi usami...okrem toho u desktopu ma spotreba az tolko neserie ci ma v idle pocitac spotrebu 100 alebo 200W, pri nb to je otazka pouzitelnosti
|
| |
Re: uvidime...
Od: 2Martel
|
Pridané:
22.3.2011 12:14
Akože nesere? Máš 10 rokov, či čo, Bobe?
200W na komp je už sakra dosť. To máš denne 1-2.4kWh.
Alebo však nech mamička zaplatí, no nie?
|
| |
Re: uvidime...
Od reg.: roob_
|
Pridané:
22.3.2011 12:28
vzdy ked to je mozne tak robim na desktope => spotreba ma kurevsky serie. Nevadi mi, ze to bude mat vykon na office, ked bude treba ratat Elder scroll 5, tak sa zapne pcie grafika. Mimo doby ked bezi hra je neziaduce, aby ta bola zapnuta. Povecme ze doma a tu v robote mam spotrebou rovnake desktopy, ibaze doma mam gtx260 a tu mam onboard amd cojaviem co je v chipsete 890GX. Idle spotreba 62W vs doma cca 120-130. Ak bude grafika hodena do procesora, tak este aj z tych 62W to opjde dole, lebo TDP bude uz vratane VGA, teraz je to bez VGA.
|
| |
Re: uvidime...
Od: 2Martel
|
Pridané:
22.3.2011 12:35
Ty by si mal ísť na rok do Japonska. Aby si si vedel vážiť prírodu, mamine peniaze a mal aj trochu iné starosti...
Dieťatko...
|
| |
Re: uvidime...
Od reg.: roob_
|
Pridané:
22.3.2011 12:58
co je na snahe usetrit (skoro) 50% elektriny destke :)
|
| |
Re: uvidime...
Od: ........
|
Pridané:
21.3.2011 12:56
presne tak...len by som podotkol ze ked nieje vsetko integrovane na jednom cipe, mozes cokolvek vymenit, ale ked sa nieco pokazi na tom integrovanom musis to vymenit cele, co castokrat mozes rovno vyhodit a kupit cele nove.....ale samozrejme to urobi aj usporu priestoru co pre mobilne zariadenia treba ako svetu chleba a sol
|
| |
Re: uvidime...
Od reg.: roob_
|
Pridané:
21.3.2011 13:27
vies ako sa potesia vyrobcovia dosiek, ked im po presunuti VGA z dosky do CPU odpadne (vymyslim si) 15% reklamacii ? Na druhu stranu menej zarobia, lebo nebudu moct VGA zaratat do ceny dosky...
|
| |
Oznam pre velkoodberatelov notebookov
Od: podzemica ropna
|
Pridané:
21.3.2011 13:49
Podla statistickych ukazovatelov na DSL.sk je cela polovica (ani o kvapku nazmar) ludi, ktori si tento rok planuju kupit notebook blbych ako slivovica. Dakujeme za pozornost.
|
| |
Re: Oznam pre velkoodberatelov notebookov
Od: Mentol
|
Pridané:
21.3.2011 15:52
Blbych ako slivovica?
Neviem na co narazas ale ja som clovek priemerneho, skor nizkeho intelektu ale ked si kopnem take styri pohariky domacej, dokazem plynule a fundovane hovorit na akukolvek temu.
Higgsov bozon, postavenie zien v europskom parlamente ci kuchyni, CPU s integrovanym GPU ...
Co len chces.
|
| |
Re: Oznam pre velkoodberatelov notebookov
Od: metall
|
Pridané:
21.3.2011 15:54
Si dobry!
|
| |
Re: Oznam pre velkoodberatelov notebookov
Od: 2Martel
|
Pridané:
22.3.2011 7:23
Mentolovi.
A vieš prečo ženám rastú tak max. 3-4 nohy?
No predsa preto, aby nestáli ďaleko od šporáku...
|
| |
Re: Oznam pre velkoodberatelov notebookov
Od: 2Martel
|
Pridané:
22.3.2011 9:02
Myslel som číslo, veľkosť nohy...
:-)
|
| |
Poruchovost
Od: Lolekov brat
|
Pridané:
21.3.2011 18:36
Celkom by ma zaujimalo ako krasne vzrastie poruchovost...alebo naopak poklesne..ked si spomeniem na GPU Nvidie rady 8xxx ako pracovali na principe dymu..ked dym unikol, GPU prestalo fungovat...
|
| |
Re: Poruchovost
Od: metall
|
Pridané:
21.3.2011 18:46
Myslim, ze poruchovost to neovplivni nijako. Ostane taka ako je pri jednotlivych vyrobcoch MB, teda skor bude zavisiet od samotnej kvality suciastok a spracovania fosne. Na samotnom GPU v CPU sa nema co pojebat.
|
| |
Re: Poruchovost
Od: johnf
|
Pridané:
23.3.2011 4:21
Vždy sa niečo pojebe.
|